Doc:Template:SkillTextCN: Difference between revisions

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{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{{#switch:
|- style="background-color:lightblue; " class="textfloat"
  <!--通用-->
! 输入端 !! 显示效果
  | HA=
|- class="textfloat rainbow"
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
! colspan=2 | 通用
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
|-
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
! width=15% | HA || align="left" width=85% | {{SkillTextCN|HA}}
  <!--公用-->
|- class="textfloat rainbow"
  <!--爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
! colspan=2 | 公用
  | 连续施法={{#switch:
|- style="background-image: linear-gradient(to bottom, {{ColorSel|CharLight|Add}}, {{ColorSel|CharLight|Aisha}}, {{ColorSel|CharLight|Elesis}}); " class="textfloat"
    | 地狱之石=
! colspan=2 | 爱莎&艾丽希斯&艾迪
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
|-
*首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
! <nowiki>连续施法|地狱之石</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|地狱之石}}
*<font color=red>存储或使用存储的地狱之石无法适用。</font>
|-
    | 极速斩=
! <nowiki>连续施法|猛击剑</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|猛击剑}}
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
|-
*短时间内连续按下左右方向键和技能键,可以连续使用最多3次。
! <nowiki>连续施法|电缆塔</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|电缆塔}}
    | 电缆塔=
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Elsword}}; " class="textfloat"
<font color="4488ff">'''连续施法'''</font>
! colspan=2 | 艾索德
*短时间内最多可以设置3个电缆塔。
|-
  }}
! 破坏 || align="left" | {{SkillTextCN|破坏}}
  <!--艾索德-->
|-
  | 破坏=
! 活力 || align="left" | {{SkillTextCN|活力}}
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
|-
*<font color=ff4444>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。
! 活力连段 || align="left" | {{SkillTextCN|活力连段}}
*破坏剑道时,伤害增加50%。
|-
  | 活力=
! 残酷的虐杀者 || align="left" | {{SkillTextCN|残酷的虐杀者}}
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
|-
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
! 冷酷的虐杀者 || align="left" | {{SkillTextCN|冷酷的虐杀者}}
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP恢复大幅增加。
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Aisha}}; " class="textfloat"
  | 活力连段=
! colspan=2 | 爱莎
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
|-
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
! 记忆 || align="left" | {{SkillTextCN|记忆}}
*活力剑道时,MP恢复大幅增加。
|-
  | 力量集中=
! 衰弱 || align="left" | {{SkillTextCN|衰弱}}
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
|-
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
! 遗忘 || align="left" | {{SkillTextCN|遗忘}}
*蓄力后伤害增加到1.5倍。
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Rena}}; " class="textfloat"
  | 翻滚=
! colspan=2 | 蕾娜
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
|-
*消耗1%的HP,HP在40%以下时不消耗。
! <nowiki>NF|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|NF|@}}
*倒地状态下,可进行起身攻击。
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Raven}}; " class="textfloat"
  | 起身攻击=
! colspan=2 | 雷文
<font color="ffc000">'''起身攻击'''</font>
|-
*倒地状态下按下 {{CX}} 键发动。
! <nowiki>回避启动</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|回避启动}}
*起身并进行不击倒敌人的攻击。
|-
  | 霸体=
! <nowiki>回避启动|怒气提升</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|回避启动|怒气提升}}
<font color="ffc000">'''霸体'''</font>
|-
*进入霸体状态。
! 过热 || align="left" | {{SkillTextCN|过热}}
*减少所受的伤害。
|-
*移动力增加到1.3倍。
! <nowiki>过热|左轮火炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|左轮火炮}}
  | 苦尽甘来=
|-
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
! <nowiki>过热|左轮火炮|OP弹</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|左轮火炮|OP弹}}
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
|-
  | 火之残骸=
! <nowiki>过热|地狱火格林炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|地狱火格林炮}}
<font color="ffc000">'''火之残骸'''</font>
|-
*使用时进入20秒[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]状态。
! <nowiki>过热|爆发突破</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|爆发突破}}
  | 残暴杀手=
|-
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]]
! <nowiki>过热|致命掠夺</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|致命掠夺}}
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|强韧一击]]时,下一个主动技的MP消耗减少。
|-
  | 冷酷杀手=
! <nowiki>过热|烈焰乌鸦|爆裂</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|烈焰乌鸦|爆裂}}
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷杀手'''</font>]]
|-
*削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
! <nowiki>过热|烈焰乌鸦|焚化</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|过热|烈焰乌鸦|焚化}}
  <!--爱莎-->
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Eve}}; " class="textfloat"
  | 记忆=
! colspan=2 | 伊芙
<font color="cc99ff">'''可存储'''</font>
|-
*可以在[[Memorize/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
! 力场反应 || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应}}
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
|-
  | 衰弱=
! <nowiki>力场反应|翻滚扫描</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|翻滚扫描}}
<font color="db1200">'''衰弱'''</font>
|-
*使用[[Power Aura/zh-hans|力量纹章]]时,能够减少范围内敌人的物理防御力。
! <nowiki>力场反应|能量飞针</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|能量飞针}}
  | 遗忘=
|-
<font color="0dc0ff">'''遗忘'''</font>
! <nowiki>力场反应|灵心重炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|灵心重炮}}
*使用[[Wisdom Aura/zh-hans|智慧纹章]]时,能够减少范围内敌人的魔法防御力。
|-
  | 魔气弹=
! 多重力场反应 || align="left" | {{SkillTextCN|多重力场反应}}
<font color="ffc000">'''魔气弹'''</font>
|-
*施放后,一定时间后不会造成硬直。
! 力场适用 || align="left" | {{SkillTextCN|力场适用}}
*觉醒时,移动力增加30%。
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Chung}}; " class="textfloat"
  | 流星火雨=
! colspan=2 | 澄
<font color="ffc000">'''流星火雨'''</font>
|-
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤陨石。
! <nowiki>弹药消耗|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|弹药消耗|@}}
*被命中的目标会在5秒内因陷入[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态而受到持续伤害。
|-
  | 电闪雷鸣=
! <nowiki>红弹增幅|超强乱射加农炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|超强乱射加农炮}}
