Icicle Wave/fr: Difference between revisions

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== Astuces et Détails ==
== Astuces et Détails ==
*L'onde a une chance d'activer les [[elements/fr|attributs]] des armes comme les autres attaques.
*La vague a une chance d'activer les [[elements/fr|attributs]] des armes comme les autres attaques.
*Contrairement à l'[[Fire Road/fr|onde de feu]], la '''vague de glace''' ne peut pas être interrompue en courant.
*Contrairement à l'[[Fire Road/fr|onde de feu]], la '''vague de glace''' ne peut pas être interrompue en courant.
**La '''vague de glace''' est donc plus difficile à utiliser en combo.
**La '''vague de glace''' est donc plus difficile à utiliser en combo.

Revision as of 21:51, 17 April 2014


[Active] Tu libères une vague de glace qui avance au sol. Celle-ci a des chances de geler les adversaires.


Requis

Classe Maîtrise Niveau Requis Coût en PC par niveau Alternative
Magicienne Niv. 20 5 - 38 2 Onde de feu


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dégâts de la baguette (Physiques) Dégâts de la vague (Magiques) Durée de la vague (Portée) Gelure Coût en MP Temps de rechargement
1 5 69.0% 308% 1.0s -25% de rapidité
pendant 6s
30 MP 4s
2 70.5% 315% 1.1s
3 72.0% 322% 1.1s
4 6 73.6% 329% 1.2s
5 8 75.2% 336% 1.2s
6 10 76.7% 343% 1.3s
7 12 78.3% 350% 1.3s
8 14 79.8% 357% 1.4s
9 16 81.4% 363% 1.4s
10 18 82.9% 370% 1.5s
11 20 84.5% 377% 1.5s
12 22 86.0% 384% 1.6s
13 24 87.6% 391% 1.6s
14 26 89.1% 398% 1.7s
15 28 90.7% 405% 1.7s
16 30 92.2% 412% 1.8s
17 32 93.8% 419% 1.8s
18 34 95.3% 426% 1.9s
19 36 96.9% 433% 1.9s
20 (M) 38 98.4% 440% 2.0s
21 -* 100% 447% 2.0s
22 102% 454% 2.1s
23 103% 460% 2.1s
24 105% 467% 2.2s
25 106% 474% 2.2s

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.

Astuces et Détails

  • La vague a une chance d'activer les attributs des armes comme les autres attaques.
  • Contrairement à l'onde de feu, la vague de glace ne peut pas être interrompue en courant.
    • La vague de glace est donc plus difficile à utiliser en combo.
  • La vague de glace suivra toujours le sol, même s'il change de direction, mais elle ne pourra pas changer de plateforme (elle continuera dans les airs en ligne droite). Il en va de même pour l'onde de feu.



Compétences de Magicienne
Spécial actif
Boules de feu en chaîne Tornade Éclair foudroyant Frappe du météore Cercle d'enchantement
Actif
Téléportation Protection
Compétence de relation
Amour divin