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当蕾娜拥有三颗或以上的珠子时(觉醒时1颗以上),她将会通过Buff增加动作速度、被击MP回复,以及减伤。
当蕾娜拥有三颗或以上的珠子时(觉醒时1颗以上),她将会通过Buff增加动作速度、被击MP回复,以及减伤。


当蕾娜拥有1个珠子的时候,他可以在攻击中使用珠子。珠子增加伤害,无视防御,并且不会击倒。对于技能来说,你必须拥有足够多数量的珠子才能使用。
当蕾娜拥有1个珠子的时候,他可以在攻击中使用珠子。珠子增加伤害,无视防御,并且不会击倒。
 
技能需要满足它所需的灵珠数量才会造成爆炸。满足需求条件时,技能的第一击将会根据消耗的灵珠数量追加灵珠爆炸。
|tab4=雷文|contents4=[[File:Ravposter2.png|link=Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒|left]]
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'''[[Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒]]'''
'''[[Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒]]'''

Revision as of 13:27, 20 July 2014

角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏剑道或者活力剑道移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。