<font color="ffc000">'''电闪雷鸣'''</font>
|-
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。
! <nowiki>红弹增幅|瞄准射击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|瞄准射击}}
*每个落雷消耗6 MP。
|-
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
! <nowiki>红弹增幅|月夜挥击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|月夜挥击}}
  | 元素风暴=
|-
<font color="ffc000">'''元素风暴'''</font>
! <nowiki>红弹增幅|乱射加农炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|乱射加农炮}}
*冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。
|-
*雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态4秒。
! <nowiki>红弹增幅|浑沌炮击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|浑沌炮击}}
*火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。
|-
  <!--蕾娜-->
! <nowiki>红弹增幅|地毯式轰炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|地毯式轰炸}}
  | NF=
|-
<font color="00ff24">'''NF消耗技能'''</font>
! <nowiki>红弹增幅|恐惧追击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|恐惧追击}}
*命中时最多使用格[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
|-
*没有[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]也可以使用技能。
! <nowiki>红弹增幅|导弹轰炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅|导弹轰炸}}
  | 射击姿态=
|-
<font color="ffcc00">'''射击姿态'''</font>
! <nowiki>追加发射|地毯式轰炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|追加发射|地毯式轰炸}}
*按下 {{CZ}} 可以向前直射2发魔法箭矢。
|-
*按下 {{CX}} 可以以抛物线曲射5发魔法箭矢。
! <nowiki>追加发射|浑沌炮击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|追加发射|浑沌炮击}}
*当有剩余的NF时,会消耗NF来发射强化箭矢。
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Ara}}; " class="textfloat"
*射击姿态下每秒消耗2 MP。
! colspan=2 | 艾拉
*射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。
|-
  <!--雷文-->
! <nowiki>气力消耗|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@}}
  | 回避启动=
|-
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
! <nowiki>气力消耗|3 ~ 10</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|3 ~ 10}}
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:
|-
    | 怒气提升=再次觉醒。
! <nowiki>气力消耗|6 ~ 10</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|6 ~ 10}}
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
|-
    | #default=使用。
! <nowiki>气力消耗|@|0</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@|0}}
  }}
|-
  | 反击姿势=
! <nowiki>气力消耗|@|1</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@|1}}
<font color="ffc000">'''反击姿势'''</font>
|-
*按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。
! <nowiki>气力恢复|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力恢复|@}}
*在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击无视回避且一定几率[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]。
|-
*受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。
! <nowiki>气力转换|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力转换|@}}
  | 过热=
|-
<font color="ff4444">'''过热'''</font>
! <nowiki>气力吸收|罗刹|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力吸收|罗刹|@}}
*通过消耗HP可以进行追加攻击。
|-
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
! <nowiki>气力吸收|妖狐|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力吸收|妖狐|@}}
*发动时10秒内攻击力增加5%。
|-
{{#switch:
! 穿透防具 || align="left" | {{SkillTextCN|穿透防具}}
    | 左轮火炮=
|-
*过热模式下,额外发射2颗子弹{{#switch:
! <nowiki>气力追加|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力追加|@}}
      | OP弹=
|-
,追加的2颗子弹能够无限穿透目标
! <nowiki>招式|龙牙|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|龙牙|3}}
      }}。
|-
    | 地狱火格林炮=
! <nowiki>招式|龙牙|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|龙牙|4}}
*过热模式下,额外追加13发火焰弹。
|-
    | 爆发突破=
! <nowiki>招式|猛虎|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|2}}
*过热模式下,在最后额外追加一次过载爆炸。
|-
    | 致命掠夺=
! <nowiki>招式|猛虎|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|3}}
*最多能够堆叠3层过热,每堆叠一层都会使输出更加恐怖。
|-
    | 烈焰乌鸦=
! <nowiki>招式|猛虎|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|4}}
*过热模式下,烈焰乌鸦的飞行距离加倍,{{#switch:
|-
      | 爆裂=
! <nowiki>招式|狼牙|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|狼牙|3}}
余火残留距离加倍。
|-
      | 焚化=
! <nowiki>招式|狼牙|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|狼牙|4}}
[[Status Effects/zh-hans|火伤]]持续时间变为15秒。
|-
      }}
! <nowiki>招式|罗刹|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|2}}
  }}
|-
  <!--伊芙-->
! <nowiki>招式|罗刹|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|3}}
  | 核心发动=
|-
<font color="ff4444">'''核心发动技能'''</font>
! <nowiki>招式|罗刹|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|4}}
*觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
|-
  | 聚光场=
! <nowiki>招式|鬼杀|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|鬼杀|3}}
<font color="red">'''聚光场(红色力场)'''</font>
|-
*增加射线/电磁的大小与伤害。
! <nowiki>招式|鬼杀|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|鬼杀|4}}
  | 女王之翼=
|-
<font color="ffcc00">'''女王之翼'''</font>
! <nowiki>招式|妖狐|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|2}}
*普通攻击时造成追加伤害,每击减少1点击倒值。
|-
*{{CX}}{{CX}}({{CX}})变为连击。
! <nowiki>招式|妖狐|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|3}}
*空中冲刺次数增加。
|-
  | 力场反应=
! <nowiki>招式|妖狐|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|4}}
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
|-
*{{#switch:
! 龙牙奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|龙牙奥义}}
    | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
|-
    | 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
! 猛虎奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|猛虎奥义}}
    | 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
|-
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
! 狼牙奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|狼牙奥义}}
    | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
|-
  }}
! 罗刹奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|罗刹奥义}}
  | 散光场=
|-
<font color="blue">'''散光场(蓝色力场)'''</font>
! 鬼杀奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|鬼杀奥义}}
*力场激活时,按下[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]进行变更。
|-
*将射线/电磁分为3条。
! 妖狐奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|妖狐奥义}}
  | 多重力场反应=
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Elesis}}; " class="textfloat"
