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*En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu investis plus de PM pour des attaques supplémentaires (max. 100 PM). | *En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu investis plus de PM pour des attaques supplémentaires (max. 100 PM). | ||
| Headshot= | | Headshot= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Tir à la tête'''</font> | ||
* | *Transperce tous les adversaires. | ||
* | *Probabilités de dégâts doublés de 45%. | ||
| Double Gunhawk= | | Double Gunhawk= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Faucon suiveur'''</font> | ||
* | *Appuie sur la touche de compétence pour lancer le revolver encore 2 fois. | ||
* | *À chaque lancer, la portée et la distance augmentent de 50% et les dégâts de 7,5%. | ||
* | *Si le revolver s'envole trop loin, il ne revient plus. | ||
* | *À partir du 2e lancer, tu as la protection K.O. et une immunité à tous les malus. | ||
| Fake Shot= | | Fake Shot= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Tir sournois'''</font> | ||
* | *Tire dans la jambe après un coup réussi. | ||
* | *Si le tir rate, tu récupères 50% de l'EMC dépensée. | ||
| Chain Snatch= | | Chain Snatch= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Isoler'''</font> | ||
* | *Appuie à nouveau sur la touche de compétence pour repousser les ennemis (sauf ceux qui sont immobiles). | ||
| Sonic Spike= | | Sonic Spike= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Action d'urgence'''</font> | ||
* | *Pendant le coup de pied tournant, appuie sur la touche de la compétence + une touche directionnelle ({{CL}} ou {{CR}}), afin de donner la direction du coup de genou. | ||
| Gun Dance= | | Gun Dance= | ||
<font color="FFCC00">'''Tireur attentif'''</font> | <font color="FFCC00">'''Tireur attentif'''</font> | ||
*Si tu appuies sur {{CW}} ou {{CX}} pendant la compétence, tu esquives ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toute l'EMC est restaurée. | *Si tu appuies sur {{CW}} ou {{CX}} pendant la compétence, tu esquives ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toute l'EMC est restaurée. | ||
| Revolver Mastery= | | Revolver Mastery= | ||
<font color="9370DB">''' | <font color="9370DB">'''Valable pour les compétences enchaînées suivantes'''</font> | ||
* | *1re spécialisation : [[Chain Snatch/fr|Rattrapé par la chaîne]] | ||
* | *1re spécialisation : [[Gun Dance/fr|Danse du pistolet]] | ||
* | *2e spécialisation : [[Bloody Carnival/fr|Carnaval sanglant]] | ||
* | *2e spécialisation : [[Bloody Spike/fr|Épine sanglante]] | ||
* | *2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]] | ||
* | *2e spécialisation : [[Kill Point/fr|Ancre mortelle]] | ||
| Chain Revolver/Blade= | | Chain Revolver/Blade= | ||
<font color="9370DB">'''Pistochaîne/chaîne-pistolame'''</font> | <font color="9370DB">'''Pistochaîne/chaîne-pistolame'''</font> | ||
*Chaque touche a une probabilité de [[Status Effects/fr|saignement]] de [[Revolver Mastery/fr|Maître revolver]]. | *Chaque touche a une probabilité de [[Status Effects/fr|saignement]] de [[Revolver Mastery/fr|Maître revolver]]. | ||
| Moving Shot= | | Moving Shot= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Déplacement évasif'''</font> | ||
* | *Maintiens la touche de compétence enfoncée pour tirer des coups supplémentaires coûtant chacun PM (30 tirs au maximum). | ||
* | *Chaque coup supplémentaire augmente ta vitesse de déplacement de 1 % pendant 10 sec. | ||
* | *Pendant la durée de la compétence, tu peux te déplacer et sauter. | ||
* | *Appuie sur {{CX}} pour changer de direction. | ||
| Western Fire= | | Western Fire= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Comme dans les westerns'''</font> | ||
* | *Tous les ennemis sont transpercés. 33 % de probabilités de [[Status Effects/fr|saignement]]. | ||
* | *Peut être utilisé en réaction à une attaque par derrière (assure la protection K.O. pendant le déroulement de la compétence). Dans ce cas, le temps de rechargement est doublé. | ||
| Bloody Carnival= | | Bloody Carnival= | ||
<font color="FFCC00">'''Danse des lames'''</font> | <font color="FFCC00">'''Danse des lames'''</font> | ||
Line 563: | Line 562: | ||
*2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]] | *2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]] | ||
| Multi Head Shot= | | Multi Head Shot= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Mode sniper'''</font> | ||
* | *Appuie sur {{CW}} pour tirer 1 fois (max. 6 tirs). | ||
* | *Chaque tir a une probabilité de 50% d'infliger la double de dégâts. | ||
* | *Si tu appuies sur {{CX}} pendant les tirs supplémentaires, tu esquives, ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toutes l'EMC est restaurée. | ||
* | *Appuie en même temps sur les touches directionnelles et {{CW}} pour régler la direction du tir. | ||
* | *Tu peux tirer des coups supplémentaires pour 10 PM chacun (max. 10 coups). | ||
* | *Le mode attente du mode sniper consomme 10 PM par sec. | ||
| Kill Point= | | Kill Point= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Nourriture attachée'''</font> | ||
* | *La défense des ennemis touchés baisse de 35 % pendant 1,5 sec. | ||
* | *La réduction de la défense augmente de 3 % par adversaire touché (max. 15%). | ||
| Bloody Chain= | | Bloody Chain= | ||
<font color="FFCC00">'''Assaut'''</font> | <font color="FFCC00">'''Assaut'''</font> | ||
*En cas de touche réussie et si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, il y a assaut vers l'avant (tu as alors la protection K.O.). | *En cas de touche réussie et si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, il y a assaut vers l'avant (tu as alors la protection K.O.). | ||
| Gun Guard A= | | Gun Guard A= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Pistolets protecteurs'''</font> | ||
* | *En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu dépenses 10 EMC par secondes et conserve ta position de défense. | ||
| Saw Blade= | | Saw Blade= | ||
<font color="FFCC00">''' | <font color="FFCC00">'''Déchirer la plaie'''</font> | ||
* | *Baisse pendant 5 secondes, la défense et la régénération de PM lors de touches réussies ou reçues. | ||
| Battlefield Angel= | | Battlefield Angel= | ||
<font color="9370DB">'''Nitro Motor'''</font> | <font color="9370DB">'''Nitro Motor'''</font> |
Revision as of 22:19, 11 August 2016