Mercenary Survival Strategy/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse                !! Meister Level !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse                !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
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| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 50            || 4                || [[Victory Survival Strategy/de|Siegesstrategie des Söldners]]
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 50            || 4                || [[Victory Survival Strategy/de|Siegesstrategie des Söldners]]
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! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! Minimale Überhitzungsgrenze !! Verteidigungserhöhung !! Magieverteidigungerhöhung !! Elementarverteidigungserhöhung
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Minimale Überhitzungsgrenze !! Verteidigungserhöhung !! Magieverteidigungerhöhung !! Elementarverteidigungserhöhung
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 20% || 3% || 1.5% || 25
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Revision as of 11:15, 12 February 2015


[Passiv] Dieser passive Skill erlaubt den Flammenkommandant mit weniger HP zu überhitzen und erhöht die Verteidigung, Magieverteidigung und die Elementarverteidigung, wenn seine HP unter 50% sinken.


Voraussetzungen

Klasse Meister Level Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill
Flammenkommandant Lv. 20 50 4 Siegesstrategie des Söldners


Skill Information

Skill Level Level Voraussetzung Minimale Überhitzungsgrenze Verteidigungserhöhung Magieverteidigungerhöhung Elementarverteidigungserhöhung
1 50 20% 3% 1.5% 25
2 18% 6% 3% 35
3 53 16% 9% 4.5% 45
4 57 14% 12% 6% 55
5 61 12% 15% 7.5% 65
6 65 10% 18% 9% 75
7 69 21% 10.5% 85
8 73 - - -


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