Rolling Smash/zh-hans: Difference between revisions

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! 回旋斩 !! 落地冲击波
! 回旋斩 !! 落地冲击波
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| align="left" | 35 || 92% || 437% || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 7 秒
| align="left" | 35 || 115% || 547% || rowspan=2 | 40 MP || rowspan=2 | 7 秒
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| align="left" | [真] 91 || 110% || 525%
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! 回旋斩 !! 落地冲击波
! 回旋斩 !! 落地冲击波
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| align="left" | 35 || 36% || 174%
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| align="left" | [真] 91 || 44% || 210%
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! 回旋斩 !! 落地冲击波
! 回旋斩 !! 落地冲击波
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| 48 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 73.6% || 349.6% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 57 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 48 MP
| 48 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|极大化|80}} || 92% || 437.6% || rowspan=2 | 100% || rowspan=2 | 57 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 48 MP
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| [真] 91 || 88% || 420%
| [真] 91 || 110.4% || 524.8%
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! 回旋斩 !! 落地冲击波
! 回旋斩 !! 落地冲击波
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| 48 || 28.8% || 139.2%
| 48 || 28.8% || 140%
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| [真] 91 || 35.2% || 148%
| [真] 91 || 35.2% || 148%
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*2017年2月23日 韩服
*2017年2月23日 韩服
**修复被[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]束缚时,旋转时间过长的BUG。
**修复被[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]束缚时,旋转时间过长的BUG。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战落地冲击波伤害增加。
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{{LKSkillsCN}}
{{LKSkillsCN}}
[[Category:2转MP0]]
[[Category:2转MP0]]

Revision as of 02:58, 5 May 2017

File:ElSkill3i.png [主动技] 艾索德以霸体状态,与剑一起做出360度旋转,最后将剑击打在地上,并将敌人击飞到空中。
活力技能
  • 消耗活力值获得破坏值
  • 活力剑道时,MP消耗减少30%,MP恢复增加到200%。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
骑士领主 35 91 48 57


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) MP消耗 冷却时间
回旋斩 落地冲击波
35 115% 547% 40 MP 7 秒
[真] 91 138% 656%


对战

所需等级 伤害(物理)
回旋斩 落地冲击波
35 36% 175%
[真] 91 44% 210%


特性

副本

极大化的旋风斩 致命的旋风斩
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 暴击率 MP消耗
回旋斩 落地冲击波
48 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% 92% 437.6% 100% 57 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
48 MP
[真] 91 110.4% 524.8%


对战

极大化的旋风斩
所需等级 细节
伤害
回旋斩 落地冲击波
48 28.8% 140%
[真] 91 35.2% 148%


细节与贴士

  • 在正常情况下,旋风斩最多能够造成5次连击(回旋斩4下,落地冲击波1下)。但是,在沉没的瑞希安里使用,或者用这个技能从平台上跳离的时候,可以造成更多连击。
  • 技能起手慢,注意,此时艾索德非常脆弱。
  • 如果你被风之守护怒炎漩涡之类的技能吸住,你会被吸在里面但依旧保持转动,直到吸引停止。因此,你将会造成更多伤害。
  • 建议隔开一段距离释放技能,因为这个技能很容易被断魔,同时也会被死亡陷阱击中。
  • 旋风斩会在旋转时被大硬直攻击强行取消。


更新

  • 2014年11月6日 韩服
    • 发动速度加快。
    • MP消耗减少。
    • 伤害倍率重新分配。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 移动距离增加。
    • 不再挑空目标。
    • 直接穿过目标的情况改善。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 吸收的”特性效果增加。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“吸收的”变更为“致命的”。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 回旋斩伤害增加。
    • 落地冲击波伤害减少。
  • 2017年2月23日 韩服
    • 修复被虚无磁场束缚时,旋转时间过长的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战落地冲击波伤害增加。