Freiturnier/it: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 13: Line 13:
Chung può attivare questa modalità usando la skill [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].
Chung può attivare questa modalità usando la skill [[Siege Shelling/it|Bersaglio fisso]].
Se Chung è classato in [[Shelling Guardian/it|Shelling Guardian]],avrà la possibilità di attivare questa modalità usando varie combo oppure la skill passiva[[Cannoneer Withstanding/it|Linea di difesa]] che permette a Chung di switchare in questa modalità se si viene colpiti mentre si è circondati dall'aura blu.
Se Chung è classato in [[Shelling Guardian/it|Shelling Guardian]],avrà la possibilità di attivare questa modalità usando varie combo oppure la skill passiva[[Cannoneer Withstanding/it|Linea di difesa]] che permette a Chung di switchare in questa modalità se si viene colpiti mentre si è circondati dall'aura blu.
*{{CZ}} per avanzare di 2 metri e colpire il nemico con il bazooka.Terminerà la modalità bersaglio fisso.<br>
{{CZ}} per avanzare di 2 metri e colpire il nemico con il bazooka.Terminerà la modalità bersaglio fisso.<br>
*{{CX}} per sparare consumando una palla di cannone.Se si dispone della skill passiva [[Advance Siege Shelling/it|Esperienza dell'artigliere]] si avrà la possibilità di non consumare palle di cannone e di aumentare il danno dei colpi.
{{CX}} per sparare consumando una palla di cannone.Se si dispone della skill passiva [[Advance Siege Shelling/it|Esperienza dell'artigliere]] si avrà la possibilità di non consumare palle di cannone e di aumentare il danno dei colpi.
<br>
<br>


== Possibilità di evasione ==
== Possibilità di evasione ==
Verrà attivato quando Chung viene colpito quando ha l'aura blu che lo circonda.
Verrà attivato quando Chung viene colpito quando ha l'aura blu che lo circonda.
 
{{CZ}} per oscillare il bazooka e scaraventare il nemico a terra.<br>
{{CX}} per sparare in entrambi i lati consumando una palla di cannone e scaraventando il nemico in aria.
*NOTA : La difesa aumenta notevolmente.
*NOTA : Se si preme X senza una palla di cannone è come se si preme Z.
<br>
<br>

Revision as of 12:02, 3 September 2013

Munizioni

Le munizioni di Chung.

Le munizioni del Distruttore sono probabilmente l'aspetto più importanti ed interessanti di Chung. Quasi ogni sua skill necessita di munizioni. Esistono alcune skill che consumano tutte le munizioni, ma che aumentano il danno a seconda di quante munizioni si possiede. Chung può ricaricare le munzioni con apposite combo, con la skill Ricarica e restando semplicemente fermo. Se non si dispone di nessuna munizione, non sarà possibile utilizzare skill che richiedono munizioni. Pertanto, è fortemente consigliato disporre sempre con sé parecchie munizioni. Quando va in modalità Berserker, Chung avrà munizioni infinite.

Modalità Berserker

Il cambiamento dell'aspetto di Chung nella modalità Berserker.
La terza perla dell'accresci potere di Chung.

L'aspetto più potente di Chung, la modalità Berserk. Oltre ad ottenere un leggero aumento d'attacco e delle skill, ma la cosa più importante è quello di avere munizioni infinite nel Distruttore. Questa modalità permetterà di facilitare l'uso delle skill che riguardano le munizioni. Tuttavia è molto saggio utilizzare questa modalità di accrescipotere solo nei momenti più disperati o durante il combattimento contro il boss di turno. La modalità Berserker richiede 3 perle dell'Accrescipotere.

Modalità bersaglio fisso

Chung può attivare questa modalità usando la skill Bersaglio fisso. Se Chung è classato in Shelling Guardian,avrà la possibilità di attivare questa modalità usando varie combo oppure la skill passivaLinea di difesa che permette a Chung di switchare in questa modalità se si viene colpiti mentre si è circondati dall'aura blu. per avanzare di 2 metri e colpire il nemico con il bazooka.Terminerà la modalità bersaglio fisso.
per sparare consumando una palla di cannone.Se si dispone della skill passiva Esperienza dell'artigliere si avrà la possibilità di non consumare palle di cannone e di aumentare il danno dei colpi.

Possibilità di evasione

Verrà attivato quando Chung viene colpito quando ha l'aura blu che lo circonda. per oscillare il bazooka e scaraventare il nemico a terra.
per sparare in entrambi i lati consumando una palla di cannone e scaraventando il nemico in aria.

  • NOTA : La difesa aumenta notevolmente.
  • NOTA : Se si preme X senza una palla di cannone è come se si preme Z.