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
! colspan=2 | 艾丽希斯
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
|-
  | 反应场=
! 歼灭 || align="left" | {{SkillTextCN|歼灭}}
<font color="green">'''反应场(绿色力场)'''</font>
|-
*力场激活时,按下[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]进行变更。
! 疾风 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风}}
*赋予射线/电磁诱导、贯通效果。
|-
  | 力场适用=
! 疾风连段 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风连段}}
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
|-
*技能会自动适用已激活的光谱力场。
! 上级骑士 || align="left" | {{SkillTextCN|上级骑士}}
  | 生成融合力场=
|-
<font color="33ffff">'''生成融合力场'''</font>
! 歼灭变更 || align="left" | {{SkillTextCN|歼灭变更}}
*同时激活聚光/散光/反应场功能。
|-
*激活融合力场时,[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]制造的其它力场不会发动。
! 疾风变更 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风变更}}
  <!--澄-->
|-
  | 弹药装填=
! 血液升温 || align="left" | {{SkillTextCN|血液升温}}
<font color="33ffff">'''弹药装填'''</font>
|-
*装填1个弹药。
! <nowiki>血液升温|喷射烙印</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|血液升温|喷射烙印}}
  | 弹药消耗=
|-
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
! 沸腾血气 || align="left" | {{SkillTextCN|沸腾血气}}
*{{#switch:
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Add}}; " class="textfloat"
    | 浑沌炮击=使用1个弹药。
! colspan=2 | 艾迪
*每追加使用2个弹药,可以追加1次炮击(最多2次)。
|-
    | 地毯式轰炸=使用6个弹药,可以追加1次轰炸(最多1次)。
! <nowiki>DP恢复|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|DP恢复|@}}
    | #default=使用个弹药。
|-
    }}
! <nowiki>DP消耗|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|DP消耗|@}}
  | 红弹增幅=
|-
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
! <nowiki>变异点|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@}}
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]。
|-
*{{#switch:
! <nowiki>变异点|@|微粒子棱镜</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|微粒子棱镜}}
    | 超强乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]减少11.31%的炮击伤害。
|-
    | 瞄准射击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个瞄准射击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2%的炮击伤害。
! <nowiki>变异点|@|能量爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|能量爆炸}}
    | 月夜挥击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
|-
    | 乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮击伤害。
! <nowiki>变异点|@|征服者</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|征服者}}
    | 浑沌炮击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第9 ~ 10发追加炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2.5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
|-
    | 地毯式轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3波追加轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的轰炸伤害。
! <nowiki>变异点|@|急速冲击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|急速冲击}}
    | 恐惧追击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第1 ~ 5发导弹,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
|-
    | 导弹轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个导弹轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
! <nowiki>变异点|@|心灵风暴</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|心灵风暴}}
  }}
|-
  | 固定炮击=
! <nowiki>变异点|@|突击核心</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|突击核心}}
<font color="ffcc00">'''固定炮击'''</font>
|-
*按下 {{CX}} 可以发射最多7发贯穿1次炮弹。
! <nowiki>变异点|@|分裂弹</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|分裂弹}}
*按下 {{CZ}} 可以用毁灭者向前击飞目标,结束炮击姿势。
|-
*炮击姿势下每秒消耗2 MP。
! <nowiki>变异点|@|弹力盘</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|弹力盘}}
  | 防御姿态=
|-
<font color="ffcc00">'''防御姿态'''</font>
! <nowiki>变异点|@|延迟爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|延迟爆炸}}
*按下技能键可以霸体状态对前后产生冲击并进入防御姿态,被攻击的瞬间可以按 {{CZ}} / {{CX}} 反击。
|-
*正面受到攻击时,可以按下技能键进入防御姿态,但不会进行炮击,也无法使用 {{CZ}} / {{CX}} 反击。
! <nowiki>变异点|@|星团冲击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|星团冲击}}
*防御姿态下每秒消耗4 MP。
|-
  | 追加发射=
! <nowiki>变异点|@|月光狂想曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|月光狂想曲}}
<font color="33ffff">'''追加发射'''</font>
|-
*每追加使用{{#switch:
! NA连 || align="left" | {{SkillTextCN|NA连}}
    | 地毯式轰炸=6个弹药,可以追加1次轰炸(最多1次)。
|-
    | 浑沌炮击=2个弹药,可以追加1次炮击(最多2次)。
! 相位 || align="left" | {{SkillTextCN|相位}}
    }}
|-
  | 红弹装填=
! DP消耗/恢复 || align="left" | {{SkillTextCN|DP消耗/恢复}}
<font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font>
|-
*装填6个红色弹药。
! <nowiki>催化剂|磁电管</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|磁电管}}
  <!--艾拉-->
|-
  | 气力消耗=
! <nowiki>催化剂|突击核心</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|突击核心}}
<font color="ffc000">'''气力消耗'''</font>
|-
*使用{{#switch:
! <nowiki>催化剂|分裂弹</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|分裂弹}}
    | 3 ~ 10=全部气力(最少3格)。
|-
    | 6 ~ 10=全部气力(最少6格)。
! <nowiki>催化剂|弹力盘</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|弹力盘}}
    | #default=格气力。
|-
    }}
! <nowiki>催化剂|延迟爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|延迟爆炸}}
{{#switch:
|-
    | 0=
! <nowiki>发电机工厂|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|@}}
*用于气力转换时,不消耗气力。
|-
    | 1=
! <nowiki>发电机工厂|射击追踪者</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|射击追踪者}}
*用于气力转换时,消耗1格气力。
|-
  }}
! <nowiki>发电机工厂|极限愤怒</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|极限愤怒}}
  | 气力恢复=
|-
<font color="ffc000">'''获得气力'''</font>
! <nowiki>发电机工厂|星落</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|星落}}
*使用时获得格气力。
|-
  | 气力转换=
! 超限 || align="left" | {{SkillTextCN|超限}}
<font color="ffc000">'''气力转换'''</font>
|-
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复格气力。
! <nowiki>超限|特殊活性|100</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|100}}
  | 气力吸收=
|-
<font color="ffc000">'''气力吸收'''</font>
! <nowiki>超限|特殊活性|150</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|150}}
*{{#switch:
|-
    | 罗刹=投掷气珠
! <nowiki>超限|特殊活性|200</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|200}}
    | 妖狐=收割
|-
  }}时,可以吸收格气力,每个目标1格气力。
! <nowiki>超限|特殊活性|250</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|250}}
  | 防具破坏=
