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Ara es capaz de cancelar habilidades activas mediante el uso de otra habilidad antes de que la habilidad anterior termine su animación. Esto cancelará el golpe final de la habilidad, previniendo así el noqueo, pero también te aportará energía espectral dependiendo de la habilidad. Por ejemplo, si usas [[Shadow Knot/es|Capullo sombrío]] (con el cual normalmente se gana 1 orbe de energía espectral cuando se usa) y lo cancelas con [[Tiger Claw/es|Garras de tigre]], ganarás 5 orbes de energía espectral (1 de utilizar Capullo sombrío + 4 por cancelar como se muestra en la descripción).
Ara es capaz de cancelar habilidades activas mediante el uso de otra habilidad antes de que la habilidad anterior termine su animación. Esto cancelará el golpe final de la habilidad, previniendo así el noqueo, pero también te aportará energía espectral dependiendo de la habilidad. Por ejemplo, si usas [[Shadow Knot/es|Capullo sombrío]] (con el cual normalmente se gana 1 orbe de energía espectral cuando se usa) y lo cancelas con [[Tiger Claw/es|Garras de tigre]], ganarás 5 orbes de energía espectral (1 de utilizar Capullo sombrío + 4 por cancelar como se muestra en la descripción).
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/es|left]]
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/es|left]]
'''[[Chivalry System/es|Hidalguía]]'''
'''[[Chivalry System/es|Caballería]]'''
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When playing [[Elesis]], there will be an additional gauge below the MP bar. This '''Chivalry''' gauge will enable you to activate "Knight of Gale" or "Knight of Annihilation" for a period of time.
Cuando juegues como [[Elesis/es|Elesis]], tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina '''Caballería''', que te permitirá activar el "Caballera de ráfaga" o el "Caballera de aniquilación" durante un periodo de tiempo.


Depending on the type of combo attack (e.g. Z and X key moves) or skill you use, the gauge will lean towards Gale or Annihilation. While in either "Knight of Gale" or "Knight of Annihilation", you will receive special benefits.
Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con ráfaga o aniquilación. Mientras que estés en modo "Caballera de ráfaga" o "Caballera de aniquilación", recibirás efectos especiales.


Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; gale-based attacks take away gale from the gauge, leaning the gauge towards annihilation; annihilation-based attacks take away annihilation from the gauge, leaning the gauge towards gale; this is why only attacks that use the gauge area affected in the respective aura.
Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en ráfaga suprimen ráfaga del indicador, haciendo que el indicador se rellene de aniquilación; los ataques basados en aniquilación suprimen aniquilación del indicador, haciendo que el indicador se rellene de ráfaga; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.
|tab9=Add|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Add's Features|left]]
|tab9=Add|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Add's Features/es|Dinamo|left]]
'''[[Add's Features|Dynamo Point]]'''
'''[[Add's Features/es|Dinamo]]'''
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Unlike other characters' awakening, Add's awakening is called the Dynamo mode (DP Mode). Another name for DP Mode is '''Configuration Mode'''. When he is not in the DP Mode, every hit he does will charge up the DP gauge. When you have at least 100 charge, Add is able to awaken like any other character at the cost of 50 Charge and all surrounding targets will be damaged. While in the DP mode, his stance and dynamos will be changed. Every hit he does will decrease the gauge. Pressing awaken hot key again will deactivate the DP mode. Like awakening, Add will gain a damage boost when in DP Mode. Unlike a normal awakening, when Add goes into DP mode, the screen will not freeze. Able to execute DP combos extension depending on job advancements. Able to negate the usage of DP for a skill which uses DP.
Unlike other characters' awakening, Add's awakening is called the Dynamo mode (DP Mode). Another name for DP Mode is '''Configuration Mode'''. When he is not in the DP Mode, every hit he does will charge up the DP gauge. When you have at least 100 charge, Add is able to awaken like any other character at the cost of 50 Charge and all surrounding targets will be damaged. While in the DP mode, his stance and dynamos will be changed. Every hit he does will decrease the gauge. Pressing awaken hot key again will deactivate the DP mode. Like awakening, Add will gain a damage boost when in DP Mode. Unlike a normal awakening, when Add goes into DP mode, the screen will not freeze. Able to execute DP combos extension depending on job advancements. Able to negate the usage of DP for a skill which uses DP.

Revision as of 22:02, 27 March 2014

Sistema de los personajes
Camino de la espada
Camino de la espada

Camino de la espada


Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo.

Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales.

Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.