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| 2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,1x lors de la seconde spécialisation.<br> | | 2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,1x lors de la seconde spécialisation.<br> | ||
| 1~2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,05x lors de la première spécialisation et de 1,1x lors de la seconde.<br> | | 1~2=[[File:Exclamation.png]] : Les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent tous un multiplicateur de 1,05x lors de la première spécialisation et de 1,1x lors de la seconde.<br> | ||
| Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent | | Fireball=[[File:Status 071.png]] : Les boules de feu infligent une [[Status Effects/fr|brûlure]] pendant 1 seconde.<br> | ||
| Gravity Ball Investigation=[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]] : Les dégâts des balles de gravité sont calculés avant [[Gravity Ball Investigation/fr|Recherches sur la gravité]].<br> | | Gravity Ball Investigation=[[File:Gravity_Ball_Research.png|20px]] : Les dégâts des balles de gravité sont calculés avant [[Gravity Ball Investigation/fr|Recherches sur la gravité]].<br> | ||
| Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br> | | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Les dégâts des flèches sont calculés avant [[Power Shot/fr|Tir violent]].<br> |
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