Nature's Force/pl: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 67: Line 67:


== Tips and Details ==
== Tips and Details ==
*Nature Force reduces the MP Rena gains from her kicks, this does not influence MP she gains from other sources.
*Żywiom zmniejsza manę otrzymywaną za kopniaki, nie wpływa na jej zysk z innych źródeł.
*With its high hitstun, '''Nature Force''' can be used as a excellent combo starter.
*Dzięki wysokiemu hitstunowi, '''Żywioł''' może zostać użyty jako chwytak.
*The buff is already active before her activation kick and so will still be applied even if you fail to complete the animation.
*Buff pojawia się przed animacją kopnięcia, więc włączy się, nawet jeśli nie uda się zakończyć animacji.
*'''Nature Force''' has a quicker activation rate as compared to most skills, so it is possible to perform a hitstun if you are hit during the animation.
*'''Żywioł''' ma szybszą animację, niż większośc umiejętności, więc przeciwnik dostanie hitstuna nawet, jeśli ją przerwie.
**Any hits before the animation is able to go midway (into activation) will cancel the the hitstun, although the skill will still be active.
**Any hits before the animation is able to go midway (into activation) will cancel the the hitstun, although the skill will still be active.
<br>
<br>

Revision as of 18:28, 25 December 2014

File:WSs2.png [Active] Rena oświetla swoje nogi zieloną aurą, co znacznie wzmacnia jej fizyczny atak, przy jednoczesnym zmniejszeniu KD kopniaków przez ograniczony czas.

Żywioł może zostać wzmocniony za pomocą 1 Nature Bar.


Requirements

Class Mistrz Wymagany poziom Koszt SP za poziom
Wind Sneaker Lv.20 35 4


Skill Information

Skill Level Level Required Damage (Physical) Nature Force MP Usage Cooldown
Kicks Damage
Increase
MP Gain Knockdown Rate
Decrease
Duration
1 35 102% 20% -25% 1% 10 seconds 10 MP 7 seconds
2 106% 27% 2%
3 38 111% 34%
4 42 115% 41% 3%
5 46 120% 48%
6 50 124% 55% 4%
7 54 129% 62%
8 58 134% 69% 5%
9 62 138% 76%
10 66 143% 83% 6%
11 70 147% 90%
12 74 152% 97% 7%
13 -* 157% 104%

*Please note that you can only achieve these levels through equipments, accessories, and titles.

Other Information

PvP Damage Modifier MP per hit Invincibility Interval
PvP PvE
0.6 ?? MP ?? ?? Seconds


Tips and Details

  • Żywiom zmniejsza manę otrzymywaną za kopniaki, nie wpływa na jej zysk z innych źródeł.
  • Dzięki wysokiemu hitstunowi, Żywioł może zostać użyty jako chwytak.
  • Buff pojawia się przed animacją kopnięcia, więc włączy się, nawet jeśli nie uda się zakończyć animacji.
  • Żywioł ma szybszą animację, niż większośc umiejętności, więc przeciwnik dostanie hitstuna nawet, jeśli ją przerwie.
    • Any hits before the animation is able to go midway (into activation) will cancel the the hitstun, although the skill will still be active.


Updates

  • 07/04/2013 KR
    • Zmniejszono ilość otrzymywanej many.