|-
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
! <nowiki>超限|特殊活性|300</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|300}}
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
|-
  | 追加气力=
! <nowiki>超限|特殊活性|200|EMP震荡</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性|200|EMP震荡}}
<font color="ffc000">'''追加气力'''</font>
|-
*按住技能键可最多追加使用5格气力。
! <nowiki>超限|被动技</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|被动技}}
  | 气力追加=
|-
<font color="ffc000">'''气力追加消耗'''</font>
! 空间移动 || align="left" | {{SkillTextCN|空间移动}}
*可以追加使用0 ~ 格气力。
|-
*没有气力也可以使用技能。
! 追溯时间 || align="left" | {{SkillTextCN|追溯时间}}
  | 招式=
|-
<font color="00ff24">'''招式'''</font>
! <nowiki>移动射击|空间龟裂</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|移动射击|空间龟裂}}
*学习{{#switch:
|-
    | 龙牙={{#switch:
! <nowiki>移动射击|幻想即兴曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|移动射击|幻想即兴曲}}
      | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
|-
      | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
! 时空体 || align="left" | {{SkillTextCN|时空体}}
    }}
|-
    | 猛虎={{#switch:
! 异空间维持 || align="left" | {{SkillTextCN|异空间维持}}
      | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
|-
      | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
! 回收 || align="left" | {{SkillTextCN|回收}}
      | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
|-
    }}
! 狂想曲 || align="left" | {{SkillTextCN|狂想曲}}
    | 狼牙={{#switch:
|-
      | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
! 幻觉 || align="left" | {{SkillTextCN|幻觉}}
      | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Lu/Ciel}}; " class="textfloat"
    }}
! colspan=2 | / 希尔
    | 罗刹={{#switch:
|-
      | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
! <nowiki>露|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|露|@}}
      | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
|-
      | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
! <nowiki>希尔|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|希尔|@}}
    }}
|-
    | 鬼杀={{#switch:
! 协力 || align="left" | {{SkillTextCN|协力}}
      | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
|-
      | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
! 恐惧附加 || align="left" | {{SkillTextCN|恐惧附加}}
    }}
|-
    | 妖狐={{#switch:
! 恐惧吸收 || align="left" | {{SkillTextCN|恐惧吸收}}
      | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
|-
      | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
! 灵魂收集 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂收集}}
      | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
|-
    }}
! <nowiki>连锁|死亡之爪</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|死亡之爪}}
  }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:
|-
    | 龙牙={{#switch:
! <nowiki>连锁|恶魔吐息</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|恶魔吐息}}
      | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
|-
      | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
! <nowiki>连锁|幻想即兴曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|幻想即兴曲}}
    }}
|-
    | 猛虎={{#switch:
! 火焰强化 || align="left" | {{SkillTextCN|火焰强化}}
      | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
|-
      | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
! 狙击模式 || align="left" | {{SkillTextCN|狙击模式}}
      | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
|-
    }}
! 追击 || align="left" | {{SkillTextCN|追击}}
    | 狼牙={{#switch:
|-
      | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
! 幽灵烙印 || align="left" | {{SkillTextCN|幽灵烙印}}
      | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
|-
    }}
! 暗影恶魔 || align="left" | {{SkillTextCN|暗影恶魔}}
    | 罗刹={{#switch:
|-
      | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
! 部分特殊状态 || align="left" | {{SkillTextCN|部分特殊状态}}
      | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
|-
      | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
! 深渊恐惧 || align="left" | {{SkillTextCN|深渊恐惧}}
    }}
|-
    | 鬼杀={{#switch:
! 束缚之链 || align="left" | {{SkillTextCN|束缚之链}}
      | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
|-
      | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
! 强化 || align="left" | {{SkillTextCN|强化}}
    }}
|-
    | 妖狐={{#switch:
! 灵魂爆发 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂爆发}}
      | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
|-
      | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
! 连环暗影 || align="left" | {{SkillTextCN|连环暗影}}
      | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
|-
    }}
! 暗黑恶魔炮 || align="left" | {{SkillTextCN|暗黑恶魔炮}}
  }}
|-
  | 龙牙奥义=
! 灵魂符咒 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂符咒}}
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
|-
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
! 暗影 || align="left" | {{SkillTextCN|暗影}}
  | 猛虎奥义=
|-
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
! 贵族姿态 || align="left" | {{SkillTextCN|贵族姿态}}
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
|-
  | 狼牙奥义=
! 献祭 || align="left" | {{SkillTextCN|献祭}}
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
|-
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
! 牺牲 || align="left" | {{SkillTextCN|牺牲}}
  | 罗刹奥义=
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; " class="textfloat"
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
! colspan=2 | 杂项
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
|-
  | 鬼杀奥义=
! <nowiki>等级限制|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|等级限制|<nowiki>@</nowiki>}}
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
|-
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
! <nowiki>等级限制|20</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|等级限制|20}}
  | 妖狐奥义=
|-
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
! <nowiki>技能需求|锁1</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
|-
  <!--艾丽希斯-->
! <nowiki>技能需求|锁2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁2}}
  | 歼灭=
