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     | Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br>
     | Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br>
     | Gravity Ball Investigation=<center>[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]]<br>Schwerkraftschaden wird vor [[Gravity Ball Investigation/de|Schwerkraft-Forschung]] berechnet.</center><br>
     | Gravity Ball Investigation=<center>[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]]<br>Schwerkraftschaden wird vor [[Gravity Ball Investigation/de|Schwerkraft-Forschung]] berechnet.</center><br>
     | Swift Kicks=[[File:Swift Kicks.png|20px]] : Der physischer Schaden wird vor [[Swift Kicks]] berechnet.<br>
     | Swift Kicks=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] : Der physischer Schaden wird vor [[Swift Kicks]] berechnet.<br>
     | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Power Shot/de|Wuchtiges Geschoss]] berechnet.<br>
     | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Power Shot/de|Wuchtiges Geschoss]] berechnet.<br>
     | Arrow Mastery=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor  [[Arrow Mastery/de|Verbesserte Bogensehne]] berechnet.<br>
     | Arrow Mastery=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor  [[Arrow Mastery/de|Verbesserte Bogensehne]] berechnet.<br>

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