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*Tous les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent un {{#switch:{{{2|}}}
*Tous les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent un {{#switch:{{{2|}}}
     | 1=multiplicateur de 1.05x lors de la première spécialisation
     | 1=multiplicateur de 1.05x lors de la première spécialisation.
     | 2=multiplicateur de 1.1x lors de la seconde spécialisation
     | 2=multiplicateur de 1.1x lors de la seconde spécialisation.
     | 1~2=multiplicateur de 1.05x lors de la première spécialisation et de 1.1x lors de la seconde.
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Revision as of 14:47, 20 February 2016