Cross Slash/de: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 1: Line 1:
== Requirements ==
{{DISPLAYTITLE:Kreuzhieb}}
__NOTOC__
{{Languages|Cross Slash}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|5dM7hsv4pqE |300}}</div>
{| cellpadding="5"
|-
| [[Image:Cross-Slash.png]]
| '''[Spezialaktiv - [[Chivalry_System/de#Knight_of_Gale|Sturm]]]''' Elesis macht einen Schritt nach vorne, schwingt ihr Schwert von oben nach untern und dann schwingt sie ihr Schwert wieder nach oben, dadurch werden die Gegner in die Luft geschmissen.
|}
<br>
 
== Vorraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background:#DC6E6E"
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! Benötigte SP pro Level  
! Klasse            !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level  
|-
|-
| [[Saber Knight/de|Fechtmeister]] || Lv. 20 || 15            || 3                 
| [[Saber Knight/de|Fechtmeister]] || Lv. 20 || 15            || 3                 
Line 8: Line 19:
<br>
<br>


== Skill Information ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background:#DC6E6E"
! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! Schaden (Physisch) !! MP-Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! physischer Schaden !! MP Kosten !! Cooldown
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 439% x2 || rowspan="21" | 100 MP || rowspan="21" | Sekunden
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 439% x2 || rowspan="21" | 100 MP || rowspan="21" | ? Sekunden
|-
|-
| align="left" | 2 || 453% x2
| align="left" | 2 || 453% x2
Line 56: Line 67:
|}
|}
<br>
<br>
{{SaKSkillsDE}}

Revision as of 15:28, 7 May 2014


[Spezialaktiv - Sturm] Elesis macht einen Schritt nach vorne, schwingt ihr Schwert von oben nach untern und dann schwingt sie ihr Schwert wieder nach oben, dadurch werden die Gegner in die Luft geschmissen.


Vorraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Vorraussetzung SP Kosten pro Level
Fechtmeister Lv. 20 15 3


Skill Informationen

Skill Level Level Vorraussetzung physischer Schaden MP Kosten Cooldown
1 15 439% x2 100 MP ? Sekunden
2 453% x2
3 16 468% x2
4 19 482% x2
5 22 497% x2
6 25 510% x2
7 28 525% x2
8 31 539% x2
9 34 553% x2
10 37 567% x2
11 40 582% x2
12 43 596% x2
13 46 610% x2
14 49 624% x2
15 52 639% x2
16 55 653% x2
17 58 667% x2
18 61 682% x2
19 64 696% x2
20 (M) 67 710% x2
21 70 724% x2


Template:SaKSkillsDE