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   | Combo={{#switch:{{{2|}}}
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     | 1=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator auf dem 1. Klassenwechsel.</center><br>
     | 1=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.05x Multiplikator nach Abschluss des 1. Klassenwechsels.</center><br>
     | 2=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator auf dem 2. Klassenwechsel.</center><br>
     | 2=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.10x Multiplikator nach Abschluss des 2. Klassenwechsels.</center><br>
     | 3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.15x Multiplikator auf dem 3. Klassenwechsel.<br>
     | 3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und bereits vorhandene Kombos erhalten einen 1.15x Multiplikator nach Abschluss des 3. Klassenwechsels.<br>
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und alte Kombos erhalten einen 1.05x, 1.1x und 1.15x Multiplier mit Abschluss des 1., 2. und 3. Klassenwechsels<br>
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]] : Alle Schadenswerte für neue und alte Kombos erhalten einen 1.05x, 1.1x und 1.15x Multiplier mit Abschluss des 1., 2. und 3. Klassenwechsels<br>
     | Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br>
     | Fireball=<center>[[File:Status 071.png]]<br>Feuerbälle fügen für eine Sekunde den [[Status Effects/de|Verbrannt]]-Status zu.</center><br>

Revision as of 12:14, 18 October 2018