Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/de: Difference between revisions
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| '''[Geheimtechnik]''' Wolfsspeer hat einen extra geheimen Move, welcher aktiviert werden kann, wenn bestimmte Skills in einer bestimmten Reihenfolge genutzt werden. Bei erfolgreicher Aktivierung materialisiert Ara nach Wolfsspeer eine Masse an Wolfsgeistern. Besagte Wolfsgeister fliegen über das Schlachtfeld und fügen allem, was sich in ihrer Reichweite befindet, Schaden zu. | | '''[Geheimtechnik]''' Wolfsspeer hat einen extra geheimen Move, welcher aktiviert werden kann, wenn bestimmte Skills in einer bestimmten Reihenfolge genutzt werden. Bei erfolgreicher Aktivierung materialisiert Ara nach Wolfsspeer eine Masse an Wolfsgeistern. Besagte Wolfsgeister fliegen über das Schlachtfeld und fügen allem, was sich in ihrer Reichweite befindet, Schaden zu. | ||
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== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
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Revision as of 15:09, 27 May 2015
Voraussetzungen
Klasse | Skillvoraussetzungen |
---|---|
Kleiner Teufel | Wolfszahn, Schritt 2: Windkeil |
Wolfszahn, Schritt 3: Wolfskralle | |
Wolfszahn, Schritt 4: Wolfsspeer |
Es gibt zwei Wege, diese Geheimtechnik zu aktivieren:
Die erste Methode:
- Beginne mit der Combo oder
- Setze Windkeil als Nächstes ein
- Breche den Skill mit Wolfskralle ab.
- Breche wiederum diesen Skill mit Wolfsspeer ab.
Die zweite Methode:
- Lege Windkeil auf einen leeren Skillslot. (Du brauchst die anderen Skills nicht auf die Leiste zu legen.)
- Beginne mit der Combo oder .
- Drücke die Taste, der du Windkeil zugewiesen hast.
- Drücke die Taste noch einmal, direkt vor dem letzten Schlag und Wolfskralle aktiviert sich daraufhin automatisch.
- Drücke die Skilltaste erneut, bevor Ara den zweiten Klauenschlag ausführt und es folgt Wolfsspeer automatisch.
Informationen
Wolfsspeer Skill Level |
Benötigtes Level |
Schaden % X Hits (Magisch) |
Anzahl Wölfe |
MP Verbrauch insgesamt |
Benötigte Anfangs-Geistenergie (Mit Windkeil Notiz) |
Geistenergieverbrauch insgesamt |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 382% | 4 | 135 MP | 2 (1) | 1 (2, wenn du volle Geistenergie hast) |
2 | 394% | |||||
3 | 36 | 407% | ||||
4 | 39 | 419% | ||||
5 | 42 | 432% | ||||
6 | 45 | 444% | ||||
7 | 48 | 456% | ||||
8 | 51 | 469% | ||||
9 | 54 | 481% | ||||
10 | 57 | 494% | ||||
11 | 60 | 506% | ||||
12 | 63 | 519% | ||||
13 | 66 | 531% | ||||
14 | 69 | 543% | ||||
15 | 72 | 556% | ||||
16 | ? | 568% | ||||
17 | ? | 581% | ||||
18 | ? | 593% |
Tipps und Details
- Um die Geheimtechnik zu starten, werden 2 Geistenergiekugeln benötigt. Nach Windkeil, werden 2 Kugeln verbraucht und 2 regeneriert. Nach Wolfskralle wird eine Kugel regeneriert. Nach Wolfsspeer werden 2 Kugeln verbraucht.
- Das Abbrechen von Wolfsspeer während dem Aktivierungsprozess für Wolfsgeist gibt dir nicht die 2 Kugeln wieder, die du verbrauchst.
- Mit der Windkeil Notiz werden der Anfangsverbrauch von Kugeln auf 1 reduziert.
- Am besten setzt man die Geheimtechnik ein, wenn der Gegner nahe einer Wand ist, da die Geheimtechnik nicht umwirft, hat man die Chance, daraufhin mit einer Combo wieder anzusetzen.
- Selbst wenn der Gegner hinter dir steht, bekommt er Schaden.
Updates
- 22.8.2013 KR
- Reichweite verringert.
Trivia
- Auf dem deutschen Server wurde diese Technik Geheimtechnik - 'Wolfsgeist' genannt.