Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 分裂3枚几率 !! colspan="3" | 每发子弹最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 分裂3枚几率 !! colspan="3" | 每发子弹最大连击数 !! rowspan="2" | 协力值恢复 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
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! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | ! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 | ||
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! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan= | ! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=3 | 轻便的弹力射击 | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 |
Revision as of 09:07, 8 March 2016
[特殊活性] 希尔用枪刃迅速向前方发射1枚会在附近目标身上来回弹射的弹力魔法弹。 | |
交换技能(希尔)
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
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觉醒的力量 | 5 | 73 | 14 | 22 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | 分裂3枚几率 | 每发子弹最大连击数 | 协力值恢复 | MP消耗 | 冷却时间 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
首次冲击 | 魔法弹 | 爆炸 | 首次冲击 | 魔法弹 | 爆炸 | |||||
5 | 645% | 97% | 无 | 33% | 1 | 15 | 无 | 4 CP | 200 MP | 12 秒 |
[真] 73 | 97% | 1 |
特性
加速的弹力射击 | 轻便的弹力射击 | ||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
冷却时间 | MP消耗 | ||||
14 | 冷却时间减少至80% | 9.6 秒 | 22 | MP消耗减少到80% | 160 MP |
细节与贴士
- 当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
- 弹力射击的潜在伤害可以媲美火焰之翼,是一个不错的区域清图技能。
- [真] 弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
花絮
更新
- 2015年2月12日 韩服
- MP消耗减少(300 MP → 200 MP)。
- 追加随着时间削减伤害的技能说明。
- 2015年2月26日 韩服
- 协力值填充量增加(3 → 4)。
- 2015年7月9日 韩服
- 追加随着时间削减伤害的技能说明。
- 2015年9月24日 韩服
- 30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
- [真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
- [真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。