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| Initiate=[[File:ELE17.png|20px]] : Les dégâts du premier coup sont calculés avant [[Initiate/fr|Premier coup]].<br> | | Initiate=[[File:ELE17.png|20px]] : Les dégâts du premier coup sont calculés avant [[Initiate/fr|Premier coup]].<br> | ||
| The Knight-Captain=[[File:GrMTrans5.png|20px]] : Les dégâts sont calculés avant [[The Knight-Captain/fr|Dignité du grand maître]].<br> | | The Knight-Captain=[[File:GrMTrans5.png|20px]] : Les dégâts sont calculés avant [[The Knight-Captain/fr|Dignité du grand maître]].<br> | ||
| Body of Fire=[[File: | | Body of Fire=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] : Les dégâts des flammes sont calculés avant [[Body of Fire/fr|Feu inextinguible]].<br> | ||
| Nasod Armor={{CNA|20px}} : Après s'être spécialisé, en [[Dynamo Point System/fr|<font color="8000ff">'''mode dynamo'''</font>]] : {{CNAW}} / {{CNAX}} / {{CNAConW}} / {{CNAHoldX}} activeront les <font color="ffa4a1">'''extensions de combos d'armure nasod'''</font>.<br> | | Nasod Armor={{CNA|20px}} : Après s'être spécialisé, en [[Dynamo Point System/fr|<font color="8000ff">'''mode dynamo'''</font>]] : {{CNAW}} / {{CNAX}} / {{CNAConW}} / {{CNAHoldX}} activeront les <font color="ffa4a1">'''extensions de combos d'armure nasod'''</font>.<br> | ||
| Nasod Armor Combo={{CNA|20px}} : Applicable seulement quand Add est en [[Dynamo Point System/fr|<font color="8000ff">'''mode dynamo'''</font>]] et sera actif après {{CNAW}} ou {{CNAX}}.<br> | | Nasod Armor Combo={{CNA|20px}} : Applicable seulement quand Add est en [[Dynamo Point System/fr|<font color="8000ff">'''mode dynamo'''</font>]] et sera actif après {{CNAW}} ou {{CNAX}}.<br> |