Trapping Arrow/it: Difference between revisions
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*Gli obiettivi saranno trascinati da ogni trappola nella direzione in cui sta guardando Rena quando viene colpito. | *Gli obiettivi saranno trascinati da ogni trappola nella direzione in cui sta guardando Rena quando viene colpito. |
Revision as of 17:20, 18 April 2015
[Attiva Speciale] Scocchi una freccia che semina 5 trappole lungo la sua traiettoria. Le trappole esplodono non appena vengono toccate. |
Requirements
Arciera di Erendil |
Informazioni Skill
Livello Skill | Danno Fisico | Trappole seminate |
Colpi Massimi | MP Usati | Cooldown | |||||
Freccia | Trappola | Freccia | Trappola | - style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" | Normale | Notata | Normale | Notata | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 539% | 239% | 167.3% | 5 | 1 | 1 | 2 | 175 MP | 10 Secondi | |
2 | 647% | 287% | 200.9% | |||||||
3 | 755% | 335% | 234.5% | |||||||
4 | 862% | 383% | 268.1% | |||||||
5 (M) | 1024% | 455% | 318.5% | |||||||
6 | 1186% | 527% | 368.9% | |||||||
7 | 1348% | 599% | 419.3% |
Note Skill
Nome: Trappole Gemelle
Descrizione: Le trappole della "Freccia Trappola persistono per 5 sec. ed esplodono due volte, producendo però il 30% di danno in meno
Consigli e Dettagli
- Gli obiettivi saranno trascinati da ogni trappola nella direzione in cui sta guardando Rena quando viene colpito.
- Le trappole cadranno sotto il percorso della freccia iniziale.
- A causa di questo, le trappole tendono ad atterrare sul pavimento fuori portata quando si è in salita. Sparare su un piano o in salita è raccomandato.
- Per massimizzare i danni, si consiglia di sparare sia ai nemici su muro sia utilizzarla orizzontalmente su grandi nemici.
Curiosità
- Le trappole non possono essere attaccate o distrutte dai nemici.
- Attivare Perforazione di un Punto Vitale prima di usare Freccia Trappola è raccomandato per massimizzare i danni.
- Il danno totale della skill a lvl 5 è 4209% (notata, 3299% w/out), quindi è una skill molto efficiente.
- Freccia trappola può resettare il KD; il KD deve essere al massimo so così il colpo farà cadere gli avversari e le trappole lo riprenderanno.
Skill della classe Arciera di Erendil | |||||||||
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Speciali Attive | |||||||||
Sfera del Vento Fatality Fendistelle Karma | |||||||||
Attive | |||||||||
Semente Vincolante Trappola Esplosiva Trappola della Vite Spinosa Trappola della Sfera Spinosa Calcio Riflesso | |||||||||
Passive | |||||||||
Allenamento di Forza di Base Cacciatore Talentuoso | |||||||||
Skill di coppia | |||||||||
{{{SC}}} |