Final Strike/zh-hans: Difference between revisions

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! 黑洞连击 !! 最后一击 !! 黑洞连击 !! 最后一击
! 黑洞连击 !! 最后一击 !! 黑洞连击 !! 最后一击
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| align="left" | [真] 88
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! 黑洞连击 !! 最终一击 !! 黑洞连击 !! 最终一击 !! 黑洞连击 !! 最终一击
! 黑洞连击 !! 最终一击 !! 黑洞连击 !! 最终一击 !! 黑洞连击 !! 最终一击
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| 36 || {{SkillTextCN|有用|80}} || 192% || 1220% || 18 || 1 || 44 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 336% || 2135% || 33 秒
| 36 || {{SkillTextCN|有用|80}} || 240% || 1525.6% || 18 || 1 || 44 || {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 336% || 2135% || 33 秒
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*2017年1月12日 韩服
*2017年1月12日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{StKSkillsCN}}
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[[Category:1转MP3]]
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Revision as of 04:19, 5 May 2017

[特殊活性:超越的] 艾索德使用科内尔切开虚空产生黑洞,将敌人吸住,然后给予叉形斩击。
破坏技能
  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。
因力量激流而最终强化的技能
  • 施法速度增加。
  • 最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
剑鞘骑士 35 88 36 44


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
黑洞连击 最后一击 黑洞连击 最后一击
35 300% 1907% 9 1 300 MP 22 秒
[真] 88


对战

所需等级 伤害(物理)
黑洞连击 最后一击
35 96% 762%
[真] 88


特性

副本

有用的最终一击 厚重的最终一击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 最大连击数 伤害 冷却时间
黑洞连击 最终一击 黑洞连击 最终一击 黑洞连击 最终一击
36 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到80% 240% 1525.6% 18 1 44 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 336% 2135% 33 秒


对战

有用的最终一击 厚重的最终一击
所需等级 细节 所需等级 细节
伤害 伤害
黑洞连击 最终一击 黑洞连击 最终一击
36 76.8% 633.6% 44 134.4% 1108.8%


细节与贴士

  • 最终一击无法断魔。
  • 如果朝着一个很陡的上坡释放的话,黑洞会产生在坡的上方。
  • 处于霸体状态的敌人也可以被黑洞吸住。
  • 在最后一击完成1秒后,你可以移动。
  • 最终一击有些小问题,比如,如果一个目标被吸住的位置离地面太近的话,黑洞会在最后一击之前将他放出来,使得最后一击无法击中;或者是,由于某些情况下的延迟,目标被最后一击击中后被吹飞,而且不受到任何伤害。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 黑洞拉扯时增加连击伤害。
    • 发动速度加快。
  • 2015年5月28日 韩服
    • 修复部分情况下卡输入法时部分情况下 (卡输入法时)黑洞连击能够造成无限次连击的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 攻击范围增加。
    • 最大连击数增加。
    • 无法断魔。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 基础伤害增加。
    • 邪恶的特性变更为每击削减3 MP。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 最大连击数减少。
    • 特性由“邪恶的”变更为“厚重的”。
    • 有用的”特性效果增加。
    • 厚重的”特性与“有用的”特性位置变更。
    • 发动速度加快。
    • 黑洞连击的连击数减少。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复使用技能时,不显示技能切入图的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。