Concentration Aura/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) (→技能信息) |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 51: | Line 51: | ||
*2013年6月27日 韩服 | *2013年6月27日 韩服 | ||
**暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。 | **暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。 | ||
*2015年2月5日 韩服 | |||
**自身暴击率增加量减少。 | |||
**暴击率增加量减少。 | |||
**暴击伤害增加量减少。 | |||
<br> | <br> | ||
{{CNSkillsCN}} | {{CNSkillsCN}} |
Revision as of 08:56, 5 February 2015
- English
- Deutsch
- Bahasa Indonesia
- 한국어
- 中文(简体)
File:SI Concenofenergy.PNG | [被动技] 使用任何纹章类技能时追加提高暴击几率和暴击伤害的Buff。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
复仇女神 | Lv. 20 | 60 | 5 | 纳斯德武器强化 | Lv60 锁技任务 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 自身暴击率增加 | 暴击率增加 | 暴击伤害增加 |
---|---|---|---|---|
1 | 60 | 1% | 3% | 150% → 152.5% |
2 | 3% | 5% | 150% → 155% | |
3 | 63 | 5% | 7% | 150% → 157.5% |
4 | 67 | 7% | 9% | 150% → 160% |
5 | 71 | 9% | 11% | 150% → 162.5% |
6 | 75 | 11% | 13% | 150% → 165% |
7 | 79 | 12% | 15% | 150% → 167.5% |
8 | 83 | 15% | 17% | 150% → 170% |
花絮
- 在技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“精力集中”。
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 暴击伤害根据暴击率增加。
- 武器之环Buff的计算方式改为乘法(150%伤害),而不是加法(增加50%伤害),使其效果变得更好。
- 2013年6月27日 韩服
- 暴击伤害Buff的公式削弱,尽管如此公式在很大程度上还是和以往相似。暴击伤害在计算伤害时除以了2,使得武器之环Buff的效果减半。
- 2015年2月5日 韩服
- 自身暴击率增加量减少。
- 暴击率增加量减少。
- 暴击伤害增加量减少。