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| Soul Collector=[[File:Royalguard3.png|20px]] : Les dégâts des balles et des âmes sont calculés avant [[Soul Collector/fr|Collectionneur d'âme]].<br> | | Soul Collector=[[File:Royalguard3.png|20px]] : Les dégâts des balles et des âmes sont calculés avant [[Soul Collector/fr|Collectionneur d'âme]].<br> | ||
| Invasion of Demonic Energy=[[File:DemPassive3.png|20px]] : Les dégâts sont calculés avant [[Invasion of Demonic Energy/fr|Invasion d'énergie démoniaque]].<br> | | Invasion of Demonic Energy=[[File:DemPassive3.png|20px]] : Les dégâts sont calculés avant [[Invasion of Demonic Energy/fr|Invasion d'énergie démoniaque]].<br> | ||
| CP Combo={{CCPC|20px}} : Applicable seulement lorsque Lu/Ciel ont 1 [[Combination/fr#Compteur de points de combinaison|<font color="0000ff">'''point de combinaison'''</font>]] et s'activera quand un ennemi est '''lié'''. Pour le lier, il faut appuyer sur {{CCPV}} une fois | | CP Combo={{CCPC|20px}} : Applicable seulement lorsque Lu/Ciel ont 1 [[Combination/fr#Compteur de points de combinaison|<font color="0000ff">'''point de combinaison'''</font>]] et s'activera quand un ennemi est '''lié'''. Pour le lier, il faut appuyer sur {{CCPV}} une fois l'adversaire projeté en l'air.<br> | ||
| Death by Revolver=[[File:CRPassive3.png|20px]] : Les dégâts des balles de revolvers sont calculés avant [[Death by Revolver/fr|Mort par revolver]].<br> | | Death by Revolver=[[File:CRPassive3.png|20px]] : Les dégâts des balles de revolvers sont calculés avant [[Death by Revolver/fr|Mort par revolver]].<br> | ||
| Ain=[[File:AinCreationIcon.png|20px]] : La magie de la création améliore le combo. <br>Attaque physique : invoque une image rémanente infligeant des dégâts supplémentaires sans hitstun.<br>Attaque magique : lance des projectiles infligeant des dégâts supplémentaires sans hitstun.<br> | | Ain=[[File:AinCreationIcon.png|20px]] : La magie de la création améliore le combo. <br>Attaque physique : invoque une image rémanente infligeant des dégâts supplémentaires sans hitstun.<br>Attaque magique : lance des projectiles infligeant des dégâts supplémentaires sans hitstun.<br> |
Revision as of 21:31, 11 July 2017