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<!-- Attributs de compétence -->
<!-- Attributs de compétence -->
   | Empowered = La force d'attaque augmente et passe à {{{2|}}}%
   | Empowered = La force d'attaque augmente et passe à {{{2|}}}%.
   | Gigantic = La portée de l'attaque augmenté et passe à {{{2|}}}%
   | Gigantic = La portée de l'attaque augmenté et passe à {{{2|}}}%.
   | Light = La consommation de ressources baisse et passe à {{{2|}}}%
   | Light = La consommation de ressources baisse et passe à {{{2|}}}%.
   | Heavy = La force d'attaque augmente et passe à {{{2|}}}%<br>Le temps de rechargement de rechargement est prolongé et passe à {{{3|}}}%
   | Heavy = La force d'attaque augmente et passe à {{{2|}}}%.<br>Le temps de rechargement de rechargement est prolongé et passe à {{{3|}}}%.
   | Useful = Les coups maximums augmentent<br>La force d'attaque baisse et passe à {{{2|}}}%
   | Useful = Les coups maximaux augmentent.<br>La force d'attaque baisse et passe à {{{2|}}}%.
   | Enhanced = Effectue à 100% comme coup critique<br>La force d'attaque de base baisse et passe à {{{2|}}}%
   | Enhanced = Effectué à 100% comme coup critique.<br>La force d'attaque de base baisse et passe à {{{2|}}}%.
   | Reversed = La consommation de ressources baisse et passe à {{{2|}}}%<br>Le temps de rechargement est prolongé de {{{3|}}}%
   | Reversed = La consommation de ressources baisse et passe à {{{2|}}}%.<br>Le temps de rechargement est prolongé de {{{3|}}}%.
   | Critical = La consommation de ressource augmente et passe à {{{2|}}}%<br>La défense et les effets défensifs de l'adversaire sont ignorés
   | Critical = La consommation de ressource augmente et passe à {{{2|}}}%.<br>La défense et les effets défensifs de l'adversaire sont ignorés.
   | Haste = Le temps de rechargement baisse de {{{2|}}}%
   | Haste = Le temps de rechargement baisse de {{{2|}}}%.
   | Regenerating (1) = L'activation a une faible probabilité de restaurer {{{2|}}}% du mana utilisé
   | Regenerating (1) = L'activation a une probabilité de {{{2|}}}% de restaurer {{{3|}}}% du mana utilisé.
   | Regenerating (2) = L'activation a une faible probabilité de faire baisser et passer le temps de rechargement à {{{2|}}}%
   | Regenerating (2) = L'activation a une probabilité de {{{2|}}}% de raccourcir le temps de rechargement de {{{3|}}}%.
   | Ruthless = Interrompt le mana-break de l'adversaire
   | Ruthless = Interrompt le mana-break de l'adversaire.
   | Evil = En cas de touche, {{{2|}}} PM de l'adversaire sont consommés
   | Evil = En cas de touche, {{{2|}}} PM de l'adversaire sont consommés
   | Powerful = La protection K.O. est attribuée<br>Le temps de rechargement augmente et passe à {{{2|}}}%
   | Powerful = La protection K.O. est attribuée.<br>Le temps de rechargement augmente et passe à {{{2|}}}%.
   | Killing Blow (1) = La durée des effets conférés est augmentée et passe à {{{2|}}}%
   | Killing Blow (1) = La durée des effets conférés est prolongée et passe à {{{2|}}}%.
   | Killing Blow (2) = Les effets conférés sont renforcés de {{{2|}}}%
   | Killing Blow (2) = Les effets conférés sont renforcés de {{{2|}}}%.
   | Absorbing = En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à {{{2|}}}%
   | Absorbing = En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à {{{2|}}}%.
   | Persistent = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de {{{2|}}} par touche
   | Persistent = En cas de touche, la valeur de K.O. baisse de {{{2|}}}.
   | Awakened = Transformation en une autre compétence ({{{2|}}})
   | Awakened = Transformation en une autre compétence ({{{2|}}})
   | Persistent2 = Portée et durée passent à {{{2|}}}%
   | Persistent2 = Portée et durée passent à {{{2|}}}%.


<!-- Mécaniques diverses -->
<!-- Mécaniques diverses -->

Revision as of 16:17, 24 August 2016