|-
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
! <nowiki>技能需求|锁3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
|-
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视格挡效果。
! <nowiki>技能需求|锁4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
  | 疾风=
|-
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
! <nowiki>技能需求|锁5</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁5}}
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>
|-
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
! 无预设内容 || align="left" | {{SkillTextCN|@}}
  | 疾风连段=
|}
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
  | 光之剑术=
<font color="ffc000">'''光之剑术'''</font>
*[[Dodge and Slash/zh-hans|回避 & 挥砍]]:冷却时间变为2秒,MP消耗变为0。
*[[Saber - Extinction‎/zh-hans|Saber - 灭绝]]:剑气大小增加20%(2阶段40%)。
*[[Juggernaut Buster/zh-hans|最强烈焰]]:无视目标防御、减伤和格挡效果。
*'''胜利之剑''':持续时间内再次使用时,进入持续时间、大小和性能都有所增加的2阶段。
  | 上级骑士=
<font color="ffc000">'''上级骑士修炼'''</font>
*快速起身:艾丽希斯被击倒时,通过按方向键可以快速起身。
*翻滚斩击:即使异地起身也可以用 {{CX}} 键攻击周围的敌人。
*脱离危险:受到攻击时,所受的击倒值增加。
*紧张感:攻击时,造成的击倒值减少。
*上级骑士防御术:正面受到攻击时,自动进行格挡并减少所受的伤害。
  | 歼灭变化=
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭变化</font>]]'''
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
  | 疾风变化=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风变化</font>]]'''
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
  | 血液加热=
<font color="ff4444">'''血液加热'''</font>
{{#switch:
    | 喷射烙印=
*不消耗MP,而是消耗50%的物理攻击力的HP来释放。
*自身HP为35%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*HP不足35%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*血液加热只支援魔气暴走。
    | #default=
*自身HP为35%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*HP不足35%时可以不消耗HP来发动血液加热。
  }}
  | 深渊之剑=
<font color="ffc000">'''深渊之剑'''</font>
*持续时间增加到1.5倍。
*双重攻击触发几率增加到1.25倍。
*追加物理攻击力增加效果。
  | 血液流出=
<font color="ff4444">'''血液流出'''</font>
*魔气风暴每造成连击时,会恢复50%的物理攻击力的HP(最多250%)。
  | 沸腾血气=
<font color="ff4444">'''沸腾血气'''</font>
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
*获得Debuff时会自动触发技能。
*冷却时间依据技能等级和HP恢复量。
*HP恢复量依据剩余HP量。
*根据剩余HP来恢复一定量的HP:
**第1阶段:51% ~ 70% HP
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
  <!--艾迪-->
  | DP恢复=
<font color="4488ff">'''DP恢复技能'''</font>
*使用技能时恢复 DP。
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
  | DP消耗=
<font color="4488ff">'''DP使用技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
  | 变异点=
<font color="00ff24">'''使用发电机变异点数'''</font>
*{{#ifeq: |征服者| |觉醒时}}最多使用个发电机变异点数。
*{{#switch:
    | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。
    | 虚无破坏者=每个发电机变异点数增加15%的伤害。
    | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
    | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
    | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
    | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
    | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
    | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
    | 装甲破坏=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 分裂弹=使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。
    | 弹力盘=使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。
    | 魅影追踪=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
    | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
    | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
    | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
    | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
    | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
    | #default=每个发电机变异点数增加10%的伤害。
  }}
  | NA连=
<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,在技能结束后按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可连接纳斯德护甲连段{{#switch:
    | 0=。
*纳斯德护甲连段可以在1转后习得。
    | #default=
    }}
  | 相位=
<font color="00ff24">'''发动相位变化'''</font>
*设置后再次按下技能键发动相位变化。
*转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
  | DP消耗/恢复=
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复20 DP。
  | 逆行=
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
*突进中再次按下技能键可以进行折返突进。
*折返突进需要消耗10 MP。
  | 催化剂=
<font color="4488ff">'''核心催化剂连接'''</font>
*用“[[Install - Drone Activator/zh-hans|核心催化剂]]”生成锁定标记时,{{#switch:
    | 磁电管=已有的磁电管或已施放的磁电管
    | 延迟爆炸=施放的延迟爆炸发电机
    | #default=
  }}会向着标记的目标自动发射。
*发射时伤害增加至1.2倍。
  | 发电机工厂=
<font color="ffc000">'''发电机工厂模式'''</font>
*<font color="ff0000">激活发电机工厂模式消耗30 DP</font>
*在其它发电机工厂模式或未激活时会自动转换成“”模式。
*在该模式下会立刻使用。
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>
*<font color="ff0000">“”发动时消耗{{#switch:
    | 射击追踪者=130
    | 极限愤怒=200
    | 星落=200
    | #default=100
  }} MP。</font>
*发电机工厂模式持续30秒。
  | 超限={{#switch:
    | 特殊活性=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,消耗 DP并恢复{{PRODUCT||0.1}} MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,消耗 MP并恢复{{PRODUCT}} DP。
    | 被动技=
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
    | #default=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗DP。
  }}
  | 空间移动=
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
  | 穿越时空=
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]、[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]、[[Eun's Power/zh-hans|气力]]、[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]、[[Combination/zh-hans|协力值]]和[[ECP System/zh-hans|ECP]]被记录下来。
*死亡时,会恢复记录时的状态。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
*对战中,只记录当前HP的50%。
*复活时,会赋予120秒[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态。
*冷却时间减少效果不支援超技能、因缘技、时间纹章。
  | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
*{{#switch:
    | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加发射。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
    | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
  }}
  | 时空体=
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
*每次按下技能键,可以对最后命中的目标发射诱导弹。
*命中目标后2秒内不进行发射,则只会向前方发射。
*距离目标越远,伤害越少。
*时空体能够穿透所有目标并造成爆炸。
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空体,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
  | 异空间维持=
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持异空间磁场。
