Ejection Buster/de: Difference between revisions
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== Tips and Details == | == Tips and Details == | ||
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* | *Kann in der Luft benutzt werden. | ||
* | *Die Reichweite des Skills in Phase 3 ist fast so lang wie der Trainings Raum | ||
* | *Halte die Skill Taste gedrückt um den Skill aufzuladen. | ||
* | *Die Reichweite des Skills erhöht sich mit jeder Phase. (Phase 3 ist die höchste) | ||
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== Updates == | == Updates == | ||
*08/28/2014 KR | *08/28/2014 KR | ||
** | **Schaden erhöht | ||
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**Hitbox | **Hitbox verändert sodass sie mit den visuellen Effekten gleichauf ist. | ||
*** | ***Die Reichweite ist dadurch etwas höher. | ||
*11/06/2014 KR | *11/06/2014 KR | ||
** | **Schaden verringert. | ||
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[[Category:First Job MP2 Tier Skills]] | [[Category:First Job MP2 Tier Skills]] |
Revision as of 18:48, 10 January 2015
[Special Active - Vernichtung] Elesis feuert dunkle Energie |
Voraussetzungen
Klasse | Gemeistert | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Dark Knight | Lv. 20 | 35 | 3 |
Skillinformation
Skill-Level | Benötigtes Level | Schaden (Physisch) | Max Treffer | MP Verbrauch | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | |||
1 | 35 | 179% | 223% | 329% | 8 | 150 MP | 200 MP | 250 MP |
2 | 185% | 230% | 340% | |||||
3 | 36 | 191% | 237% | 350% | ||||
4 | 39 | 196% | 245% | 361% | ||||
5 | 42 | 202% | 252% | 372% | ||||
6 | 45 | 208% | 259% | 382% | ||||
7 | 48 | 214% | 266% | 393% | ||||
8 | 51 | 220% | 274% | 404% | ||||
9 | 54 | 226% | 281% | 415% | ||||
10 | 57 | 231% | 288% | 425% | ||||
11 | 60 | 237% | 295% | 436% | ||||
12 | 63 | 243% | 303% | 447% | ||||
13 | 66 | 249% | 310% | 457% | ||||
14 | 69 | 255% | 317% | 468% | ||||
15 | 72 | 260% | 324% | 479% | ||||
16 | 75 | 266% | 332% | 489% | ||||
17 | 78 | 272% | 339% | 500% |
Tips and Details
- Kann in der Luft benutzt werden.
- Die Reichweite des Skills in Phase 3 ist fast so lang wie der Trainings Raum
- Halte die Skill Taste gedrückt um den Skill aufzuladen.
- Die Reichweite des Skills erhöht sich mit jeder Phase. (Phase 3 ist die höchste)
Updates
- 08/28/2014 KR
- Schaden erhöht
- 08/21/2014 KR
- Hitbox verändert sodass sie mit den visuellen Effekten gleichauf ist.
- Die Reichweite ist dadurch etwas höher.
- Hitbox verändert sodass sie mit den visuellen Effekten gleichauf ist.
- 11/06/2014 KR
- Schaden verringert.