Gungnir/zh-hans: Difference between revisions

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! 魔枪 !! 飓风 !! 魔枪 !! 飓风
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*一般情况下,'''奥丁神枪'''平均能够吃到38根魔枪,造成12,616%的魔法伤害(觉醒时16,150%)。
*一般情况下,'''奥丁神枪'''平均能够吃到38根魔枪,造成17,860%的魔法伤害(觉醒时22,686%)。
*'''奥丁神枪'''用来对付体积较大、较宽的Boss(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]],[[3-X/zh-hans|远古飞龙]]、[[5-2/zh-hans|暴君迪奇]]、[[6-1/zh-hans|重装哈德]],[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成32,536%的魔法伤害(觉醒时41,650%)。
*'''奥丁神枪'''用来对付体积较大、较宽的Boss(如[[2-X/zh-hans|纳斯德监督]],[[3-X/zh-hans|远古飞龙]]、[[5-2/zh-hans|暴君迪奇]]、[[6-1/zh-hans|重装哈德]],[[7-2/zh-hans|异变珊瑚蛇]]等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成46,060%的魔法伤害(觉醒时58,506%)。
*'''奥丁神枪'''是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
*'''奥丁神枪'''是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,'''奥丁神枪'''会自动释放。
*按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,'''奥丁神枪'''会自动释放。
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*2017年1月25日 韩服
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战觉醒飓风伤害减少。
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{{GASkillsCN}}
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[[Category:2转MP3]]
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Revision as of 04:56, 8 May 2017

File:Gungnir.png [特殊活性:超越的] 蕾娜采取曲射姿势,瞄准目标并向该位置发射落下无限魔枪的箭矢。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到奥丁神枪倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
守护者 35 92 49 58


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 魔枪 飓风
魔枪 飓风 魔枪 飓风
35 275% 140% 351% 179% 98 98 300 MP 23 秒
[真] 92 330% 421%


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
35 110% 56% 140% 71%
[真] 92 132% 168.5%


特性

副本

极大化的奥丁神枪 轻便的奥丁神枪
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 暴击率 MP消耗
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
49 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 220% 112% 280.8% 143.2% 100% 58 MP消耗减少到80% 240 MP
[真] 92 264% 336.8%


对战

极大化的奥丁神枪
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
魔枪 飓风 魔枪 飓风
49 88% 44.8% 112% 56.8%
[真] 92 105.6% 134.8%


细节与贴士

  • 一般情况下,奥丁神枪平均能够吃到38根魔枪,造成17,860%的魔法伤害(觉醒时22,686%)。
  • 奥丁神枪用来对付体积较大、较宽的Boss(如纳斯德监督远古飞龙暴君迪奇重装哈德异变珊瑚蛇等)效果超群,它们能够全吃98根魔枪,从而造成46,060%的魔法伤害(觉醒时58,506%)。
  • 奥丁神枪是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
  • 按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,奥丁神枪会自动释放。
  • 瞄准目标时,蕾娜是霸体状态,持续期间并不会减少伤害,但可以免疫击晕扁平状态。瞄准无法被打断,但是蕾娜依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。
    • 只有自己和友方能看到瞄准框。
    • 当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。
    • 瞄准框会被地图的转角卡住。


花絮


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2013年11月7日 韩服
    • MP恢复减少到原本的1/5。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 龙卷风的判定范围修改为与视觉效果相同,无法攻击到台阶下的目标。
  • 2015年7月23日 韩服
  • 2015年7月30日 韩服
    • 魔力之枪下落范围增加。
    • 魔力之枪掉落数量增加。
    • 瞄准时无法被卡屏。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 特性由“残酷的”变更为“轻便的”。
  • 2015年12月31日 韩服
    • 修复当场上没有目标时,无法正常使用的BUG。
  • 2016年1月14日 韩服
    • 修复场上所有目标清除的瞬间,使用技能会导致角色卡住10秒的BUG。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 魔枪伤害增加。
    • 飓风伤害减少。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战觉醒飓风伤害减少。