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跟其他角色的觉醒槽不同的是,Add有一个独特的觉醒系统,叫做DP系统(Dynamo Point System)。
跟其他角色的觉醒槽不同的是,Add有一个独特的觉醒系统,叫做DP系统(Dynamo Point System)。


DP系统的另一个名字叫做“建造系统”(Configuration Mode)。
DP系统的另一个名字叫做“配置模式”(Configuration Mode)。


当Add没有进入DP模式时,他每击中一次敌人将给他回复一定的DP值。
当Add没有进入DP模式时,他每攻击敌人一次将给他回复一定的DP值。


他可以通过耗费50点DP值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时包围他的目标将会受到伤害。
他可以通过耗费50点DP值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。


当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每一次击打敌人将会消耗一定DP值。通过再按一次键盘上的觉醒热键可以退出DP模式。
当他处于DP模式中,他的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP值。通过再按一次键盘上的Ctrl键可以退出DP模式。


跟普通觉醒一样,Add的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当Add切换进DP模式的时候,屏幕不会卡住。
跟普通觉醒一样,Add的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当Add切换进DP模式的时候,屏幕不会卡住。

Revision as of 11:38, 20 May 2014

角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏剑道或者活力剑道移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。