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'''[[Anger of Raven/fr|Fureur de Raven]]'''
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Quand [[Raven/fr|Raven]] active son [[Awakening Mode/fr|booster]], a '''Nasod Core''' will appear behind you that will assist you in battle both offensively and defensively. The core has five '''levels'''; the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as you deal damage, take damage (slower rate than doing damage), or when you use a '''Special Active'''. The core is level 2 upon first awakening. Additionally, when 3 '''beads''' are used to awaken, an '''aura of electricity''' will appear around you, dealing damage to nearby enemies.
Quand [[Raven/fr|Raven]] active son [[Awakening Mode/fr|booster]], une '''sphère nasod''' apparaît derrière lui et l'assiste dans les actions offensives et défensives. En attaquant, en subissant des dégâts ou utilisant des compétences spéciales actives, la sphère gagne en volume pour être plus puissante, elle possède 5 niveaux en tout. A l'activation du booster, elle est niveau 2. Si le booster est utilisé avec 3 perles de booster, une '''aura d'électricité''' apparaît autour de Raven infligeant les adversaires autour de lui.


Offensively, when you hit a target with an active like [[Breaking Fist]] or a special active like [[Power Assault]] and it survives the attack, the Core will '''propel itself''' at the target in a straight line by turning into '''dagger'''-like shape when it is at least level 2. If no enemies are hit, it will return behind you at the same level it was before launching. If it does hit, it pierces through all targets hit as it travels a set distance, without knocking down.
Quand vous utilisez une compétence sur un adversaire et qu'il est encore en vie, la sphère se transforme en '''javelot''' autoguidé transperçant tous les adversaires sur une ligne droite et si elle au moins au niveau 2. Si aucun adversaire n'est touché, la sphère reste au même niveau et derrière Raven.


Defensively, when you are hit by an attack in front while on the ground, the core transforms into a '''shield''' that '''reduces damage'''. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends you, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. You cannot move during the guarding animation, but [[Shadow Step]] can be used to dash out of it.
Quand Raven subit des dégâts au sol et de face, la sphère se transforme en '''bouclier''' qui réduit les dégâts. Ce bouclier dure pendant une courte période et le noyau perd un niveau à chaque formation de bouclier. Si la sphère est au niveau 1 quand celle-ci vous défend, elle disparaîtra juste après. Il est impossible de bouger tant que le bouclier protège Raven.
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Revision as of 01:52, 13 August 2017

Systèmes des personnages
Voie de l'épée
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la barre de la voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos (/) ou de compétences utilisés, la barre augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, Elsword annule les attaques subies ce qui met les adversaires K.O. autour de lui et reçoit une protection K.O. de 6 secondes qui ne peut pas reproduire cet effet. Toutes les attaques de la destruction infligent aussi beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de la destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. Seulement les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'aura.