Lu/Ciel/it: Difference between revisions

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===Abilità Speciali===
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Essendo un personaggio duo con uno stile di gioco tag team, Lu e Ciel non condividono il mana e hanno anche un Sistema speciale chiamato '''combinazione'''. Quando si gioca con Lu o con Ciel senza scambiarsi, il carattere inattivo rapidamente fa recuperare 6 MP al secondo (3 MP in PvP). Lu e Ciel hanno una quarta risorsa nota come '''Misuratore di combinazione''', che viene utilizzato esclusivamente per le competenze combinate e può essere riempito solo quando il personaggio si scambia attraverso una combo normale o una skill.
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Revision as of 14:34, 27 July 2015

Statistiche
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Normal
Magical
Hai coraggio,lo riconosco. -Lu
Hai combattuto in modo magistrale. -Ciel


Lu/Ciel

Specialità

Con lo stile di gioco di un duo, i giocatori hanno accesso ad un meccanismo speciale disponibile conosciuto come Passaggio. I giocatori possono giocare sia come Lu che come Ciel nelle città e nei dungeon, e cambiare tra loro premendo il pulsante V (tasto predefinito e solo dove il combattimento è possibile), o con combo e abilità. Il tempo di ricarica per il tasto V è di 3 secondi. A seconda delle preferenze dell'utente, è anche possibile giocare solo come Lu o come Ciel fino alla fine, ma sarà più divertente ed efficace scambiarli, a seconda della situazione. Nessun tempo di attesa è implementato nel meccanismo di scambio, ma si partirà sempre come Lu quando si entra nei PvP o nei dungeon. È possibile scegliere di sconfiggere i nemici con una forte magia demoniaca corpo a corpo con Lu, o con tagli veloci e colpi di pistola a distanza con Ciel, o utilizzarli entrambi a catena con numerose combo.

Abilità Speciali

Articolo principale: Combination
Essendo un personaggio duo con uno stile di gioco tag team, Lu e Ciel non condividono il mana e hanno anche un Sistema speciale chiamato combinazione. Quando si gioca con Lu o con Ciel senza scambiarsi, il carattere inattivo rapidamente fa recuperare 6 MP al secondo (3 MP in PvP). Lu e Ciel hanno una quarta risorsa nota come Misuratore di combinazione, che viene utilizzato esclusivamente per le competenze combinate e può essere riempito solo quando il personaggio si scambia attraverso una combo normale o una skill.