Hamel Field Bosses/fr

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Surnom Nom Image Description Attaques (toutes sont effectuées en protection K.O.)
Dieu protecteur des golems Dieu de la pierre Vous avez de la chance s'il ne se montre pas, à moins que vous cherchiez un adversaire de taille.
  • Activation : en s'approchant de lui pour la première fois, il effectue une rotation sur lui-même qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.
  • Impact : il frappe les adversaires avec ses bras.
  • Anti-projectile : il crée un champ de force qui dévie tous les projectiles.
  • Bénédiction divine : il fait s'abattre plusieurs éclairs du ciel qui infligent un étourdissement à l'impact. Pendant 5 secondes, sa défense et sa résistance à la magie sont réduites de 50%.
    • Il peut y avoir jusqu'à 10 éclairs au maximum.

Note :
- Ce boss a un seuil de protection K.O. de 25 coups.

Ombre des ténèbres Shane Le chaman démoniaque erre dans les terres de Hamel pour repousser les aventuriers.
  • Totem : il crée un totem qui semble ne pas avoir de réelle utilité.
  • Feinte : il balance son bras autour de lui en se relevant.
  • Ombres du néant : il invoque les ombres du néant au-dessus de lui, ce qui attire tous les joueurs à proximité et leur inflige des dégâts. Après un moment, les ombres viseront les joueurs et exploseront. Il est impossible d'utiliser de compétence si on est touché par cette attaque.