Triple Geyser/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:真烈焰斩}}
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:真烈焰斩}}
{{Languages|Triple Geyser}}
{{Languages|Triple Geyser}}
{{tabs
|name=Info
|divclass=forceland
|tab1=国服
|contents1=
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|w5WSPi2qris|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|w5WSPi2qris|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{{{!}} cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
{{!}}-
| [[Image:ElSkill6.png]]
{{!}} [[Image:ElSkill6.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道[[Flame Geyser/zh-hans|烈焰斩]]。
{{!}} '''[特殊活性]''' 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道[[Flame Geyser/zh-hans|烈焰斩]]。
|-
{{!}}-
|
{{!}}
| {{SkillTextCN|破坏}}
{{!}} {{SkillTextCN|破坏}}
|}
{{!}}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{{!}}-
{{!}} [[Image:ElSkill6.png]]
{{!}} '''[特殊活性]''' 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道[[Flame Geyser/zh-hans|烈焰斩]]。
{{!}}-
{{!}}
{{!}} {{SkillTextCN|破坏}}
{{!}}-
{{!}}
{{!}} {{SkillTextCN|超越|1.2}}
{{!}}}
}}
<br>
<br>


== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{tabs
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|name=Req
|divclass=forceland
|tab1=国服
|contents1=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
! 职业 !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能
|-
{{!}}-
| [[Elsword/zh-hans|骑士]] || Lv. 20 || 20 || 2 || [[Unlimited Blade/zh-hans|无限之刃]]
{{!}} [[Elsword/zh-hans|骑士]] {{!}}{{!}} Lv. 20 {{!}}{{!}} 20 {{!}}{{!}} 2 {{!}}{{!}} [[Unlimited Blade/zh-hans|无限之刃]]
|}
{{!}}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 职业          !! 所需等级 !! 【超越】等级 !! 左侧技能属性等级 !! 右侧技能属性等级
{{!}}-
{{!}} [[Elsword/zh-hans|骑士]] {{!}}{{!}} 20 {{!}}{{!}} ? {{!}}{{!}} 23 {{!}}{{!}} 26
{{!}}}
}}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{tabs
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|name=SkillTable
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! 使用MP !! 冷却时间
|divclass=forceland
|-  
|tab1=国服
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 20 || 388% || rowspan="24" | 18 || rowspan="24" | 300 MP || rowspan="24" | 15 秒
|contents1=
|-  
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 2 || 397%
{{!}}- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-  
! 技能等级 !! 所需等级 !! 伤害(魔法) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
| align="left" | 3 || 405%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 1 {{!}}{{!}} rowspan="3" {{!}} 20 {{!}}{{!}} 388% {{!}}{{!}} rowspan="24" {{!}} 18 {{!}}{{!}} rowspan="24" {{!}} 300 MP {{!}}{{!}} rowspan="24" {{!}} 15 秒
| align="left" | 4 || 21 || 414%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 2 {{!}}{{!}} 397%
| align="left" | 5 || 23 || 423%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 3 {{!}}{{!}} 405%
| align="left" | 6 || 25 || 432%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 4 {{!}}{{!}} 21 {{!}}{{!}} 414%
| align="left" | 7 || 27 || 440%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 5 {{!}}{{!}} 23 {{!}}{{!}} 423%
| align="left" | 8 || 29 || 449%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 6 {{!}}{{!}} 25 {{!}}{{!}} 432%
| align="left" | 9 || 31 || 458%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 7 {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} 440%
| align="left" | 10 || 33 || 467%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 8 {{!}}{{!}} 29 {{!}}{{!}} 449%
| align="left" | 11 || 35 || 475%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 9 {{!}}{{!}} 31 {{!}}{{!}} 458%
| align="left" | 12 || 37 || 484%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 10 {{!}}{{!}} 33 {{!}}{{!}} 467%
| align="left" | 13 || 39 || 493%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 11 {{!}}{{!}} 35 {{!}}{{!}} 475%
| align="left" | 14 || 41 || 501%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 12 {{!}}{{!}} 37 {{!}}{{!}} 484%
| align="left" | 15 || 43 || 510%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 13 {{!}}{{!}} 39 {{!}}{{!}} 493%
| align="left" | 16 || 45 || 519%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 14 {{!}}{{!}} 41 {{!}}{{!}} 501%
| align="left" | 17 || 47 || 528%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 15 {{!}}{{!}} 43 {{!}}{{!}} 510%
| align="left" | 18 || 49 || 536%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 16 {{!}}{{!}} 45 {{!}}{{!}} 519%
| align="left" | 19 || 51 || 545%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 17 {{!}}{{!}} 47 {{!}}{{!}} 528%
| align="left" | 20(M) || 53 || 554%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 18 {{!}}{{!}} 49 {{!}}{{!}} 536%
| align="left" | 21 || rowspan=4 | -* || 564%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 19 {{!}}{{!}} 51 {{!}}{{!}} 545%
| align="left" | 22 || 571%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 20(M) {{!}}{{!}} 53 {{!}}{{!}} 554%
| align="left" | 23 || 580%
{{!}}-  
|-  
{{!}} align="left" {{!}} 21 {{!}}{{!}} rowspan=4 {{!}} -* {{!}}{{!}} 564%
| align="left" | 24 || 589%
{{!}}-  
|}
{{!}} align="left" {{!}} 22 {{!}}{{!}} 571%
{{!}}-  
{{!}} align="left" {{!}} 23 {{!}}{{!}} 580%
{{!}}-  
{{!}} align="left" {{!}} 24 {{!}}{{!}} 589%
{{!}}}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
{{SkillTextCN|等级限制|20}}
|tab2=韩服
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 角色等级 !! 伤害(魔法) !! 每个火柱最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 20 {{!}}{{!}} 317% {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 12 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 300 MP {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 20 秒
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} 【超越】 ? {{!}}{{!}} 380%
{{!}}}
}}
<br>
{{tabs
|name=Note
|divclass=forceland
|tab1=国服
|contents1=
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|一……二……三!好!火柱有模有样嘛?现在换火坑了!制作火坑的方法就是积攒体内的火之力量……积攒到肚脐下方……就这样~!(嘭!)怎么样?很简单吧?<br>——艾丽希斯}}</center>
'''名称:'''火山爆发Ⅱ
'''描述:'''使用真烈焰斩后,会在地面上留有造成伤害和[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态的余火,余火持续5秒。
|tab2=韩服
|contents2=
== [[Skill Attributes/zh-hans|技能属性]] ==
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! colspan=4 {{!}} 真烈焰斩 - 有效 !! colspan=4 {{!}} 真烈焰斩 - 重量化
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 属性效果 !!  colspan=2 {{!}} 细节 !! rowspan=2 {{!}} 所需等级 !! rowspan=2 {{!}} 属性效果 !! colspan=2 {{!}} 细节
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! 伤害 !! 每个火柱最大连击数 !! 伤害 !! 冷却时间
{{!}}-
{{!}} 23 {{!}}{{!}} 连击数增加,但伤害减少到70% {{!}}{{!}} x0.7 {{!}}{{!}} 20 {{!}}{{!}} 26 {{!}}{{!}} 伤害增加到140%,但冷却时间增加到150% {{!}}{{!}} x1.4 {{!}}{{!}} 30 秒
{{!}}}
}}
<br>
<br>


