Battle Ready/zh-hans: Difference between revisions

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*虽然开始移动后[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。
*虽然开始移动后[[Status Effects/zh-hans|战斗准备]]的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。
**'''初次攻击'''和'''初次技能'''效果是独立计算的。例如使用[[Iron Body/zh-hans|克己]](无伤害、无硬直)时,只使用了'''初次技能'''的效果,'''初次攻击'''效果依旧能保留至下次攻击。
**'''初次攻击'''和'''初次技能'''效果是独立计算的。例如使用[[Iron Body/zh-hans|克己]](无伤害、无硬直)时,只使用了'''初次技能'''的效果,'''初次攻击'''效果依旧能保留至下次攻击。
*使用技能触发'''初次攻击'''时,同种类型的攻击都会计算为'''初次攻击''',所以对如[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]这种只造成1次连击,或[[Windmill/zh-hans|剑刃风暴]]、[[Flame Geyser/zh-hans|烈焰斩]]这种同种类型的攻击十分实用。
**虽然是同种类型的攻击,但分波数或拥有独立判定的技能(如[[Triple Geyser/zh-hans|真烈焰斩]]的3个火柱、[[Imperial Crusher/zh-hans|帝王粉碎]]的2次打击)只会支援其中一次。
**被动效果对第一击造成伤害非常低的技能不太友好,特别是第一击会造成0%伤害的[[Gigantic Slash/zh-hans|巨型斩杀]]或[[Grand Cross/zh-hans|巨型十字斩]]。
**由于BUG的缘故,[[Sandstorm/ModA|{{变化}}沙尘暴]]不会受到暴击/极大化增加效果的支援。
**由于BUG的缘故,[[Sandstorm/ModA|{{变化}}沙尘暴]]不会受到暴击/极大化增加效果的支援。
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**副本HP/MP恢复量增加。
**副本HP/MP恢复量增加。
**追加内置冷却时间。
**追加内置冷却时间。
*2019年1月17日 韩服
**对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。
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{{KESkillsCN}}
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[[Category:3转被动技]]
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Revision as of 06:56, 20 February 2019

File:KEPassive2.png [被动技] 艾索德在休息的过程中对自身进行整备,做好随时进行战斗的准备。当静止不动一定时间后,会获得战斗准备状态,状态在开始移动后会自动结束。在战斗准备状态下,艾索德的HP/MP会逐渐恢复,并减少技能栏中随机1个技能的冷却时间。在战斗准备状态下进入战斗时,初次攻击会造成更大的伤害,初次使用技能的MP消耗也会有所减少。


需求

职业 所需等级
骑士统领 99


技能信息

副本

技能等级 所需等级 静止不动 进入战斗
静止时间 战斗准备 初次攻击 初次技能
HP/MP恢复 随机技能冷却时间减少 发动间隔时间 冷却时间 暴击/极大化增加 MP消耗减少
1 99 1 秒 3% -5 秒 3 秒 10 秒 100% -20%

对战

技能等级 所需等级 静止不动
战斗准备
HP/MP恢复 发动间隔时间 冷却时间
1 99 1% 10 秒 30 秒


细节与贴士

  • 虽然开始移动后战斗准备的Buff图标就会消失,但效果依旧会持续到第一次攻击。
    • 初次攻击初次技能效果是独立计算的。例如使用克己(无伤害、无硬直)时,只使用了初次技能的效果,初次攻击效果依旧能保留至下次攻击。
    • 由于BUG的缘故,[变化]沙尘暴不会受到暴击/极大化增加效果的支援。


更新

  • 2017年12月7日 韩服
    • 触发时间、持续时间减少。
    • 副本HP/MP恢复量增加。
    • 追加内置冷却时间。
  • 2019年1月17日 韩服
    • 对初次攻击造成的影响,适用于技能全程打击(超技能除外)。