Finishing Slash/pl: Difference between revisions

From Elwiki
Line 43: Line 43:
<br>
<br>


== Tips and Details ==
== Porady i Szczegóły ==
*The dash covers a large range (approximately 5 meters) and moves very fast, making it very useful for evading and catching enemies.
*Natarcie osiąga odległość około 5 metrów w mgnieniu oka, przez co jest użyteczne przy uniku i łapaniu.
*Can be used as a quick pass-through.
*Możliwe jest też do szybkiego przejścia za wrogów.
*If One Flash attacks multiple targets and one of them is killed by the attack, then the surviving target(s) receive additional hits that the slain target would have taken.
*Jeśli '''Iskra''' zadaje obrażenia wielu wrogom, a jeden z nich umrze, reszta wrogów otrzyma dodatkowe obrażenia.
**For example, Level 5 One Flash (deals six hits) attacks Target A and Target B, and A is slain with only two hits; Target B receives the normal six hits plus four that Target A would have received.
**Na przykład, '''Iskra''' na poziomie 5 (zadaje 6 ciosów) atakuje woga A i wroga B. Wróg A umarł po otrzymaniu 2 ciosów; Wróg B otrzyma normalne 6 ciosów plus 4 ciosy, które miał otrzymać Wróg A.
*The vertical range of this move is about the length of the ground up to a low edge.
*The vertical range of this move is about the length of the ground up to a low edge.
**Contrary to the vertical range, this move is bugged and cannot work from ledges or sharp corners (only works on strange angles if it is a corner).
**Contrary to the vertical range, this move is bugged and cannot work from ledges or sharp corners (only works on strange angles if it is a corner).

Revision as of 08:53, 12 February 2014

File:Moment Slayer.PNG [Active] Raven dashes forward at a quick speed, slashing the opponent with multiple light cuts.


Wymagania

Klasa Mistrzostwo Wymagany Poziom Koszt PU na Poziom Umiejętność Przeciwna
Mistrz Miecza 20 45 4 Cięcie Dźwięku


Informacje

Poziom Umiejętności Wymagany Poziom Obrażenia (Fizyczne) Ilość Uderzeń Koszt PM Czas zwłoki
1 45 101% 6 35 6 Sekund
2 105%
3 48 110%
4 52 114%
5 56 119%
6 60 123%
7 64 128%
8 68 132%
9 72 137%


Porady i Szczegóły

  • Natarcie osiąga odległość około 5 metrów w mgnieniu oka, przez co jest użyteczne przy uniku i łapaniu.
  • Możliwe jest też do szybkiego przejścia za wrogów.
  • Jeśli Iskra zadaje obrażenia wielu wrogom, a jeden z nich umrze, reszta wrogów otrzyma dodatkowe obrażenia.
    • Na przykład, Iskra na poziomie 5 (zadaje 6 ciosów) atakuje woga A i wroga B. Wróg A umarł po otrzymaniu 2 ciosów; Wróg B otrzyma normalne 6 ciosów plus 4 ciosy, które miał otrzymać Wróg A.
  • The vertical range of this move is about the length of the ground up to a low edge.
    • Contrary to the vertical range, this move is bugged and cannot work from ledges or sharp corners (only works on strange angles if it is a corner).
    • In PvP, the enemy can't mana break from this One Flash.
  • Using One Flash before getting put into hitstun can cause the hits to come out and hit the enemy, even if the Blade Master is hit in the process. This can be used to interrupt slow or dropped combos in PvP, although the slash effects most likely won't come out on the Blade Master's screen.


Aktualizacje

  • 19 listopada 2013
    • Zwiększono obrażenia.



Umiejętności Mistrza Miecza
Hiper-Umiejętność
Extreme Blade Ekstremalne Ostrze
Umiejętności Specjalne
BladeMasterSkill8.png Wilczy Pazur GromBladeMasterSkill4.png Cała Naprzód - OgranicznikGiga Drive - Seismic Tremor Cała Naprzód - Trzęsienie Ziemi
Umiejętności Aktywne
SwordTakerSkill1.png IskraSonic Slash Cięcie Dźwięku
Umiejętności Pasywne
Intermediate Strength Training Zaawansowany Trening SiłyReversal Fighter Pewność ZwycięstwaTrained Body Kamienne CiałoEmergency Escape.PNG Ucieczka!Shadow Thrust Kłujące Cienie