Immersed in Nature/fr: Difference between revisions
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| | | '''<font color="8cae50">[En symbiose avec la nature]</font>''' | ||
*En cas de touche grâce à des compétences ou à des combos, l'énergie de la nature (EN) n'est pas consommée. | |||
*Si vous faites appel à des compétences qui utilisent l'énergie de la nature (EN), les touches supplémentaires activent une double attaque. | |||
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Revision as of 19:58, 4 July 2018
File:ANPassive1.png | [Passif] Rena ne fait plus qu'un avec les esprits du vent, ce qui lui permet de faire appel à une énergie de la nature encore plus puissante. Le booster enclenche le bonus [En symbiose avec la nature], ce qui permet de ne pas consommer d'énergie de la nature et d'infliger des touches supplémentaires. |
[En symbiose avec la nature]
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Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
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Anemos | 99 |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence |
Niveau requis | Activation du booster avec : | ||
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1 perle | 2 perles | 3 perles | ||
1 | 99 | 15 secondes | 30 secondes | 45 secondes |
Détails et astuces
- Les dégâts de la double attaque sont basés sur les dégâts de l'attaque qui l'a activée et prend en compte le ravage.
- La double attaque est activée avec les combos consommant des cases d'EN. La double attaque est donc activée sur le combo en question mais également sur le coup provoqué par l'activation de la case d'EN pour un total de 4 coups.
- En utilisant une compétence spéciale active, la double attaque s'applique seulement au coup causé par l'utilisation de l'EN. Aucun coup causé par une compétence spéciale active ne sera doublé.
- Exemple, en utilisant Coup de pied circulaire avec le bonus [En symbiose avec la nature] en JcJ, Coup de pied circulaire ne mettra qu'un coup, le coup causé par l'EN quant à lui sera doublé.
Noms alternatifs
Compétences de Anemos | ||||||||
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