Hellfire Gatling/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*过热模式下追加发射的30发火焰弹,每发会消耗自身的造成伤害的20%HP。
*过热模式下追加发射的30发火焰弹,每发会消耗自身的造成伤害的20%HP。
*当敌人被逼在墙角时,能够全吃'''召唤地狱火格林炮'''。
*当敌人被逼在墙角时,能够全吃'''地狱火格林炮'''。
*'''召唤地狱火格林炮'''能够填充大量的觉醒条,造成大量伤害。但由于杀敌一千自损八百,不推荐用来极限输出。
*'''地狱火格林炮'''能够填充大量的觉醒条,造成大量伤害。但由于杀敌一千自损八百,不推荐用来极限输出。
**12级的'''召唤地狱火格林炮'''可以造成5760%的魔法伤害,过热时可以造成8040%的魔法伤害。
**12级的'''地狱火格林炮'''可以造成5760%的魔法伤害,过热时可以造成8040%的魔法伤害。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“地狱火格林炮”。
*在[[The_Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,这个技能的国服翻译是“'''召唤地狱火格林炮'''”。
**实际上,参照英文'''Hellfire Gatling''',并没有'''Summon'''的字样,所以[[The_Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|技能树重组]]前的“地狱火格林炮”才是正确翻译。
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Revision as of 10:33, 8 August 2015

[特殊活性] 雷文用纳斯德手臂向前方疯狂发射40发火焰弹攻击敌人。
过热
  • 通过消耗HP可以进行追加攻击。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。
  • 过热模式下,额外追加13发火焰弹。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
重装武者 Lv. 20 40 3 爆发突破


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通子弹 追加子弹 普通 过热
1 40 106% 56% 40 +30 250 MP 21 秒
2 109% 58%
3 41 113% 60%
4 44 116% 61%
5 47 120% 63%
6 50 123% 65%
7 53 127% 67%
8 56 130% 69%
9 59 134% 71%
10 62 137% 72%
11 65 140% 74%
12 68 144% 76%
13 71 147% 78%
14 74 151% 80%
15 77 154% 81%
16 80 158% 83%
17 83 161% 85%

*技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。


技能笔记

嗯……给我看看胳膊吧?很有趣。嗯?把这个改造成这样……啊!这部分也可以改造。
——贝斯马铁匠 汤姆

名称:过载

描述:发射黑色火焰弹,命中的目标造成10秒火伤

细节与贴士

  • 过热模式下追加发射的30发火焰弹,每发会消耗自身的造成伤害的20%HP。
  • 当敌人被逼在墙角时,能够全吃地狱火格林炮
  • 地狱火格林炮能够填充大量的觉醒条,造成大量伤害。但由于杀敌一千自损八百,不推荐用来极限输出。
    • 12级的地狱火格林炮可以造成5760%的魔法伤害,过热时可以造成8040%的魔法伤害。


花絮

  • 技能树重组之后,这个技能的国服翻译是“召唤地狱火格林炮”。
    • 实际上,参照英文Hellfire Gatling,并没有Summon的字样,所以技能树重组前的“地狱火格林炮”才是正确翻译。


更新

  • 2012年1月19日 韩服
    • 火焰弹改为随机散射。
  • 2012年3月29日 韩服
    • 火焰弹的击退距离增加。
    • 伤害和MP消耗减少。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 过热模式追加的火焰弹能够穿透1个目标。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 集中攻击前方的一小块区域。