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From Elwiki
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Line 1,282: | Line 1,282: | ||
| 循环咏唱 ={{#switch:{{{2|}}} | | 循环咏唱 ={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 爆破= | | 爆破= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''循环咏唱:爆破'''</font> | ||
*按住技能键时,消耗25 MP来进行追加咏唱。 | *按住技能键时,消耗25 MP来进行追加咏唱。 | ||
*追加咏唱时,伤害和攻击范围会有所增加,最多增加2次。 | *追加咏唱时,伤害和攻击范围会有所增加,最多增加2次。 | ||
| 冻结= | | 冻结= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''循环咏唱:冻结'''</font> | ||
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。 | *被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。 | ||
| 变化= | |||
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font> | |||
*没有三重艾依特时也可以使用。 | |||
}} | }} | ||
| 第一秘术={{#switch:{{{2|}}} | | 第一秘术={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 冲钻= | | 冲钻= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第一秘术 · 冲钻'''</font> | ||
*按住技能键时,可以通过按上下方向键来调整发射的角度。 | *按住技能键时,可以通过按上下方向键来调整发射的角度。 | ||
*投枪后,再次按下技能键可以瞬间移动到枪的位置。 | *投枪后,再次按下技能键可以瞬间移动到枪的位置。 | ||
Line 1,297: | Line 1,300: | ||
| 第二秘术={{#switch:{{{2|}}} | | 第二秘术={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 切割= | | 切割= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第二秘术 · 切割'''</font> | ||
*根据蓄力阶段来进行追加斩击。 | *根据蓄力阶段来进行追加斩击。 | ||
*1阶段[横斩],2阶段[纵斩],3阶段[上斩]。 | *1阶段[横斩],2阶段[纵斩],3阶段[上斩]。 | ||
*每个阶段消耗25 MP。 | *每个阶段消耗25 MP。 | ||
| 仪式 = | | 仪式 = | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第二秘术 · 仪式'''</font> | ||
*减少被魔力爆发命中的目标的击倒值。 | *减少被魔力爆发命中的目标的击倒值。 | ||
*如果突进没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。 | *如果突进没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。 | ||
Line 1,308: | Line 1,311: | ||
| 第三秘术={{#switch:{{{2|}}} | | 第三秘术={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 短剑= | | 短剑= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第三秘术 · 短剑'''</font> | ||
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。 | *再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。 | ||
*对目标的瞄准持续2秒。 | *对目标的瞄准持续2秒。 | ||
Line 1,314: | Line 1,317: | ||
*持续10秒。 | *持续10秒。 | ||
| 格勒雷希= | | 格勒雷希= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第三秘术 · 格勒雷希'''</font> | ||
*所有主动技的冷却时间减少[目标数量 × 0.5]秒。 | *所有主动技的冷却时间减少[目标数量 × 0.5]秒。 | ||
| 侵蚀 = | | 侵蚀 = | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第三秘术 · 侵蚀'''</font> | ||
*使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|伤口]]状态。 | *使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|伤口]]状态。 | ||
*持续5秒。 | *持续5秒。 | ||
Line 1,323: | Line 1,326: | ||
| 第四秘术={{#switch:{{{2|}}} | | 第四秘术={{#switch:{{{2|}}} | ||
| 投枪= | | 投枪= | ||
<font color=" | <font color="00ffcc">'''第四秘术'''</font> | ||
*如果急袭没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。 | *如果急袭没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。 | ||
*对战中探知范围减少22%。 | *对战中探知范围减少22%。 | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{!}} <font color=" | {{!}} <font color="00ffcc">'''投枪'''</font> | ||
*穿透所有的目标。 | *穿透所有的目标。 | ||
*副本中投枪无视目标的防御力。 | *副本中投枪无视目标的防御力。 | ||
Line 1,410: | Line 1,413: | ||
*无视目标的格挡状态。 | *无视目标的格挡状态。 | ||
*一定几率发动暴击。 | *一定几率发动暴击。 | ||
| 誓约之证= | |||
<font color="00ffcc">'''誓约之证'''</font> | |||
*站立时,每3秒获得一个艾依特。 | |||
