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*Change pour le [{{{2|}}}].
*Change pour le [{{{2|}}}].
  | Flame Strike=
  | Flame Strike=
<font color="FFCC00">'''Flame Strike'''</font>
<font color="FFCC00">'''Choc de feu'''</font>
*Hold the skill key to add additional hits while in super armor status by consuming MP.<br>(Up to 100 MP)
*En maintenant la touche de compétence enfoncée, tu investis plus de PM pour des attaques supplémentaires (max. 100 PM).
  | Pampero Booster=
  | Pampero Booster=
<font color="FFCC00">'''Booster pampero'''</font>
<font color="FFCC00">'''Booster pampero'''</font>
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*Probabilité de 5% pour que chaque coup provoque un '''[[Status Effects/fr|saignement]]'''.
*Probabilité de 5% pour que chaque coup provoque un '''[[Status Effects/fr|saignement]]'''.
     | Flamethrower =La durée et les dégâts par sec. de '''brûlure''' sont augmentés.
     | Flamethrower =La durée et les dégâts par sec. de '''brûlure''' sont augmentés.
     | FlameStrike = Reduces the interval between the flame's hits by 40%.
     | FlameStrike = Intervalle entre les chocs de feu réduit de 40%.
     | LockonStratos = Attack range is increased by 200%.
     | LockonStratos =Portée de l'attaque +200%.
     | Headshot = Chance for double damage is increased to 45%.
     | Headshot = Chance for double damage is increased to 45%.
     | DoubleGunHawk = Damage is increased by 1.1 times.
     | DoubleGunHawk = Damage is increased by 1.1 times.

Revision as of 11:45, 30 July 2016