Injection Stigma/fr: Difference between revisions
From Elwiki
No edit summary |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
|- | |- | ||
| [[File:CAIcon14.png]] | | [[File:CAIcon14.png]] | ||
| '''[Active - [[Chivalry_System/fr#Aura de la | | '''[Active] ''' Tu entoures ton corps d'une aura démoniaque qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité (sans incapacité de mouvement). | ||
|- | |||
| | |||
| '''<font color="FF0000">Coup de sang :</font>'''<br> | |||
*Si tu as plus de 20% de tes PV, 20% des dégâts de la compétence sont retirés de tes PV et les dégâts infligés par la compétence augmentent de 40% (30% en JcJ). | |||
*Si tu as moins de 20% de tes PV, le coup de sang est activé sans consommer de PV. | |||
|- | |||
| | |||
| '''[[Chivalry_System/fr#Aura de la destruction|<font color="FF4444">Compétence de destruction :</font>]]'''<br> | |||
*Tu utilises de l'aura de <font color="FF4444">l'aura de destruction</font> et obtiens de <font color="4488FF">l'aura de tempête</font>. | |||
*En tant que combattante de la destruction, tu as 100% de chances d'effectuer des coups critiques et tu ignores les positions défensives (bouclier/K.O.). | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Conditions == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
Line 19: | Line 29: | ||
<br> | <br> | ||
== | == Informations de la compétence== | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elesis}}" | ||
Line 63: | Line 73: | ||
== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*La compétence attaque en continu mais le hitstun n'est présent qu'à l'activation. | *La compétence attaque en continu mais le hitstun n'est présent qu'à l'activation. | ||
*L'activation est considérée comme un projectile, elle peut donc être renvoyée (pas complètement renvoyée, comme les orbes de la [[Yama Raja/fr|Yama-raja]]) ou bien absorbée. | *L'activation est considérée comme un projectile, elle peut donc être renvoyée (pas complètement renvoyée, comme les orbes de la [[Yama Raja/fr|Yama-raja]]) ou bien absorbée. | ||
*Cette compétence est utile pour remplir la jauge du booster et la jauge de la tempête. | *Cette compétence est utile pour remplir la jauge du booster et la jauge de la tempête. | ||
<br> | |||
{{DKSkillsFR}} | {{DKSkillsFR}} | ||
[[Category:First Job Active Skills]] | [[Category:First Job Active Skills]] |
Revision as of 00:05, 21 February 2015
[Active] Tu entoures ton corps d'une aura démoniaque qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité (sans incapacité de mouvement). | |
Coup de sang :
| |
Compétence de destruction :
|
Conditions
Classe | Maîtrise | Niveau requis | PC utilisés par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Chevalier ténébreux | Niv. 20 | 30 | 3 | Vague de ténèbres |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Activation | Aura | Coût en PM | Temps de rechargement | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dégâts (physiques) | Coups max. | Dégâts (physiques) | Fréquence de touche | Durée | ||||
1 | 30 | 134% | 4 | 43% | 1 coup par seconde | 11 secondes | 25 PM | 6 secondes |
2 | 138% | 44% | 11.2 secondes | |||||
3 | 31 | 143% | 46% | 11.4 secondes | ||||
4 | 34 | 147% | 47% | 11.6 secondes | ||||
5 | 37 | 151% | 49% | 11.8 secondes | ||||
6 | 40 | 156% | 50% | 12 secondes | ||||
7 | 43 | 160% | 51% | 12.2 secondes | ||||
8 | 46 | 164% | 53% | 12.4 secondes | ||||
9 | 49 | 169% | 54% | 12.6 secondes | ||||
10 | 52 | 173% | 56% | 12.8 secondes | ||||
11 | 55 | 178% | 57% | 13 secondes | ||||
12 | 58 | 182% | 58% | 13.2 secondes | ||||
13 | 61 | 186% | 60% | 13.4 secondes | ||||
14 | 64 | 191% | 61% | 13.6 secondes | ||||
15 | 67 | 195% | 63% | 13.8 secondes | ||||
16 | 70 | 199% | 64% | 14 secondes | ||||
17 | 73 | 204% | 65% | 14.2 secondes |
Détails et astuces
- La compétence attaque en continu mais le hitstun n'est présent qu'à l'activation.
- L'activation est considérée comme un projectile, elle peut donc être renvoyée (pas complètement renvoyée, comme les orbes de la Yama-raja) ou bien absorbée.
- Cette compétence est utile pour remplir la jauge du booster et la jauge de la tempête.
Compétences de Chevalier ténébreux | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|