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*En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu investis plus de PM pour des attaques supplémentaires (max. 100 PM).
*En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu investis plus de PM pour des attaques supplémentaires (max. 100 PM).
  | Headshot=
  | Headshot=
<font color="FFCC00">'''Head Shot'''</font>
<font color="FFCC00">'''Tir à la tête'''</font>
*Pierces all enemies
*Transperce tous les adversaires.
*33% chance to deal double damage.
*Probabilités de dégâts doublés de 45%.
  | Double Gunhawk=
  | Double Gunhawk=
<font color="FFCC00">'''Tracking Hawk'''</font>
<font color="FFCC00">'''Faucon suiveur'''</font>
*Press the skill key to throw up to 2 additional times.
*Appuie sur la touche de compétence pour lancer le revolver encore 2 fois.
*When thrown hawk returns, next throw will have distance and speed increased by 50% and damage by 7.5%.
*À chaque lancer, la portée et la distance augmentent de 50% et les dégâts de 7,5%.
*Does not return when moving too far away from the skill.
*Si le revolver s'envole trop loin, il ne revient plus.
*The 2 additional throws will grant Super Armor and immunity to all disabling-type status effects.
*À partir du 2e lancer, tu as la protection K.O. et une immunité à tous les malus.
  | Fake Shot=
  | Fake Shot=
<font color="FFCC00">'''Fake Shot'''</font>
<font color="FFCC00">'''Tir sournois'''</font>
*When revolver hit is successful, penetrate through the enemy and fire from behind.
*Tire dans la jambe après un coup réussi.
*When hit fails, recover half the ECP consumption.
*Si le tir rate, tu récupères 50% de l'EMC dépensée.
  | Chain Snatch=
  | Chain Snatch=
<font color="FFCC00">'''Rejection'''</font>
<font color="FFCC00">'''Isoler'''</font>
*While casting, press the [Skill Key] again to push enemies away. (Excludes unmovable targets)
*Appuie à nouveau sur la touche de compétence pour repousser les ennemis (sauf ceux qui sont immobiles).
  | Sonic Spike=
  | Sonic Spike=
<font color="FFCC00">'''Nimble Judgment'''</font>
<font color="FFCC00">'''Action d'urgence'''</font>
*While using the skill, hold [ {{CL}}/{{CR}} + Skill Key] to change the direction of the attack.
*Pendant le coup de pied tournant, appuie sur la touche de la compétence + une touche directionnelle ({{CL}} ou {{CR}}), afin de donner la direction du coup de genou.
  | Gun Dance=
  | Gun Dance=
<font color="FFCC00">'''Tireur attentif'''</font>
<font color="FFCC00">'''Tireur attentif'''</font>
*Si tu appuies sur {{CW}} ou {{CX}} pendant la compétence, tu esquives ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toute l'EMC est restaurée.
*Si tu appuies sur {{CW}} ou {{CX}} pendant la compétence, tu esquives ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toute l'EMC est restaurée.
  | Revolver Mastery=
  | Revolver Mastery=
<font color="9370DB">'''Chain Revolver/Blade Type Skills'''</font>
<font color="9370DB">'''Valable pour les compétences enchaînées suivantes'''</font>
*1st Job: [[Chain Snatch]]
*1re spécialisation : [[Chain Snatch/fr|Rattrapé par la chaîne]]
*1st Job: [[Gun Dance]]
*1re spécialisation : [[Gun Dance/fr|Danse du pistolet]]
*2nd Job: [[Bloody Carnival/fr|Carnaval sanglant]]
*2e spécialisation : [[Bloody Carnival/fr|Carnaval sanglant]]
*2nd Job: [[Bloody Spike]]
*2e spécialisation : [[Bloody Spike/fr|Épine sanglante]]
*2nd Job: [[Bloody Chain]]
*2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]]
*2nd Job: [[Kill Point]]
*2e spécialisation : [[Kill Point/fr|Ancre mortelle]]
  | Chain Revolver/Blade=
  | Chain Revolver/Blade=
<font color="9370DB">'''Pistochaîne/chaîne-pistolame'''</font>
<font color="9370DB">'''Pistochaîne/chaîne-pistolame'''</font>
*Chaque touche a une probabilité de [[Status Effects/fr|saignement]] de [[Revolver Mastery/fr|Maître revolver]].
*Chaque touche a une probabilité de [[Status Effects/fr|saignement]] de [[Revolver Mastery/fr|Maître revolver]].
  | Moving Shot=
  | Moving Shot=
<font color="FFCC00">'''Elusive Motion'''</font>
<font color="FFCC00">'''Déplacement évasif'''</font>
*Hold the skill key to fire additional shots for 5 MP per shot. (Up to 30)
*Maintiens la touche de compétence enfoncée pour tirer des coups supplémentaires coûtant chacun PM (30 tirs au maximum).