Line 86: Line 161:
| 0.75 || ? MP || ? MP || 0.06 秒 || 0.7 秒 || 0 秒 || 1.166 秒
| 0.75 || ? MP || ? MP || 0.06 秒 || 0.7 秒 || 0 秒 || 1.166 秒
|}
|}
<br>
== [[Skill Notes/zh-hans|技能笔记]] ==
<center>{{quotation|一……二……三!好!火柱有模有样嘛?现在换火坑了!制作火坑的方法就是积攒体内的火之力量……积攒到肚脐下方……就这样~!(嘭!)怎么样?很简单吧?<br>——艾丽希斯}}</center>
'''名称:'''火山爆发Ⅱ
'''描述:'''使用真烈焰斩后,会在地面上留有造成伤害和[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态的余火,余火持续5秒。
<br>
<br>



Revision as of 06:39, 25 July 2015

File:ElSkill6.png [特殊活性] 艾索德将剑用力的往地上劈砍,砸出三道烈焰斩
破坏技能
  • 消耗破坏值获得活力值
  • 破坏剑道时,伤害增加50%。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
骑士 Lv. 20 20 2 无限之刃


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
1 20 388% 18 300 MP 15 秒
2 397%
3 405%
4 21 414%
5 23 423%
6 25 432%
7 27 440%
8 29 449%
9 31 458%
10 33 467%
11 35 475%
12 37 484%
13 39 493%
14 41 501%
15 43 510%
16 45 519%
17 47 528%
18 49 536%
19 51 545%
20(M) 53 554%
21 -* 564%
22 571%
23 580%
24 589%

*技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。


技能笔记

一……二……三!好!火柱有模有样嘛?现在换火坑了!制作火坑的方法就是积攒体内的火之力量……积攒到肚脐下方……就这样~!(嘭!)怎么样?很简单吧?
——艾丽希斯

名称:火山爆发Ⅱ

描述:使用真烈焰斩后,会在地面上留有造成伤害和火伤状态的余火,余火持续5秒。


其它信息

对战伤害修正 每击MP回收量 卡屏时间 无敌时间
PvP PvE 开始 结束 开始 结束
0.75 ? MP ? MP 0.06 秒 0.7 秒 0 秒 1.166 秒


细节与贴士

  • 真烈焰斩会将敌人挑空,而且挑得非常高——如果敌方不处于霸体状态的话,这个技能很有可能不会全部击中对方。在对付大型敌人的时候通常可以使用这招。
  • 通常第一道烈焰斩会出现在你剑砸到的位置。当觉醒的时候第一道烈焰斩会出现在你站着的位置——使得怪物更好的吃到全部伤害。
  • 20级下全吃为9972%的魔法伤害。


花絮

  • 由于国服配音的空耳,有些玩家们把此技能戏称为“真爷爷斩”。


更新

  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,上方判定范围增加。
  • 2015年4月30日 韩服
    • 修复无法打击倒地目标的BUG。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 移动距离增加。
    • 打击判定改善。
    • 修复对火柱空隙中的目标造成较少连击的BUG。