Stamina/ja: Difference between revisions

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<!--{{Template:Development/ja}}-->
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{{Languages|Stamina}}{{DISPLAYTITLE:疲労度}}
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==疲労度==
==基本的な情報==
疲労度は大半のダンジョンをプレイするときに対価として必要であり、ダンジョンによってそれぞれ消費する量は異なります。
[[File:StaminaGage-ja.png|right|thumb|100%の疲労度ゲージ]]
全てのキャラクターは毎日決まった時間(日本サーバーであると午前10時)に100%まで疲労度が与えられます。また、Lv. 99まではレベルアップするごとに疲労度が100%まで自動的に回復します。
疲労度はコンテンツをプレイするときに使用されます。疲労度が0%になると疲労度が回復するまで、疲労度を使用するコンテンツをプレイすることができません。<br>
疲労度は一定の時間にリセットされます。例えば、日本サーバーであると午前10時です。<br>
疲労度は画面下部のゲージで確認することができます。ダンジョンに使用する疲労度と生活疲労度は同じ場所に表示され、クリックすることで、2つのゲージを切り替えることができます。
 
===疲労度===
疲労度は大半のダンジョンをプレイするときに対価として必要であり、ダンジョンによってそれぞれ使用する量は異なります。<br>
疲労度は各キャラクターが100%所持しており、Lv. 99まではレベルアップする度に疲労度が100%まで回復します。[[El_Resonance/ja|共鳴度]]のレベルアップでは回復されません。


=====疲労度が0%になった場合=====
=====疲労度が0%になった場合=====
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*[[PvP/ja|PvP]]は疲労度が0%であってもプレイ出来ます。
*[[PvP/ja|PvP]]は疲労度が0%であってもプレイ出来ます。


==生活疲労度==
===生活疲労度===
生活疲労度は、生活コンテンツを行うために必要な、ダンジョンに使用する疲労度とは別の疲労度です。<br>
生活疲労度は、生活コンテンツを行うために必要な、ダンジョンに使用する疲労度とは別の疲労度です。<br>
画面下部のダンジョンに使用する疲労度をクリックすることで、生活疲労度の表示へ切り替えることができます。<br>
生活疲労度の消費量はコンテンツによって異なり、[[Fishing/ja|釣り]]では釣り上げ毎に決まった量を使用し、[[Pet Expedition/ja|ペット遠征隊]]では行先によって20%~40%を一度に使用します。<br>
生活疲労度の消費量はコンテンツによって異なり、[[Fishing/ja|釣り]]では釣り上げ毎に決まった量を消費し、[[Pet Expedition/ja|ペット遠征隊]]では行先によって20%~40%を一度に消費します。<br>
ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、'''生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有'''しています。
ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、'''生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有'''しています。


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シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。
シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。


==イベント==
<!--==疲労度の使用量==
一部のイベントでは、疲労度が無制限となり、期間中に疲労度の減少が起こらないようになります。また、疲労度が0%であってもダンジョンへ入場でき、生活疲労度が0%であっても生活コンテンツを楽しめるようになります。<br>
疲労度が使用される量はプレイするコンテンツによって異なります。<br>
<small>ただし、生活疲労度0%のときには釣りVIPサービス利用券を使用することができません。(11/04/2019)</small>
以下の表は、コンテンツによって使用される疲労度の量を示したものです。-->
 
==疲労度リセット==
==疲労度リセットの時間==
ダンジョンで使用する疲労度と生活コンテンツで使用する疲労度は、どちらも毎日決まった時間に回復します。このとき、残りの疲労度の量にかかわらず100%までリセットされることに注意してください。<br>
次の表は、各サーバーの疲労度が100%にリセットされる時間を示したものです。
疲労度の回復は、サーバーの切り替えやキャラクター選択画面に移動したときに反映されます。これらを回避することでリセットされる時間以降も残りの疲労度を使用することができます。<br>
以下の表は、各サーバーにおいて疲労度が100%にリセットされる時間を示したものです。
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
! サーバー !! 時間
! サーバー !! 時間
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| ブラジル || 06:00 BRT (UTC -2)
| ブラジル || 06:00 BRT (UTC -2)
|}
|}
==イベント==
一部のイベントでは、疲労度が無制限となり、期間中に疲労度の減少が起こらないようになります。また、疲労度が0%であってもダンジョンへ入場でき、生活疲労度が0%であっても生活コンテンツを楽しめるようになります。<br>
ただし、生活疲労度0%のときには釣りVIPサービス利用券を使用することができません。<!--11/04/2019 時点の情報-->
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[[Category:日本語]]
[[Category:日本語]]
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Revision as of 08:08, 24 July 2021

