Revenge of Blood/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTypeCN|P}} 当艾丽希斯被攻击时,,有一定概率能够吸收一定比例的伤害,同时会获得一个最多可以堆叠5层的增加追加伤害的Buff。
| {{SkillTypeCN|P}} 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan=2 | 伤害吸收 || colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|血之复仇]]
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! 使用血液加热技能后
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 吸收几率 || 吸收量 || 追加伤害增加 || 最大堆叠层数 || 持续时间
! 下个技能伤害增加
|-
| align="left" | 1 || 40 || 2.5%
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| align="left" | 2 || 46 || 5%
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| align="left" | 3 || 47 || 7.5%
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| align="left" | 4 || 93 || 10%
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=== {{对战}} ===
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! 使用血液加热技能后
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! 下个技能伤害增加
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| align="left" | 1 || 40 || 5% || 2.5% || 5% || rowspan=4 | 5 || rowspan=4 | 15 秒
| align="left" | 1 || 40 || ?%
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| align="left" | 3 || 47 || 15% || 7.5% || 15%
| align="left" | 3 || 47 || ?%
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| align="left" | 4 || 93 || 20% || 10% || 20%
| align="left" | 4 || 93 || 4%
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== 细节与贴士 ==
== 旧版技能 ==
*无法[[Mana Break/zh-hans|断魔]]的攻击或技能不会触发伤害吸收效果。
*旧版的'''血之复仇'''是一个在被击时有一定概率能吸收一定比例伤害,并且获得一个增加追加伤害的buff的被动。
*当'''血之复仇'''堆叠5层后,再次被攻击时会重置持续时间。
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*2017年6月15日 韩服
*2017年6月15日 韩服
**吸收量减少。
**吸收量减少。
*2019年7月4日 韩服
**技能形态更变。
***被击时,[血之复仇]层数增加。
***使用技能时,消耗一层[血之复仇]增加伤害。(超技能除外)
**技能图标更变。
*2019年9月11日 韩服
**技能效果更变。
***使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
*2020年6月4日 韩服
**对战下个技能的伤害增加量减少。
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{{DKSkillsCN}}
{{DKSkillsCN}}
[[Category:1转被动技]]
[[Category:1转被动技]]

Revision as of 04:26, 13 July 2020

[被动技] 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)


需求

职业 所需等级
黑暗骑士 15


技能信息

副本

技能等级 所需等级 使用血液加热技能后
下个技能伤害增加
1 40 2.5%
2 46 5%
3 47 7.5%
4 93 10%

对战

技能等级 所需等级 使用血液加热技能后
下个技能伤害增加
1 40 ?%
2 46 ?%
3 47 ?%
4 93 4%


旧版技能

  • 旧版的血之复仇是一个在被击时有一定概率能吸收一定比例伤害,并且获得一个增加追加伤害的buff的被动。


更新

  • 2014年8月28日 韩服
    • 追加伤害增加量增加。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 吸收几率减少。
    • 吸收量减少。
    • 追加伤害增加量增加。
  • 2015年9月3日 韩服
  • 2015年10月29日 韩服
    • 追加伤害增加量增加。
    • 持续时间增加。
    • 修复触发几率和吸收量异常的BUG。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 吸收几率减少。
    • 吸收量增加。
    • 追加伤害增加量增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 吸收量减少。
  • 2017年6月15日 韩服
    • 吸收量减少。
  • 2019年7月4日 韩服
    • 技能形态更变。
      • 被击时,[血之复仇]层数增加。
      • 使用技能时,消耗一层[血之复仇]增加伤害。(超技能除外)
    • 技能图标更变。
  • 2019年9月11日 韩服
    • 技能效果更变。
      • 使用血液加热技能时,增加下个技能的伤害。(超技能除外)
  • 2020年6月4日 韩服
    • 对战下个技能的伤害增加量减少。