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     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。
     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。
     | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。
     | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。
    | 混沌领域=打击时每击削减5 MP。
    | 解放领域=命中目标时,每个目标赋予自身1层[[Status Effects/zh-hans|解放的力量]]状态。
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   | 虚空领域=
   | 虚空领域=
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<font color="0ea160">'''???(缺少原文)'''</font>
<font color="0ea160">'''???(缺少原文)'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,连段、主动技命中敌人时,赋予[[Status Effects/zh-hans|侵蚀的混沌]]状态。(发动后,1秒内无法重复发动)
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,连段、主动技命中敌人时,赋予[[Status Effects/zh-hans|侵蚀的混沌]]状态。(发动后,1秒内无法重复发动)
  | 解放的意志=
<font color="0ea160">'''解放的意志'''</font>
*所有连段的击倒值减少。
*混沌获得量增加。
*权能槽到达最大值时,默认进入权能:循环模式。
  | 腐败的碎片=
<font color="0ea160">'''腐败的碎片'''</font>
*被碎片命中的目标在5秒内维持[[Status Effects/zh-hans|腐败烙印]]。
*持续时间内再次按下技能键时,可消耗10 MP,瞬间移动到烙印的敌人的身后,并进行打击(瞬间移动后到打击时为霸体状态)。
  | 荆棘=
<font color="0ea160">'''荆棘'''</font>
*在自身周围生成会造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的荆棘。
  | 力量变换强化=
<font color="0ea160">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="0ea160">力量变换</font>]]强化'''</font>
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、姻缘技除外)。
  | 种子吸收强化=
<font color="0ea160">'''种子吸收强化'''</font>
*进入下个阶段时的增益增加。
*物理/魔法防御力增加。
*觉醒聚气速度/觉醒持续时间增加。
  | 扭曲之力=
<font color="0ea160">'''解放的意志'''</font>
*周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少权能:循环模式的自然消耗量。
   <!--[Rainbow]特性-->
   <!--[Rainbow]特性-->
   | 真=
   | 真=
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     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,觉醒持续时间增加量增加。
     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,觉醒持续时间增加量增加。
     | 虚空之种=25%几率生成2个种子。
     | 虚空之种=25%几率生成2个种子。
     | 深渊境界=对战中无视目标的防御力。
     | 深渊境界=副本中无视目标的防御力。
     | 黑暗隔离=MP消耗减少20。
     | 黑暗隔离=MP消耗减少20。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。

Revision as of 15:23, 26 February 2017

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