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
  | 回收=
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
*持续时间内,再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
*无敌、障碍类或登场时会卡屏的目标无法回收。
*强制转移时消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
  | 狂想曲=
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
*持续时间内,每秒可以给范围内的目标堆叠1层[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]状态。
*攻击处于[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
  | 幻觉=
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
*火之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。
*水之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒,动作速度、移动力减少,跳跃力增加。
*毒之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|剧毒]]状态10秒,移动力、跳跃力减少。
  <!--露/希尔-->
  | 露=
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
*希尔在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露'''</font>。
*交换成功时获得格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 希尔=
<font color="0000ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
*露在游戏中使用该技能时,<font color="0000ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*交换成功时获得格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 露希尔=
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="0000ff">希尔)'''</font>
*希尔在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露'''</font>。
*露在游戏中使用该技能时,<font color="0000ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*交换成功时获得格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 协力=
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font>
*使用时,消耗10格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
{{#switch:
    | 幻想即兴曲=
*使用[[Fantasy Impromptu - 1st Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第1乐章]]进行连锁时,协力值消耗减少20%。
    }}
  | 赋予恐惧=
<font color="cc99ff">'''赋予恐惧'''</font>
*普通攻击时给目标附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*减少目标攻击力。
*附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态有1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
*当特殊活性技能命中带有[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态的目标时,会造成爆发的恐惧,获得额外伤害。
  | 恐惧吸收=
<font color="cc99ff">'''恐惧吸收'''</font>
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多20个阶段)。
*每个阶段增加1.5%的大小和0.5%的伤害。
  | 灵魂收集=
<font color="cc99ff">'''灵魂收集'''</font>
*每5次连击获得1个灵魂能量。
*获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
*收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。
  | 锁链=
<font color="ffc000">'''锁链技能'''</font>
*学习{{#switch:
    | 死亡之爪=[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]。
    | 毁灭冲击=[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]后,连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]。
    | 恶魔吐息=[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]。
    | 幻想即兴曲=[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]。
  }}
  | 火焰路径强化=
<font color="cc99ff">'''火焰路径强化'''</font>
*连续按下技能键可以将火焰提高到最多第10阶段。
*每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
  | 狙击模式=
<font color="cc99ff">'''狙击模式'''</font>
*按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。
*可以使用上下方向键进行瞄准。
*维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
  | 追击=
<font color="ffc000">'''追击'''</font>
*首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
*MP消耗:90(首次) > 60 > 30
  | 幽灵的烙印=
<font color="ffc000">'''幽灵的烙印'''</font>
*当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
  | 魔兽黑暗=
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*再次按下技能键时,魔兽黑暗会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*持续30秒。
  | 部分特殊状态=
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]。
  | 深渊恐惧=
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
*武器暗属性触发几率增加。
*攻击时,在3秒内造成[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态。
**[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态能够减少目标暗属性抗性,并持续减少MP。
  | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
*可以[[Status Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。
  | 强化=
<font color="ffc000">'''强化'''</font>
*当堆叠了5层的[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时,伤害增加35%。
  | 喷出的灵魂=
<font color="ffc000">'''喷出的灵魂'''</font>
*根据[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]的数量,追加喷出的灵魂并追踪最近的目标。
  | 连环暗影=
<font color="ffc000">'''连环暗影'''</font>
*当恶魔之矛命中目标或落地时会造成爆炸。
*按住技能键控制魔法阵时为霸体状态。
*松开技能键时,魔法阵会固定在原地,持续时间内恶魔之矛会从魔法阵中出现。
  | 黑暗魔弹=
<font color="ffc000">'''黑暗魔弹'''</font>
*装填3枚黑暗魔弹。
*发射黑暗魔弹时为霸体状态。
*当由露发射黑暗魔弹时,发射结束后不会自动切换到希尔。
*黑暗魔弹持续15秒。
*持续时间结束后,依据剩下的黑暗魔弹的数量,每枚恢复33 MP。
  | 灵魂印章=
<font color="ffc000">'''灵魂印章'''</font>
*灵体可以触发武器属性。
*每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。
  | 影子=
<font color="ffc000">'''影子'''</font>
*当自身受到伤害时,暗影会抵消所受伤害的20%。
*暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。
*当敌人穿过暗影时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
  | 高贵的存在=
<font color="ffc000">'''高贵的存在'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]到5层时触发。
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*持续30秒。
  | 贡品=
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*填充觉醒条。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*有5秒的内置冷却时间。
  | 贡品=
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
  <!--萝丝-->
  | ECP=
<font color="4169E1">'''ECP技能'''</font>
*可以消耗ECP使用技能,不消耗MP。
*当[[ECP_System/zh-hans|过量打击]]发动时,无法使用技能。
  | 过量打击=
<font color="FF0000">'''过量打击模式'''</font>
*当[[ECP_System/zh-hans|过量打击]]激活时,技能伤害增加50%。
  | 银弹=
<font color="FFCC00">'''银弹'''</font>
*提高连段中子弹的攻击力115%,持续15秒。
  | M137=
<font color="FFCC00">'''M-137格林机枪'''</font>
*按下 {{CZ}} 或者 {{CX}} 键消耗5 MP发射3发子弹。
*待机时,每秒消耗7 MP.
*可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
  | M3=
<font color="FFCC00">'''M-3喷火器'''</font>
*按住技能键可以消耗更多MP以增加连击数,并提高渐渐蓄力等级。每次额外的连击消耗7 MP。
  | 切换武器=
<font color="FFCC00">'''切换武器'''</font>
*当时用技能时,武器自动切换为''''''。
  | 喷火器=
<font color="FFCC00">'''火焰发射器'''</font>
*按住技能键可以在霸体状态下消耗更多MP以增加连击数。<br>(最多追加消耗100MP)
  | 寒冰发射器=
<font color="FFCC00">'''Pampero Booster'''</font>
*按住技能键可以追加消耗MP,并以霸体状态追加连击数。(最高追加消耗100MP)
  | 爆头=
<font color="FFCC00">'''爆头'''</font>
*穿透所有敌人。
*有33%的几率造成2倍伤害。
  | 双鹰回旋=
