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<!-- Rose's True Skills -->
<!-- Rose's True Skills -->
     | Backstep = Quando utilizado, recebe a vantagem '''Passo Celestial'''.
     | Backstep = Quando utilizado, receberá a vantagem '''Mil Passos'''.
     | RisingShot = Aumenta o custo de ECP em 5 e melhora a vantagem '''Bala de Prata'''.  
     | RisingShot = Aumenta o custo de ECP em 5 para melhora a vantagem '''Bala de Prata'''.  
*A vantagem '''Bala de Prata''' tem sua duração aumentada e o efeito é aumentado em 25%.  
*'''Bala de Prata''' tem sua duração aumentada e a eficiência do efeito é aumentado em 25%.  
     | NeedleSobat = O Dano onda de choque é aumentado em 1.2x.
     | NeedleSobat = O Dano onda de choque é aumentado em 1.2x.
     | Barbecue! = Inimigos atingidos com sucesso recebem a desvantagem '''Queimadura'''
     | Barbecue! = Inimigos atingidos com sucesso recebem a desvantagem '''Queimadura'''
     | Landrunner = Invoca uma sentinela adicional.
     | Landrunner = Invoca uma sentinela RX-78 adicional.
     | Spriggan = Tempo de recarga reduzido em 1 segundo.
     | Spriggan = Tempo de recarga reduzido em 1 segundo.
*Velocidade de execução da habilidade é aumentada em 1.3x.
*Velocidade de execução da habilidade é aumentada em 1.3x.
     | GatlingGun = While standby, MP consumption decreased by 2.
     | GatlingGun = Quando inativa gastará 2 de Mp por segundo.
*Se acertado, há 5% de chance de causar [[Status Effects|Sangramento]] nos alvos inimigo.
*Caso atinja os alvos, há 5% de chance de causar [[Status Effects|Sangramento]] aos inimigos.
     | Flamethrower = '''Burn''' debuff damage is increased.
     | Flamethrower = Aumenta o dano da desvantagem  [[Status Effects|Queimadura]].
*'''Burn''' debuff duration is increased.
*Aumenta a duração da desvantagem [[Status Effects|Queimadura]].
     | FlameStrike = Reduces the interval between the flame's hits by 40%.
     | FlameStrike = Reduz o intervalo entre os golpes das chamas em 40%.
     | LockonStratos = Attack range is increased by 200%.
     | LockonStratos = Alcance do ataque é aumentado em 200%.
     | PhotonShower = Explosion happens quicker.
     | PhotonShower = Explosion happens quicker.
     | AimedStrike = Enemies hits "Cannot Dash" for 3 sec.
     | AimedStrike = Enemies hits "Cannot Dash" for 3 sec.

Revision as of 19:51, 2 February 2018