*特定连段最后一击成功命中目标时,获得一个艾依特。 | |||
*冲刺[X]~[XXX]:变更会赋予艾尔印记的发射体。 | |||
| 艾依特={{#switch:{{{2|}}} | |||
| 被动= | |||
<font color=ffcc66">'''艾依特'''</font> | |||
*站立时,每3秒获得一个艾依特。 | |||
*特定连段最后一击成功命中目标时,获得一个艾依特。 | |||
*冲刺[X]~[XXX]:变更会赋予艾尔印记的发射体。 | |||
| 创造= | |||
<font color=ffcc66">'''艾依特:创造'''</font> | |||
{{#switch:{{{3|}}} | |||
| 艾依特转换= | |||
*获得1个所选择的艾依特。 | |||
| 光之回音= | |||
*根据循环体命中目标的数量随机获得艾依特。 | |||
*回归时的伤害不会获得艾依特。 | |||
| 沉静= | |||
*根据循环体命中目标的数量随机获得艾依特。 | |||
| 虚弱之歌= | |||
*生成循环阵时,随机获得1个艾依特。 | |||
}} | |||
| 炼成= | |||
<font color=00ffcc">'''艾依特炼成'''</font> | |||
*持续时间内获得的艾依特都转化为指定的种类。 | |||
*再次按下技能键时,变更指定的艾依特种类。 | |||
| #default= | |||
<font color=ffcc66">'''艾依特:循环'''</font> | |||
*消耗最后获得的1个艾依特。 | |||
*根据消耗的艾依特种类获得不同效果。 | |||
*没有艾依特时也可以使用。 | |||
}} | |||
| 三重艾依特={{#switch:{{{2|}}} | |||
| 花叶守护= | |||
<font color=33cccc">'''三重艾依特反应技能'''</font> | |||
*消耗1个三重艾依特。 | |||
*根据消耗的三重艾依特种类改变技能形态。 | |||
*<font color=e20000">'''三重艾依特(勇气)'''</font>:勇气的火种 | |||
**循环咏唱 · 持续的伤害增加到1.5倍。 | |||
*<font color=ccff99">'''三重艾依特(纯情)'''</font>:自然的真理 | |||
**恢复范围内友方的HP和MP。 | |||
**对战中效果减少到1/3。 | |||
*<font color=69ccff">'''三重艾依特(意志)'''</font>:穿刺的意志 | |||
**减少范围内目标的防御力。 | |||
| 安魂曲= | |||
<font color=33cccc">'''三重艾依特反应技能'''</font> | |||
*消耗1个三重艾依特。 | |||
*根据消耗的三重艾依特种类改变技能形态。 | |||
*<font color=e20000">'''三重艾依特(勇气)'''</font>:覆盖之暗 | |||
**覆盖之暗会拉扯周围目标并造成爆炸。 | |||
*<font color=ccff99">'''三重艾依特(纯情)'''</font>:开辟之光 | |||
**将2个召唤之光融合为开辟之光。 | |||
**开辟之光命中时,使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。 | |||
*<font color=69ccff">'''三重艾依特(意志)'''</font>:冰结之风 | |||
**冰之花会追踪周围的目标,并转化为冰结之风。 | |||
**冰结之风命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。 | |||
| #default= | |||
<font color=33cccc">'''三重艾依特'''</font> | |||
*持有3个同种艾依特时的状态。 | |||
*三重艾依特反应技能会根据持有的三重艾依特种类而发生变化。 | |||
}} | |||
| 摇曳艾尔= | |||
<font color=ffff99">'''摇曳的艾尔之力'''</font> | |||
{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 被动= | |||
*使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态。 | |||
*攻击[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态的目标时,艾依特:循环技能和三重艾依特反应技能的伤害增加5%(可堆叠3层)。 | |||
| #default= | |||
*{{{3|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态。 | |||
}} | |||
| 攻击指令= | |||
<font color=ffff99">'''攻击指令'''</font> | |||
*按住技能键时可以进行蓄力。 | |||
*蓄力时会维持重组状态。 | |||
*蓄力时每秒消耗15 MP。 | |||
*最大蓄力时间:3秒。 | |||
| 光之回音= | |||
<font color=ffff99">'''光之回音'''</font> | |||
*循环体会回归自身的位置。 | |||
*循环体回归和爆炸时,给周围的目标造成伤害。 | |||
| 防御指令= | |||
<font color=ffff99">'''防御指令'''</font> | |||
*击退快速循环命中的所有目标。 | |||
*命中目标时,发射追踪周围目标的诱导循环体。 | |||
*未命中目标时,返还50%的MP消耗。 | |||
| 崩坏之风= | |||
<font color=00ffcc">'''崩坏之风'''</font> | |||
*减少开放咏唱范围内目标25%的移动速度。 | |||
*再次按下技能键时,会进行咏唱消灭攻击,并使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。 | |||
| 究极的艾尔= | |||
<font color=00ffcc">'''究极的艾尔'''</font> | |||
*循环咏唱时,召唤艾依特之光。 | |||
*没有三重艾依特时也可以使用。 | |||
| 内心成长= | |||
<font color=00ffcc">'''内心成长'''</font> | |||
*增加最大MP。 | |||
| 自身强化= | |||
<font color=00ffcc">'''自身强化'''</font> | |||
*增加 {{CX}} 系发射体的大小。 | |||
*根据持有艾依特的数量,改变权能槽的获得量和消耗量。 | |||
| 空气喷射= | |||
<font color=00ffcc">'''空气喷射'''</font> | |||
*艾尔之风命中时,增加自身10%的所有速度(持续15秒)。 | |||
| 烈暴风= | |||
<font color=00ffcc">'''烈暴风'''</font> | |||