<font color="FFCC00">'''追猎之鹰'''</font>
*按住技能键,可以最多追加投掷2次。
*当投掷的鹰返回时,下一发投掷的距离和速度增加50%,伤害增加7.5%。
*如果距离太远,则不会返回。
*追加投掷时处于霸体状态,免疫行动限制系异常状态。
  | 幻影射击=
<font color="FFCC00">'''幻影射击'''</font>
*当左轮手枪命中敌人时,会穿过敌人,从后方射击。
*未能命中敌人时,回收消耗的一半的ECP。
  | 锁链截击=
<font color="FFCC00">'''排斥'''</font>
*投掷时,再次按下技能键可以无视对方状态推开敌人。
*固定目标除外。
  | 音速截击=
<font color="FFCC00">'''快速判断'''</font>
*使用技能时,按住{{CL}}/{{CR}} + 技能键,可以指定攻击方向。
  | 乱射=
<font color="FFCC00">'''熟练枪手'''</font>
使用技能时,按下{{CZ}}或者{{CX}}可以以无敌状态发动回避射击,并回满ECP。
  | 左轮精通=
<font color="9370DB">'''左轮精通/刀锋技能'''</font>
*1转:[[Chain Snatch/zh-hans|锁链截击]]
*1转:[[Gun Dance/zh-hans|乱射]]
*2转:[[Bloody Carnival/zh-hans|血之盛宴]]
*2转:[[Bloody Spike/zh-hans|血腥截击]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
*2转:[[Kill Point/zh-hans|杀戮时刻]]
  | 左轮精通/刀锋=
<font color="9370DB">'''左轮精通/刀锋技能'''</font>
*每一次连击都可能触发[[Revolver Mastery/zh-hans|左轮精通]]的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
  | 移动射击萝丝=
<font color="FFCC00">'''奇妙的动作'''</font>
*按住技能键可以消耗5MP追加1次射击。(最大追加30次射击)
*每追加1次射击,提高1%移动力,持续10秒。
*使用技能时,可以移动或跳跃。
*按下{{CX}}可以转身。
  | 致命回射=
<font color="FFCC00">'''致命回射'''</font>
*穿透所有敌人,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*当被从背部攻击时,可以以霸体状态使用此技能,击倒敌人。
*如果当被从背部攻击时使用技能,冷却时间2倍。
  | 血之盛宴=
<font color="FFCC00">'''Bloody Carnival'''</font>
*按住技能键可以消耗10MP追加1次射击。(最多追加5次射击)
  | 血腥姿态=
<font color="FFCC00">'''锁链技能'''</font>
*0转:[[Backstep/zh-hans|后退]]
*0转:[[Needle Sobat/zh-hans|音速膝撞]]
*1转:[[Head Shot (Rose)/zh-hans|爆头]]
*1转:[[Fake Shot/zh-hans|幻影射击]]
*2转:[[Western Fire/zh-hans|致命回射]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
  | 多重爆头=
<font color="FFCC00">'''多重射击模式'''</font>
*按{{CZ}}进行1次基础射击。(最多射击6次)
*每次射击都有50%几率造成双倍伤害。
*追加射击时,按{{CX}}使用以无敌状态后跳射击,同时回满ECP。
*按住方向键和{{CZ}}可以改变射击方向。
*追加射击时,每次消耗10MP。(最多追加射击10次)
*进入多重射击姿态后,待机时每秒消耗10MP。
  | 杀戮时刻=
<font color="FFCC00">'''被束缚的猎物'''</font>
*减少所有被命中的敌人的防御35%,持续1.5秒。
*每命中1个敌人,防御减少量追加3%。(最多追加15%)
  | 血腥锁链=
<font color="FFCC00">'''急袭'''</font>
*如果锁链命中了目标,再次按下技能键,可以以霸体状态冲向目标。
  | 枪械格挡A=
<font color="FFCC00">'''枪械格挡'''</font>
*按住技能键可以维持枪械防御状态,每秒消耗10ECP。
*在枪械防御状态下,减少受到普通攻击与主动技的伤害。
  | 枪械格挡B=
<font color="FFCC00">'''后方反击'''</font>
*当背部被攻击时,一定几率使用上旋腿反击。(冷却时间10秒)
  | 枪刃改良=
<font color="FFCC00">'''重伤'''</font>
*减少目标的防御与攻击被击时MP回收,持续5秒。
  | 战场天使=
<font color="9370DB">'''战场天使'''</font>
*当在空中时,按冲刺键使用战场天使。
  | G-35L =
<font color="FFCC00">'''电休克'''</font>
*每2秒造成一次伤害,持续5秒。
  | 冰冻弹=
<font color="FFCC00">'''冰冻弹'''</font>
*使普通攻击的子弹变为冰冻弹,持续15秒。
*所有子弹会使敌人进入[[Status Effects/zh-hans|冻伤]]状态。
  | EMP =
<font color="FFCC00">'''EMP风暴'''</font>
*削减在电场中的敌人的MP。
*过热时,拉扯所有敌人。
  | 推进器改良=
<font color="FFCC00">'''推进器改良'''</font>
*空中推进速度增加。
*空中动作速度增加。
*在空中时,获得制空优势。
  | 尼尔狙击=
<font color="FFCC00">'''尼尔狙击'''</font>
*按下方向键移动瞄准镜。
*按下技能键开火。
*按下{{CZ}}或者{{CX}}强制结束技能。
*强制结束技能时,每剩余1次射击机会,返还25MP。
  | 光子弹=
<font color="FFCC00">'''电磁场'''</font>
*移动力与跳跃力减少50%。
*电磁场持续5秒。
  | C4=
<font color="FFCC00">'''C4远程炸弹'''</font>
*在10秒后爆炸。
*在所有C4炸药都已经被设置后,也可以按下技能键引爆。
  | 灼热弹=
<font color="FFCC00">'''灼热弹'''</font>
*使普通攻击的子弹变为灼热弹,持续15秒。
*爆炸会造成原本子弹伤害的100%,50%和30%的爆炸伤害。
  | 弹药强化=
<font color="FFCC00">'''弹药强化'''</font>
*提高属性弹的持续时间。
*提高属性弹造成的Debuff 的持续时间。
*可以在空中装填并使用手雷技能。
  | 属性弹=
<font color="FFCC00">'''属性弹'''</font>
*[[Rising Shot/zh-hans|银弹]]
*[[Freezing Bullet/zh-hans|冰冻弹]]
*[[Blazing Bullet/zh-hans|灼热弹]]
  | 手雷技能=
<font color="FFCC00">'''手雷技能'''</font>
*[[G-35L Flash Grenade/zh-hans| G-35L闪光手雷]]
*[[G-18C Freezing Grenade/zh-hans| G-18C冰冻手雷]]
*[[G-96 Pressure Grenade/zh-hans| G-96热压手雷]]
  <!--特性-->
  | 真=
'''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>'''
*{{#switch:
    | MP=MP消耗减少10%。
    | 连击数=最大连击数增加。
    | 范围=攻击范围增加到倍。
    | CD=冷却时间减少秒。
    | 持续时间=持续时间增加到1.5倍。
  <!--艾索德-->
    | 翻滚=MP消耗减少5。
    | 克己=减少伤害量进一步增加,使用时赋予苦尽甘来效果。
    | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
*在熔岩中引发火焰。
    | 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。
    | 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。
    | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
    | 弦月斩=剑气的移动力和距离变为1.3倍。
  <!--爱莎-->
    | 传送=施法速度加快50%。
*使用时为霸体状态。
*冷却时间减少1秒。
    | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
*MP消耗减少10%。
    | 约束之环=MP消耗减少10。
*可以在空中使用。
*空中使用时,冷却时间增加5秒。
    | 火焰路径=伤害减少30%。
*能够造成2次伤害。
    | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
    | 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。
    | 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。
    | 能量路径=能量路径的移动力和距离变为1.5倍。
    | 梦幻变装=[[Status Effects/zh-hans|魔法少女变身]]状态下,能量球的伤害增加到1.2倍。
  <!--蕾娜-->
    | 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。
*每根魔法箭矢的伤害减少。
    | 导引箭=伤害削减的区间减少。
    | 风之守护=持续时间增加1秒。
    | 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。
    | 致命狂袭=致命一击的几率增加。
  <!--雷文-->
    | 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
*再次按下技能键可以向后进行折返。
    | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标减伤和格挡效果。
    | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
    | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
*冷却时间减少1秒。
    | 鱼叉飞弹=在连锁爆炸经过的位置中产生追加爆炸。
  <!--伊芙-->
    | 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。
    | 女王侍者 - 哨兵=纳斯德侦察兵的持续时间增加到60秒。
    | 歼灭纹章=使用时为霸体状态。
    | 艾尔光谱结晶=使用时不消耗MP。
    | 魔力转换=MP恢复量增加20%。
    | 守护之盾=普通攻击/主动技的伤害增加量变为2.5倍。
    | 女王之鞭=鞭子爆炸的最大连击数增加。
    | 电磁之核=25%几率发射2枚电磁之核。
    | 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。
    | 幻想光线=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%
  <!--澄-->
    | 装填=伤害增加到1.2倍。
*弹药装填量变为3个。
    | 高爆轰炸=伤害增加到1.2倍。
*冷却时间减少1秒。
    | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
    | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
    | 爆头射击=25%几率发射2枚魔法弹。
    | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
    | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
*施法速度加快到1.3倍。
    | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
    | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。
    | 恐惧追击=爆炸范围增加到1.3倍。
  <!--艾拉-->
    | 吸功=气力恢复量增加1。
    | 旋风=MP消耗减少20。
*冷却时间减少3秒。
