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<!-- Mécanique de Rena -->
<!-- Mécanique de Rena -->
   | Nature =
   | Nature =
'''[[Nature's Force System/fr|<font color="00FF24">Consomme de l'EN</font>]]'''
'''[[Nature's Force System/fr|<font color="00FF24">Consommation d'EN</font>]]'''
*Max. {{{2|}}} case{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} en cas de coup parfait.
*Max. {{{2|}}} case{{#ifeq: {{{2|}}}|1| |s}} en cas de coup parfait.


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<font color="4169E1">'''Consommation d'EMC'''</font>
<font color="4169E1">'''Consommation d'EMC'''</font>
*Au lieu d'utiliser des PM, de l'EMC est consommé.
*Au lieu d'utiliser des PM, de l'EMC est consommé.
*Lorsque la double frappe est activée, il est impossible d'utiliser cette compétence.
*Lorsque la double frappe est activée, impossible d'utiliser cette compétence.
  | Over Strike=
  | Over Strike=
<font color="FF0000">'''Double frappe'''</font>
<font color="FF0000">'''Double frappe'''</font>
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  | Neil Sniping=
  | Neil Sniping=
<font color="FFCC00">'''Tireur d'élite Neil'''</font>
<font color="FFCC00">'''Tireur d'élite Neil'''</font>
*Déplacer le pointeur à l'aide des touches directionnelles.
*Déplacer le pointeur à l'aide des touches directionnelles
*Tous les tirs sont lancés en appuyant sur la touche de compétence
*Tous les tirs sont lancés en appuyant sur la touche de compétence.
*Tir unique avec {{CX}}.
*Tir unique avec {{CX}}
*Annuler la compétence avec {{CW}}.
*Annuler la compétence avec {{CW}}
*En cas d'annulation, récupère 25 PM par tir restant.
*En cas d'annulation, récupère 25 PM par tir restant
*Les adversaires touchés sont étourdis pendant 2 secondes.
*Les adversaires touchés sont étourdis pendant 2 secondes.
  | Photon Bomb=
  | Photon Bomb=
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  | C4 Remote Control=
  | C4 Remote Control=
<font color="FFCC00">'''Télécommande pour C4'''</font>
<font color="FFCC00">'''Télécommande pour C4'''</font>
*Toutes les charges de C4 explosent automatiquement au bout de 10 sec.
*Toutes les charges de C4 explosent automatiquement au bout de 10 secondes.
*En appuyant sur la [touche de compétence] après avoir lancé toutes les charges, elles peuvent être également allumées manuellement.
*Appuyer sur la touche de compétence permet de faire exploser les charges après les avoir toutes lancées.
  | Blazing Bullet=
  | Blazing Bullet=
<font color="FFCC00">'''Balles incandescentes'''</font>
<font color="FFCC00">'''Balles incandescentes'''</font>
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     | ServoNitro = MP gain when hitting or hit in the air increased by 15%.
     | ServoNitro = MP gain when hitting or hit in the air increased by 15%.
     | NeilSniping = Restaure 37 PM par tir restant.
     | NeilSniping = Restaure 37 PM par tir restant.
     | C4 = Nombre de bombes réduit à 3. Dégâts +5%.
     | C4 = Nombre de charges réduit à 3. Dégâts +5%.
     | PhantomChaser =Temps de rechargement -3 secondes
     | PhantomChaser =Temps de rechargement -3 secondes
*Vitesse d'exécution +20%
*Vitesse d'exécution +20%
     | Lightweight Mine=On successful hit, inflicting '''[[Status Effects|Slow]]''' for 2 seconds.
     | Lightweight Mine=On successful hit, inflicting '''[[Status Effects|Slow]]''' for 2 seconds.
     | Viper Shot=Aiming range is increased by 30%.
     | Viper Shot=Aiming range is increased by 30%.
     | BlazingBullet =Les dégâts des explosions en chaîne changés à 100%, 67% et 34% des dégâts de combo de base.
     | BlazingBullet =Les dégâts des explosions en chaîne changés en 100%, 67% et 34% des dégâts de base.
     | KS-83 = [[Status Effects|Nerve Disruption]] debuff effectiveness increased by 10%.
     | KS-83 = [[Status Effects|Nerve Disruption]] debuff effectiveness increased by 10%.
     | Robot Detonation = Summons an additional Land Runner first before detonating.
     | Robot Detonation = Summons an additional Land Runner first before detonating.

Revision as of 20:52, 16 February 2018