Hunter's Destiny/es: Difference between revisions
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| '''[Hiperactiva]''' Rena dispara una serie de flechas alrededor de ella. Estas se dirigen hacia los objetivos y desaparecen una vez que impactan o se pieden al salir de alcance. Luego invoca el espíritu de su arco y lo usa para lanzar una enorme flecha que penetra y daña a todos los enemigos en su camino. | | '''[Hiperactiva]''' Rena dispara una serie de flechas alrededor de ella. Estas se dirigen hacia los objetivos y desaparecen una vez que impactan o se pieden al salir de alcance. Luego invoca el espíritu de su arco y lo usa para lanzar una enorme flecha que penetra y daña a todos los enemigos en su camino. | ||
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Latest revision as of 17:50, 22 August 2023
Requerimientos
Clase | Maestro | Nivel requerido | PH por nivel | Requerimiento |
---|---|---|---|---|
Maestra arquera | Nv. 20 | 65 | 10 | Misiones de la hiperhabilidad |
Información
Tips y detalles
- La flecha que lanza al final tiene un alcance infinito.
- Las flechas perseguidoras actúan como Flecha selectiva, pero no perforan.
- El daño total es de 10936% en el nivel 2.
Actualizaciones
- 8/8/2013 KR
- Las flechas iniciales son más grandes y rápidas.
- 11/06/2014 KR
- Daño incrementado.
Trivia
- La habilidad podría ser una referencia a "Lira," el personaje de 'Grand Chase' en el que se basó la creación de Rena, ya que esta tiene un notable parecido a una combinación de dos habilidades de Lira: "Tormenta de flechas" de la Clase Arquera, seguido de la habilidad extrema "Gran tiro" de la Clase "Comandante Arquera".
- Proxy el veloz, el minijefe de 5-4, usa una habilidad similar a menor escala como su ataque especial, aunque sin el efecto perseguidor de las flechas.
- En KR la habilidad se llama "Hunter's Destiny", mientras que en NA fue renombrada como Hunter's Destiny.