*循环之波 · 爆发命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|击晕]]状态。 | |||
| 沉静= | |||
<font color=00ffcc">'''沉静'''</font> | |||
*循环体命中时,减少30的击倒值。 | |||
*到达最大射程时,生成循环之环(持续7秒)。 | |||
*循环之环会削减目标10 MP,并将其吸收。 | |||
| 小妖精= | |||
<font color=00ffcc">'''小妖精'''</font> | |||
*背部被击时可以使用,但冷却时间变为2倍。 | |||
*使用技能时,按下左右方向键可以指定瞬移方向。 | |||
*契约咏唱命中时,召唤追踪命中目标的循环体。 | |||
| 深厚的羁绊= | |||
<font color=00ffcc">'''深厚的羁绊'''</font> | |||
*消耗不同种类的三重艾依特时,减少三重艾依特反应技能的MP消耗。 | |||
| 共感= | |||
<font color=00ffcc">'''共感'''</font> | |||
*艾依特:循环技能消耗艾依特时,减少三重艾依特反应技能的冷却时间。 | |||
<!--[Rainbow]特性--> | <!--[Rainbow]特性--> | ||
| 真= | | 真= | ||
Line 1,421: | Line 1,549: | ||
| 发动速度=发动速度加快到{{{3|}}}倍。 | | 发动速度=发动速度加快到{{{3|}}}倍。 | ||
| 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。 | | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。 | ||
| MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。 | |||
<!--[Elsword]艾索德--> | <!--[Elsword]艾索德--> | ||
| 翻滚=MP消耗减少5。 | | 翻滚=MP消耗减少5。 | ||
Line 1,470: | Line 1,599: | ||
| 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。 | | 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。 | ||
| 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。 | | 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。 | ||
| 强力践踏=从越高的地方使用强力践踏,冲击波伤害越大。 | | 强力践踏=从越高的地方使用强力践踏,冲击波伤害越大。 | ||
| 飞天之舞=使用时为霸体状态。 | | 飞天之舞=使用时为霸体状态。 | ||
Line 1,479: | Line 1,607: | ||
| 风之守护=持续时间增加1秒。 | | 风之守护=持续时间增加1秒。 | ||
| 名射手心态=使用时为霸体状态。 | | 名射手心态=使用时为霸体状态。 | ||
| 疯狂空间=最后一击不再挑空目标。 | | 疯狂空间=最后一击不再挑空目标。 | ||
| 急速射击=MP消耗减少10。 | | 急速射击=MP消耗减少10。 | ||
Line 1,492: | Line 1,619: | ||
| 尖刺陷阱=甩掉陷阱所需的左右键连击数增加。 | | 尖刺陷阱=甩掉陷阱所需的左右键连击数增加。 | ||
| 延时引爆=爆炸伤害增加到1.2倍。 | | 延时引爆=爆炸伤害增加到1.2倍。 | ||
| 愤怒之种=20%几率投掷2个艾兰蒂种子。 | | 愤怒之种=20%几率投掷2个艾兰蒂种子。 | ||
| 狂袭=最后一击不再挑空目标。 | | 狂袭=最后一击不再挑空目标。 | ||
Line 1,503: | Line 1,629: | ||
| 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。 | ||
| 地狱俯冲=切击时为霸体状态。 | | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。 | ||
| 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|击晕]]几率变更为100%。 | | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|击晕]]几率变更为100%。 | ||
| 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。 | | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。 | ||
Line 1,705: | Line 1,830: | ||
| 幻影射击=伤害增加到1.1倍。 | | 幻影射击=伤害增加到1.1倍。 | ||
*攻击失败时,ECP返还增加到75%。 | *攻击失败时,ECP返还增加到75%。 | ||
| 移动射击=追加发射时,在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(移动力增加2%)。 | | 移动射击=追加发射时,在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(移动力增加2%)。 | ||
| 连锁突击=连段子弹伤害增加量增加10%。 | | 连锁突击=连段子弹伤害增加量增加10%。 | ||
Line 1,761: | Line 1,885: | ||
| 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。 | | 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。 | ||
*被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。 | *被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。 | ||
| 艾依特转换=选择艾依特时为霸体状态。 | |||
| 光之回音=射程增加到1.5倍。 | |||
| 防御指令=快速循环时为霸体状态。 | |||
| 崩坏之风=开放咏唱命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|所有抵抗力减少]]状态(减少30的属性抗性,可堆叠5层)。 | |||
| 安魂曲=50%几率随机获得3个艾依特。 | |||
| 沉静=循环之环的持续时间增加到1.5倍。 | |||
| 小妖精=契约咏唱的持续时间增加到1.5倍。 | |||
| #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。 | | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。 | ||
}} | }} |