基本的な情報

100%の疲労度ゲージ

疲労度はコンテンツをプレイするときに使用されます。疲労度が0%になると疲労度が回復するまで、疲労度を使用するコンテンツをプレイすることができません。
疲労度は一定の時間にリセットされます。例えば、日本サーバーであると午前10時です。
疲労度は画面下部のゲージで確認することができます。ダンジョンに使用する疲労度と生活疲労度は同じ場所に表示され、クリックすることで、2つのゲージを切り替えることができます。

疲労度

疲労度は大半のダンジョンをプレイするときに対価として必要であり、ダンジョンによってそれぞれ使用する量は異なります。
疲労度は各キャラクターが100%所持しており、Lv. 99まではレベルアップする度に疲労度が100%まで回復します。共鳴度のレベルアップでは回復されません。

疲労度が0%になった場合
  • 疲労度が必要なダンジョンには入場できません。
  • フィールドにいる敵を倒した場合には、経験値やドロップアイテムを得られません。
    ただし、フィールドクエストを進めることや、ペットの親密度を上げることは可能です。
  • PvPは疲労度が0%であってもプレイ出来ます。

生活疲労度

生活疲労度は、生活コンテンツを行うために必要な、ダンジョンに使用する疲労度とは別の疲労度です。
生活疲労度の消費量はコンテンツによって異なり、釣りでは釣り上げ毎に決まった量を使用し、ペット遠征隊では行先によって20%~40%を一度に使用します。
ダンジョンに使用する疲労度はキャラクターごとに100%設定されていますが、生活疲労度はアカウントの全キャラクターで100%を共有しています。

疲労度の回復

疲労回復ポーション

疲労回復ポーション
生活疲労度回復ポーション
疲労回復ポーション100%

疲労回復ポーションを使用することにより、疲労度を回復できます。疲労回復ポーションは、イベントでの配布やキューブの開封、エピッククエスト、カミラとの交換などにより入手することができます。通常の回復ポーションの回復量は30%ですが、一部のイベントでは100%回復できる疲労回復ポーション100%が配布されることもあります。

家具効果

エルハウスに設置できる一部の家具は、疲労度回復効果を持っています。ハウス内の「家具効果獲得」から疲労度の獲得ボタンを押すことで、疲労度を回復することができます。
シーズンバフ適用時には、回復量が1.5倍に増加します。

疲労度リセット

ダンジョンで使用する疲労度と生活コンテンツで使用する疲労度は、どちらも毎日決まった時間に回復します。このとき、残りの疲労度の量にかかわらず100%までリセットされることに注意してください。
疲労度の回復は、サーバーの切り替えやキャラクター選択画面に移動したときに反映されます。これらを回避することでリセットされる時間以降も残りの疲労度を使用することができます。
以下の表は、各サーバーにおいて疲労度が100%にリセットされる時間を示したものです。

サーバー 時間
韓国 06:00 KST (UTC +9)
日本 10:00 JST (UTC +9)
台湾 10:00 TST (UTC +8)
中国 10:00 CST (UTC +8)
北米 00:00 PDT (UTC -7)
インターナショナル
ヨーロッパ 08:00 WEST (UTC +1)
09:00 CEST (UTC +2)
タイ 09:00 ICT (UTC +7)
ブラジル 06:00 BRT (UTC -2)

イベント

一部のイベントでは、疲労度が無制限となり、期間中に疲労度の減少が起こらないようになります。また、疲労度が0%であってもダンジョンへ入場でき、生活疲労度が0%であっても生活コンテンツを楽しめるようになります。
ただし、生活疲労度0%のときには釣りVIPサービス利用券を使用することができません。


一般的なガイド
{{
ストーリー エルソードの世界世界観NPCストーリー年表
ゲームモード ダンジョンフィールド決闘
ゲームの機能 実績アーティファクトエルの共鳴エル捜索隊コレクション経験値フォースクエストスキルクエストスキルツリースキル称号UIガイド
ゲームの仕様 覚醒キャラ固有システムフィーバーマナブレイクダンジョンアイテム復活スキル特性特殊効果疲労度ステータスStatus Effects/ja
転職 2次職3次職超越4次職マスタークラス
システム 銀行エルハウス温泉スタジオアイテムロック魔法のワードローブ師弟システムパーティーリスト専門職ランダムミッションマリッジ
生活コンテンツ 釣りペット遠征隊
ギルドコンテンツ ギルドギルドアジトギルド討伐隊ギルド農場ギルド徽章
アイテム 消費アイテムキューブ通貨モンスターカード騎乗ペットペット
装備とアクセサリー レジェンド装備ユニーク装備 (▪ 虹防具エリアノド防具秘密ダンジョン装備) ▪ 修練用装備(S4)ボスドロップセット装備
装備の追加要素 強化鑑定オプションソケット効果魔力付与刻印効果成長オプション属性解体
課金要素 カスタムキャラクター氷彫刻像アイテムショップ宝探し
その他 クイックボイスエピックNPCサウンドトラック背景
メディア 公式グッズアニメモバイルゲームラノベWebコミックPROJECT EL★STARハートエル
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