Flick Shot/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTextCN|希尔|4}}
| {{SkillTextCN|希尔|4}}
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| {{SkillTextCN|真|弹力射击}}
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级   !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
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|-
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒的力量]] || Lv. 20 || 10              || 2                || [[Evil Claw/zh-hans|恶魔之爪]]
| [[Lu/Ciel/zh-hans|觉醒的力量]] || 5 || 73 || 14 || 22
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | 每发子弹弹射次数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)  !! rowspan="2" | 分裂3枚几率 !! colspan="2" | 每发子弹最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 魔法弹 !! 初始伤害
! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸 !! 首次冲击 !! 魔法弹 !! 爆炸
|-
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 10 || 69% || 463% → 116% || rowspan="24" | 15 || rowspan="24" | 200 MP || rowspan="24" | 12 秒
|-
| align="left" | 2 || 71% || 473% → 118%
|-
| align="left" | 3 || 72% || 484% → 121%
|-
| align="left" | 4 || 11 || 74% || 494% → 124%
|-
| align="left" | 5 || 13 || 75% || 505% → 126%
|-
| align="left" | 6 || 15 || 77% || 515% → 129%
|-
| align="left" | 7 || 17 || 78% || 526% → 131%
|-
| align="left" | 8 || 19 || 80% || 536% → 134%
|-
| align="left" | 9 || 21 || 81% || 546% → 137%
|-
|-
| align="left" | 10 || 23 || 83% || 557% → 139%
| align="left" | 5 || rowspan=2 | 645% || rowspan=2 | 97% || 无 || rowspan=2 | 33% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 15 || 无 || rowspan=2 | 4 CP || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 12 秒
|-
|-
| align="left" | 11 || 25 || 85% || 567% → 142%
| align="left" | [真] 73 || 97% || 1
|-
| align="left" | 12 || 27 || 86% || 578% → 144%
|-
| align="left" | 13 || 29 || 88% || 588% → 147%
|-
| align="left" | 14 || 31 || 89% || 598% → 150%
|-
| align="left" | 15 || 33 || 91% || 609% → 152%
|-
| align="left" | 16 || 35 || 92% || 619% → 155%
|-
| align="left" | 17 || 37 || 94% || 630% → 157%
|-
| align="left" | 18 || 39 || 95% || 640% → 160%
|-
| align="left" | 19 || 41 || 97% || 651% → 163%
|-
| align="left" | 20(M) || 43 || 98% || 661% → 165%
|-
| align="left" | 21 || rowspan="4" | -* || 100% || 671% → 168%
|-
| align="left" | 22 || 102% || 682% → 171%
|-
| align="left" | 23 || 103% || 692% → 173%
|-
| align="left" | 24 || 105% || 703% → 176%
|}
|}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
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== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
<center>{{quotation|两个比一个好,三个比两个好。之前学过了吧?就是那个,复习结束。<br>——罗及}}</center>
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'''名称:'''提升数量的想法 Ⅳ
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
 
! colspan=3 | 加速的弹力射击 !! colspan=4 | 轻便的弹力射击
'''描述:'''30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Lu/Ciel}}"
! 冷却时间 !! MP消耗
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| 14 || {{SkillTextCN|加速|80}} || 9.6 秒 || 22 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*当至少有两个目标在相近的位置时,'''弹力射击'''才能在目标间相互弹射。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
*当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(笔记后30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
**对单一目标,假设小型子弹没有再次弹射回来,能够造成 (661% × 2) + (98% × 2) = 1518% 的魔法伤害,笔记后2277%的魔法伤害。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
*'''弹力射击'''的潜在伤害可以媲美[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]],是一个不错的区域清图技能。
**但由于其AI非常低,浪费了大量的潜在输出。
*[真] 弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
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== 花絮 ==
== 花絮 ==
*'''弹力射击'''的攻击原理与[[Bullet Blitz/zh-hans|闪电猛袭]]相似。
*'''弹力射击'''的攻击原理与[[Bullet Blitz/zh-hans|闪电猛袭]]相似。
*这个技能的国服翻译实际上是“强力一击”,而不是标题的“弹力射击”,前者为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。
*这个技能的国服翻译实际上是“'''强力一击'''”,而不是标题的“'''弹力射击'''”,前者为代理商翻译时与[[Stomp/zh-hans|强力一击]]混乱出现错误。
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*2015年9月24日 韩服
*2015年9月24日 韩服
**30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。  
**30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。  
**没有目标时,会在自身来回弹射。
**[真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
**[真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。
**[真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。
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Revision as of 09:06, 8 March 2016

[特殊活性] 希尔用枪刃迅速向前方发射1枚会在附近目标身上来回弹射的弹力魔法弹。
交换技能(希尔)
  • 用露(女)角色在游戏中使用该技能时,游戏角色会变为希尔(男)
  • 使用交换技能打击成功时获得4格协力值
因力量激流而最终强化的技能
  • 魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
  • 场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
觉醒的力量 5 73 14 22


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 分裂3枚几率 每发子弹最大连击数 MP消耗 冷却时间
首次冲击 魔法弹 爆炸 首次冲击 魔法弹 爆炸
5 645% 97% 33% 1 15 4 CP 200 MP 12 秒
[真] 73 97% 1


特性

加速的弹力射击 轻便的弹力射击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
冷却时间 MP消耗
14 冷却时间减少至80% 9.6 秒 22 MP消耗减少到80% 160 MP


细节与贴士

  • 当命中初始目标后,弹力弹会分裂为2枚小型子弹(30%几率分裂为3枚),小型子弹会在初始目标身上各造成一次初始伤害和魔法弹伤害,直到追踪下一个目标。
  • 弹力射击的潜在伤害可以媲美火焰之翼,是一个不错的区域清图技能。
  • [真] 弹力射击在场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。


花絮

  • 弹力射击的攻击原理与闪电猛袭相似。
  • 这个技能的国服翻译实际上是“强力一击”,而不是标题的“弹力射击”,前者为代理商翻译时与强力一击混乱出现错误。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(300 MP → 200 MP)。
    • 追加随着时间削减伤害的技能说明。
  • 2015年2月26日 韩服
    • 协力值填充量增加(3 → 4)。
  • 2015年7月9日 韩服
    • 追加随着时间削减伤害的技能说明。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 30%几率使弹力魔法弹分裂为3枚弹力魔法弹。
    • [真]等级下,场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    • [真]等级下,给弹射到的所有目标造成爆炸伤害。