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   | Combo=
   | Combo=
*All damage values for new and preexisting combos receive a {{#switch:{{{2|}}}
*Tous les dégâts des nouveaux et combos pré-existants reçoivent un {{#switch:{{{2|}}}
     | 1=1.05x multiplier during 1st job.
     | 1=multiplicateur de 1.05x lors de la première spécialisation
     | 2=1.1x multiplier during 2nd job.
     | 2=multiplicateur de 1.1x lors de la seconde spécialisation
     | 1~2=1.05x multiplier during 1st job, and a 1.1x multiplier during 2nd job.
     | 1~2=multiplicateur de 1.05x lors de la première spécialisation et de 1.1x lors de la seconde.
     }}
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   | #default = {{Gap}}
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Revision as of 13:46, 20 February 2016