Cyclone/fr: Difference between revisions
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Revision as of 14:55, 24 August 2014
[Spéciale Active] Tu crées une petite tornade qui avance lentement devant toi. |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau Requis | Coût en PC par niveau |
---|---|---|---|
Archimage | Niv. 20 | 25 | 3 |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dommages (Magiques) | Durée | Nombre de touches max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 46% | 3,5 secondes | 50 | 70 PM | 8 secondes |
2 | 47% | 3,6 secondes | 55 | |||
3 | 26 | 49% | 3,7 secondes | 60 | ||
4 | 29 | 50% | 3,8 secondes | 65 | ||
5 | 32 | 52% | 3,9 secondes | 70 | ||
6 | 35 | 53% | 4,0 secondes | 75 | ||
7 | 38 | 55% | 4,1 secondes | 80 | ||
8 | 41 | 56% | 4,2 secondes | 85 | ||
9 | 44 | 58% | 4,3 secondes | 90 | ||
10 | 47 | 59% | 4,4 secondes | 95 | ||
11 | 50 | 61% | 4,5 secondes | 100 | ||
12 | 53 | 62% | 4,6 secondes | 105 | ||
13 | 56 | 64% | 4,7 secondes | 110 | ||
14 | 59 | 65% | 4,8 secondes | 115 | ||
15 | 62 | 67% | 4,9 secondes | 120 | ||
16 | 65 | 68% | 5,0 secondes | 125 | ||
17 | 68 | 70% | 5,1 secondes | 130 | ||
18 | -* | 71% | 5,2 secondes | 135 | ||
19 | 73% | 5,3 secondes | 140 | |||
20 (M) | 74% | 5,4s | 145 |
*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.
Notice
Nom: Parler aux vents
Description: Les gains de PM du Cyclone augmentent de 25%.
Astuces et Détails
- La cible est vulnérable aux combos s'il est piégé dans le cyclone.
- Le cyclone remplit énormément la jauge de booster quand il est lancé sur plusieurs ennemis.
- Cependant en JcJ, le cyclone rend énormément de MP et remplit aussi énormément la jauge de booster de l'ennemi.
- Quand le cyclone est lancé trop près d'un mur, il passera à travers le mur au lieu de rester à son niveau. Ainsi, pour éviter ce genre de problèmes, il suffit de reculer légèrement en arrière avant de lancer la compétence.
- Si le cyclone quitte une plateforme, il continuera son chemin dans les airs.
- Si la compétence est utilisée à bout portant contre un ennemi plus petit qu'Aisha, il est possible que le cyclone passe au travers de l'ennemi sans le toucher.
Compétences de Archimage | ||||||||
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