Siege Mode/zh-hans: Difference between revisions

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**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
**在'''射击姿态'''时被攻击的话,不会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
*第一次按下'''射击姿态'''的技能键不会计算冷却时间,再次按下'''射击姿态'''时才会计算冷却时间。
*'''{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发弓消耗135 MP,同时造成4,017.6%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成10,530%的魔法伤害。
*'''强化的{{真}}射击姿态''' {{CZ}} 攻击9连发共消耗135 MP,同时造成4,773.6%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成13,284%的魔法伤害。
**当消耗NF时,{{CZ}} 攻击9连发能够造成5,724%的魔法伤害。{{CX}} 攻击9连发能够造成15,984%的魔法伤害。
**[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]能够增加'''射击姿态'''的伤害。
**[[Hawkeye/zh-hans|鹰眼]]能够增加'''射击姿态'''的伤害。
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
*消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。

Revision as of 07:29, 5 February 2017

File:Siege.PNG [主动技] 蕾娜用脚向前踢击,然后架起射击姿态。射击姿态期间再次按下技能键可以重新展开射击姿态。
射击姿态
  • 按下 可以向前直射2发魔法箭矢。
  • 按下 可以以抛物线曲射5发魔法箭矢。
  • 当有剩余的NF时,会消耗NF来发射强化箭矢。
  • 射击姿态下每秒消耗2 MP。
  • 射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
射手 20 78 24 27


技能信息

所需等级 准备姿态 直射 曲射 最大发射次数 MP消耗 冷却时间
伤害(物理) 伤害(魔法) MP消耗 箭矢数量 伤害(魔法) MP消耗 箭矢数量 初始 维持
普通 NF消耗 普通 NF消耗
20 120% 155% 186% 15 MP 2 162% 195% 25 MP 5 5 0 MP 2 MP/秒 5 秒
[真] 78 144% 186% 223% 195% 234%


特性

吸收的射击姿态 强化的射击姿态
所需等级 特性效果 所需等级 特性效果 细节
准备姿势
24 攻击时,MP恢复增加到140% 27 伤害增加到120% 120% 186% 223.2% 194.4% 234%
[真] 78 144% 223.2% 267.6% 234% 280.8%


细节与贴士

  • 射击态势鹰眼以及强力之箭(仅限击退距离)支援。
  • 射击姿态发射的魔法箭矢的武器属性触发几率比正常要低,大约是正常的1/3。
  • 如果目标在攻击范围内, 攻击会自动瞄准。
    • 就算在平台下方的敌人也能成功瞄准。
  • 射击姿态中时,发射5轮魔法箭矢或者按下左右方向键取消射击姿态,会重新计算冷却时间。
    • 射击姿态时被攻击的话,不会计算冷却时间。
  • 第一次按下射击姿态的技能键不会计算冷却时间,再次按下射击姿态时才会计算冷却时间。
  • 强化的[真]射击姿态 攻击9连发共消耗135 MP,同时造成4,773.6%的魔法伤害。 攻击9连发共消耗225 MP,同时造成13,284%的魔法伤害。
    • 当消耗NF时, 攻击9连发能够造成5,724%的魔法伤害。 攻击9连发能够造成15,984%的魔法伤害。
    • 鹰眼能够增加射击姿态的伤害。
  • 消耗NF时,魔法箭矢的穿透目标数量会增加1,从而能够一次攻击3个目标。
  • 就算没有命中目标,魔法箭矢也会消耗NF。


花絮

  • 2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“攻城模式”。
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“射击态势”。


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • Z攻击和X攻击的魔法箭矢都能穿透1个目标。
    • 所有被动都能支援X攻击,不仅仅是攻城模式强化
    • 狙击者的连段进入射击姿态时,保持射击姿态每秒也会消耗2 MP。
  • 2013年1月17日 韩服
    • Z攻击的击退距离减少。
  • 2013年6月27日 韩服
    • 现在只受鹰眼的支援。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 如果目标在攻击范围内,Z攻击会自动瞄准。
    • 当有NF剩余时,可以消耗NF来发射强力箭矢。
  • 2015年7月30日 韩服
    • 按下技能键时进入冷却时间。
    • Z/X攻击的MP消耗增加。
  • 2015年10月8日 韩服
    • 对战中伤害减少。
  • 2016年2月18日 韩服
    • 修复图形选项设置为“中”以下时,向右使用Z攻击能够打到身后的BUG。
  • 2016年3月10日 韩服
    • 修复[真]等级下,按下技能键时进入冷却时间的BUG。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2016年12月29日 韩服
    • 伤害增加。