*For each additional shot, gain 1% Movement Speed for 10 seconds.
*Chaque coup supplémentaire augmente ta vitesse de déplacement de 1 % pendant 10 sec.
*While using the skill, movement and jumping is possible.
*Pendant la durée de la compétence, tu peux te déplacer et sauter.
*Press {{CX}} to switch directions.
*Appuie sur {{CX}} pour changer de direction.
  | Western Fire=
  | Western Fire=
<font color="FFCC00">'''Western Fire'''</font>
<font color="FFCC00">'''Comme dans les westerns'''</font>
*Pierces all enemies and has a 33% chance of inflicting [[Status Effects|Bleed]]
*Tous les ennemis sont transpercés. 33 % de probabilités de [[Status Effects/fr|saignement]].
*When hit from behind, skill can be used. (Super Armor when used)
*Peut être utilisé en réaction à une attaque par derrière (assure la protection K.O. pendant le déroulement de la compétence). Dans ce cas, le temps de rechargement est doublé.
*If activated when hit from behind, cooldown is doubled.
  | Bloody Carnival=
  | Bloody Carnival=
<font color="FFCC00">'''Danse des lames'''</font>
<font color="FFCC00">'''Danse des lames'''</font>
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*2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]]
*2e spécialisation : [[Bloody Chain/fr|Chaîne sanglante]]
  | Multi Head Shot=
  | Multi Head Shot=
<font color="FFCC00">'''Shooting Mode'''</font>
<font color="FFCC00">'''Mode sniper'''</font>
*Press {{CZ}} to fire 1 basic shot. (Up to 6 times)
*Appuie sur {{CW}} pour tirer 1 fois (max. 6 tirs).
*Each shot has a 50% chance to deal double damage.
*Chaque tir a une probabilité de 50% d'infliger la double de dégâts.
*When firing additional shots, press {{CX}} to trigger [Backstep], granting you immunity while recovering all of your ECP.
*Si tu appuies sur {{CX}} pendant les tirs supplémentaires, tu esquives, ce qui te donne la protection K.O. et te permet d'éviter les attaques ennemies. Toutes l'EMC est restaurée.
*Hold a directional key and press {{CZ}} to fire in that direction.
*Appuie en même temps sur les touches directionnelles et {{CW}} pour régler la direction du tir.
*When firing additional shots, 10 MP is consumed per shot (Up to 10 times)
*Tu peux tirer des coups supplémentaires pour 10 PM chacun (max. 10 coups).
*While standby during Shooting Mode, 10 MP is consumed per second.
*Le mode attente du mode sniper consomme 10 PM par sec.
  | Kill Point=
  | Kill Point=
<font color="FFCC00">'''Constrained Prey'''</font>
<font color="FFCC00">'''Nourriture attachée'''</font>
*Reduces all defense of hit enemies by 35% for 1.5 seconds.
*La défense des ennemis touchés baisse de 35 % pendant 1,5 sec.
*Defense reduction is increased by 3% for each enemy hit. (Up to 15%)
*La réduction de la défense augmente de 3 % par adversaire touché (max. 15%).
  | Bloody Chain=
  | Bloody Chain=
<font color="FFCC00">'''Assaut'''</font>
<font color="FFCC00">'''Assaut'''</font>
*En cas de touche réussie et si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, il y a assaut vers l'avant (tu as alors la protection K.O.).
*En cas de touche réussie et si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, il y a assaut vers l'avant (tu as alors la protection K.O.).
  | Gun Guard A=
  | Gun Guard A=
<font color="FFCC00">'''Gun Guard'''</font>
<font color="FFCC00">'''Pistolets protecteurs'''</font>
*Hold the skill key to maintain Gun Guard for 10 ECP per second.
*En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu dépenses 10 EMC par secondes et conserve ta position de défense.
*Damage taken from commands and active skills is reduced while Gun Guard is active.
| Gun Guard B=
<font color="FFCC00">'''Back Counter'''</font>
*When hit from behind, there will be a chance to counter with [Top Spin]. (This effect has a 10 second cooldown)
  | Saw Blade=
  | Saw Blade=
<font color="FFCC00">'''Deep Wound'''</font>
<font color="FFCC00">'''Déchirer la plaie'''</font>
*For 5 seconds, All Defense and MP Gain on attack/on hit reduced.
*Baisse pendant 5 secondes, la défense et la régénération de PM lors de touches réussies ou reçues.
  | Battlefield Angel=
  | Battlefield Angel=
<font color="9370DB">'''Nitro Motor'''</font>
<font color="9370DB">'''Nitro Motor'''</font>

Revision as of 22:19, 11 August 2016