Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions
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*魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于被魔气弹击中。 | *魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于被魔气弹击中。 | ||
*如果在其他玩家觉醒或者释放特殊技能时释放,魔气弹不会以他们为目标。 | *如果在其他玩家觉醒或者释放特殊技能时释放,魔气弹不会以他们为目标。 | ||
* | *魔气弹能以在当前地图内却在屏幕外不可见的刷怪器为目标。但是,如果刷怪器的主体是无敌的,魔气弹的攻击就会无效。不过,魔气弹很少有不能破坏的刷怪器。 | ||
*当魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它的目标怪物而不会影响到旁边的怪物。 | *当魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它的目标怪物而不会影响到旁边的怪物。 | ||
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* 韩服 | * 2013年3月29日 韩服 | ||
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*** 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且只在运行了一定距离后折返并在此击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹'''不再'''来回转动将敌人锁定在原地。 | *** 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且只在运行了一定距离后折返并在此击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹'''不再'''来回转动将敌人锁定在原地。 |
Revision as of 10:20, 12 August 2014
[特殊活性] 爱莎扔出魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多段伤害。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 抉择 |
---|---|---|---|---|
高阶魔导 | Lv. 20 | 30 - 82 | 3 | 连锁闪电 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 266% | 8 | 8 秒 | 200 MP | 13 秒 |
2 | 30 | 275% | ||||
3 | 31 | 283% | ||||
4 | 34 | 292% | ||||
5 | 37 | 301% | ||||
6 | 40 | 309% | ||||
7 | 43 | 318% | ||||
8 | 46 | 327% | ||||
9 | 49 | 335% | ||||
10 | 52 | 344% | ||||
11 | 55 | 352% | ||||
12 | 58 | 361% | ||||
13 | 61 | 370% | ||||
14 | 64 | 378% | ||||
15 | 67 | 387% |
技能笔记
名称:随心所欲的导弹(생각대로 미사일)
描述:魔气弹的移动速度增加50%,最大攻击次数变为2倍。
细节与贴士
- 与高阶魔导的大多数技能不同, 魔气弹的魔法回收率很低,以至于它的魔攻效率低下。
- 魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于被魔气弹击中。
- 如果在其他玩家觉醒或者释放特殊技能时释放,魔气弹不会以他们为目标。
- 魔气弹能以在当前地图内却在屏幕外不可见的刷怪器为目标。但是,如果刷怪器的主体是无敌的,魔气弹的攻击就会无效。不过,魔气弹很少有不能破坏的刷怪器。
- 当魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它的目标怪物而不会影响到旁边的怪物。
- 此技能可以以不同的敌人为目标。
- 在没有技能笔记的情况下,魔气弹移动速度很慢,足以使玩家轻易地逃离它的攻击。
更新
- 2013年3月29日 韩服
- 尽管不在元素导师的改组列表上, 魔气弹依旧有以下改变:
- 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且只在运行了一定距离后折返并在此击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹不再来回转动将敌人锁定在原地。
- 但是,如果有两个目标,而其中一个死亡,魔气弹会转向第二个目标而不是向前移动一定距离然后折返。
- 尽管不在元素导师的改组列表上, 魔气弹依旧有以下改变: