Force Finger/fr: Difference between revisions
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! rowspan="2" | Niveau | ! rowspan="2" | Niveau requis !! rowspan="2" | Absorption de force (magique) !! rowspan="2" | PM volés !! colspan=2 | Régénération !! colspan="2" | Portée !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
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! Mode dynamo !! | ! Mode dynamo !! Normal !! Portée totale (JcJ) !! Zone frontale | ||
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| align="left"| | | align="left"| 50 || 316% || -15 PM || 45 PDY || 45 PM || 700 (500) || 70º || 15 PM || 8 secondes | ||
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| | == [[Skill Traits/fr|Attributs de compétence]] == | ||
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! colspan=3 | Maximisé Contact de la force !! colspan=3 | Tenace Contact de la force | |||
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| | ! Dégâts !! Valeur de K.O. | ||
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| | | 54 || {{SkillTextFR|Enhanced|80}} || 252.8% || 63 || {{SkillTextFR|Persistent|20}} || -20 K.O. | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
* | *Comme [[Mind Break/fr|Psycho-annihilateur]], si '''Contact de la force''' est utilisée contre un adversaire invincible en JcJ, les PM/PDY seront quand même drainés et transférés. | ||
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|KR=포스 핑거 |KRName=Doigt de la force | |KR=포스 핑거 |KRName=Doigt de la force | ||
|NA=Force Finger |NAName=Doigt de la force | |NA=Force Finger |NAName=Doigt de la force | ||
|UK=Power Touch |UKName= | |IT=Contatto della forza |ITName=Contact de la force | ||
|ES=Contacto poderoso |ESName=Contact puissant | |||
|UK=Power Touch |UKName=Touche de puissance | |||
|JP=フォースフィンガー |JPName=Doigt de la force | |||
|CN=暴力之指 |CNName=Doigt de la violence | |||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{DiESkillsFR}} | {{DiESkillsFR}} | ||
[[Category: Compétences actives]] |
Revision as of 10:24, 2 April 2016
File:DESkill2.png | [Active] Tu infliges des dégâts aux adversaires proches et diminues leurs PM. En même temps, tu régénères des PM (PDY en mode dynamo). |
Synergie
|
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|
Seigneur du temps | 50 | 54 | 63 |
Informations
Niveau requis | Absorption de force (magique) | PM volés | Régénération | Portée | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mode dynamo | Normal | Portée totale (JcJ) | Zone frontale | |||||
50 | 316% | -15 PM | 45 PDY | 45 PM | 700 (500) | 70º | 15 PM | 8 secondes |
Attributs de compétence
Maximisé Contact de la force | Tenace Contact de la force | ||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | Détails |
Dégâts | Valeur de K.O. | ||||
54 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
252.8% | 63 | En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de 20 | -20 K.O. |
Détails et astuces
- Comme Psycho-annihilateur, si Contact de la force est utilisée contre un adversaire invincible en JcJ, les PM/PDY seront quand même drainés et transférés.
Noms alternatifs