    | 强龙槌=伤害增加到1.1倍
*冷却时间减少5秒。
    | 鬼杀3式:结影=MP消耗减少40。
    | 铁山靠=伤害减少到0.85倍。
*气力消耗减少1。
    | 猛虎1式:碎石=气力转换时,气力恢复量增加1。
    | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
    | 花莲=移动力和攻击距离增加到1.5倍。
    | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
    | 狼牙4式:狼牙=使用奥义时,15%几率召唤无视防御和格挡效果,并造成更大伤害的强力魔狼。
    | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。
    | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
    | 鬼杀2式:鬼神缚=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
  <!--艾丽希斯-->
    | 回避 & 挥砍=按下 {{CZ}} 键前,可以通过按下技能键和方向键向后回避。
*按下 {{CZ}} 键后,可以通过按下技能键向后回避。
    | 音波袭击=按住技能键可以进行蓄力。
*蓄力1秒后MP消耗、攻击距离增加50%,伤害增加100%。
    | 自我控制 - 强=
*霸体状态下减少20%的所受伤害。
    | 极速斩=可连续使用次数增加1次。
    | Saber - 灭绝=攻击范围和攻击距离增加到1.3倍。
  <!--艾迪-->
    | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
*冷却时间减少5秒。
*重复按下技能键可以额外消耗1个[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]](最多4个)。
    | 发电机组成 - 分解器=命中目标时,[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
    | 脉冲加农=伤害增加到1.1倍。
*施法速度加快到1.3倍。
    | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
    | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
  <!--露/希尔-->
    | 三重射击=轮换时,[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]获得量增加1。
    | 强力一击=攻击范围增加10%,并在地上留下一个维持5秒的减速地带,进入减速地带的目标会陷入2秒的[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
    | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
    | 猎物追捕=伤害增加到1.2倍。
*最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
    | 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。
    | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
*施法速度加快到1.3倍。
    | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
    | 玛巴斯的射线=维持狙击模式的MP消耗减少50%。
*射击的MP消耗减少30%。
  <!--萝丝-->
    | 后退=使用技能时,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|天瞬步]]状态。
    | BB-Q=命中目标时,使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
    | 浮空弹=ECP消耗增加5,强化[[Status Effects/zh-hans|银弹]]的效果。
*[[Status Effects/zh-hans|银弹]]持续时间增加5秒,效果增加到125%。
    | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
    | 踏射=冷却时间减少1秒。
*施法速度加快到1.3倍。
    | 音速膝撞=冲击波的伤害增加到1.2倍。
    | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
*攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
    | M3=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态伤害增加。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态持续时间增加。
    | 喷火器=每次连击的间隔时间减少40%。
    | 卫星射线=攻击范围增加200%。
    | 爆头 =2倍伤害触发率增加到45%。
    | 双鹰回旋 = 伤害增加到1.1倍。
*冷却时间减少2秒。
    | 幻影射击 =伤害增加到1.1倍。
*攻击失败时,ECP回收增加到75%。
    | KS-83 = [[Status Effects/zh-hans|神经破坏]]Debuff效果增加10%。
    | 机械引爆 = 在第一个陆行者自爆后,额外再召唤一个。
    | #default=伤害增加到1.2倍。
    }}
  | 强化的=伤害增加到%
  | 巨大化=攻击范围增加到%
  | 轻便={{#switch:
    | ECP=ECP消耗减少到%
    | #default=MP消耗减少到%
    }}
  | 厚重=攻击力增加到%,但冷却时间延长到%
  | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到%
  | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到%
  | 逆向思维=MP消耗减少到%,但冷却时间延长到%
  | 致命={{#switch:
    | ECP=ECP消耗增加到%,无视对方的防御和格挡效果
    | #default=MP消耗增加到%,无视对方的防御和格挡效果
    }}
  | 加速=冷却时间减少到%
  | 再生(1)=发动时%几率恢复%的MP消耗
  | 再生(2)=发动时%几率减少冷却时间至%
  | 残酷=能够打断对方断魔
  | 邪恶=攻击时,削减对方 MP
  | 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间增加到%
  | 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到%
  | 证实(2)=赋予效果的性能增加%
  | 吸收=攻击时,MP恢复增加到%
  | 固执=攻击时,每次连击减少的击倒值
  | 超越=技能变更为[[/zh-hans|/zh-hans]]
  | 执着=射程/持续力增加至%
  <!--杂项-->
  | 等级限制=
<nowiki>*</nowiki>技能等级{{#switch:
    | 20=20(M)
    | #default=
    }}以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
  | 技能需求={{#switch:
    | 锁1=[[Skill Quest/zh-hans#基础技能训练(所需等级:30)|'''卡密拉的秘籍(初级)''']]
    | 锁2=[[Skill Quest/zh-hans#中级技能训练(所需等级:40)|'''卡密拉的秘籍(中级)''']]
    | 锁3=[[Skill Quest/zh-hans#上级技能训练(所需等级:45)|'''卡密拉的秘籍(上级)''']]
    | 锁4=[[Skill Quest/zh-hans#高级技能训练(所需等级:60)|'''卡密拉的秘籍(高级)''']]
    | 锁5=[[Skill Quest/zh-hans#最强之路(所需等级:60)|'''究极的秘籍''']]
    | 锁6=[[Skill Quest/zh-hans#禁忌的秘密1(所需等级:80)|'''禁忌的秘密1''']]
    | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#禁忌的秘密2(所需等级:90)|'''禁忌的秘密2''']]
    }}
  | 连段={{#switch:
    | 1=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后追加的1.05倍伤害增幅。
    | 2=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含2转后追加的1.1倍伤害增幅。
    | 1~2=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后追加的1.05倍伤害增幅;2转后追加的1.1倍伤害增幅。
    | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
    | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力之球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
    | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
    | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
    | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
    | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德手臂的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
    | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
    | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
    | 女王的支配力=[[File:CodeEmpressPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
    | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br>
    | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
    | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
    | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
    | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
    | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
    | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
    | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
    | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
    | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV}} 可以使用协力连段。<br>
    | 死亡左轮=[[File:CRPassive3.png|20px]] 下述连段中左轮手枪的伤害均未包含[[Death by Revolver/zh-hans|死亡左轮]]的伤害增幅。<br>
    }}
  | 名称变更=
在{{#switch:
    | 2013=[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]之前
    | 2015=2015年技能树重组之前
    | #default=
  }},这个技能的国服翻译是“''''''”。
  | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
}}

Latest revision as of 16:14, 29 April 2024

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