Flying Impact/de: Difference between revisions
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Revision as of 11:07, 12 February 2015
[Spezialaktiv] Raven macht einen 360-Grad-Drehungs-Wirbelwind mit dem Schwert, bis er am Ende eine langsamere Umdrehung macht und landet. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Schwertmeister | Lv. 20 | 50 | 4 |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | physischer Schaden | MP Kosten | Cooldown | |
---|---|---|---|---|---|
Drehungen | letzte Drehung | ||||
1 | 50 | 427% | 114% | 200 MP | 11 Sekunden |
2 | 446% | 119% | |||
3 | 53 | 465% | 124% | ||
4 | 57 | 485% | 129% | ||
5 | 61 | 504% | 135% | ||
6 | 65 | 523% | 140% | ||
7 | 69 | 542% | 145% | ||
8 | 73 | 562% | 150% |
Skill Notizen
Name: Schwindelfreiheit
Beschreibung: Die Anzahl der Angriffe bei Donnerschlag steigt, die Angriffskraft sind jedoch um 25%.
Tipps und Details
- Die beschworene Klinge macht kontinuierlich Treffer, wenn Raven sich nicht mehr dreht.
- Am besten benutzt man den Skill, wenn der Gegner rechts von einem ist und diese durch das stillstehende Schwert am Ende getroffen wird.
- Donnerschlag macht mehr Treffer, wenn es in einem Skillfreeze gefangen ist und das Schwert direkt den Gegner berührt.
Updates
- 20/02/2014 DE
- Anzahl der Schläge wurde angepasst
- 20% erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer
Triviales
- Es ist eine berüchtigte Fehler, welche Raven erlaubt Donnerschlag in sitzen zu starten. Dieser Fehler wurde "Sitting Impact" genannt.
- Dieser Fehler wurde behoben.
- Vor einer ziemlich langen Zeit machte Donnerschlag magischen Schaden, bis es zum physischen Schaden umgeändert wurde.