Back Kick/de: Difference between revisions
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<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann. | |||
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== Tipps und Details == | |||
*[[Back Kick/de|Back Kick]] wird von [[Combat Ranger/de|Kriegsschützin]]'s Passiv [[Swift Kicks/de|Gewandte Beinarbeit]] beeinflusst. | |||
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== Updates == | |||
[[Image:High Kick Buffed.png|right|200px|thumb|'''vor Skilltree-Revamp''' / '''nach Skilltree-Revamp''' |250px]] | |||
*20/02/2014 DE | |||
**Dauer der Unverwundbarkeit wurde reduziert | |||
**MP Kosten um 10 reduziert | |||
**MP Verbrauch im PvP wurde angepasst | |||
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Revision as of 11:35, 30 May 2014
File:Back Kick.png |
[Aktiv] Rena vollführt einen brutalen Rückwärtstritt mit ihrer Windkraft auf die Waffe des Gegners. Dies produziert einen physische Attacke Debuff. Back Kick kann mit einem Natur-Orb verbessert werden. (noch nicht in DE erhältlich) |
Vorraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Vorraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Windläuferin | Lv. 20 | 50 | 4 | High Kick |
Skill Information
Skill Level | Level Vorraussetzung | physischer Schaden | Debuff (physische Attacke) | Dauer | MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 794% | -30% | 5 Sekunden | 40 MP | 6 Sekunden |
2 | 830% | -34% | 6 Sekunden | |||
3 | 53 | 865% | -38% | 7 Sekunden | ||
4 | 57 | 901% | -42% | 8 Sekunden | ||
5 | 61 | 937% | -46% | 9 Sekunden | ||
6 | 65 | 973% | -50% | 10 Sekunden | ||
7 | 69 | 1008% | -54% | 11 Sekunden | ||
8 | 73 | 1044% | -58% | 12 Sekunden | ||
9 | -* | 1080% | -62% | 13 Sekunden | ||
10 | 1116% | -66% | 14 Sekunden |
*Bitte darauf achten, das diese Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
PvP Informationen
Schadensmodifizierer | MP pro Treffer | Unverwundbarkeits-Interval | |
---|---|---|---|
PvP | PvE | ||
0.42 | 2 MP | ?? | ?? Sekunden |
Tipps und Details
- Back Kick wird von Kriegsschützin's Passiv Gewandte Beinarbeit beeinflusst.
Updates
- 20/02/2014 DE
- Dauer der Unverwundbarkeit wurde reduziert
- MP Kosten um 10 reduziert
- MP Verbrauch im PvP wurde angepasst